world warcraft shadowlands is completely overhauling wows leveling system
Puteți nivela alturi în orice expansiune acum
A venit timpul pentru panourile post-deschidere pentru mai multe informații granulare pentru proiectele dezvăluite la BlizzCon în acest an și care include o scufundare profundă în World of Warcraft: Shadowlands , următoarea expansiune.
Datorită cândva în 2020 (probabil în jurul lunii august), vor fi înregistrate o serie de schimbări uriașe Wow în general, nu doar zona nouă. Cu o filozofie pe care Blizzard o numește „fiecare nivel este semnificativ”, Shadowlands are un nou sistem de nivelare care va goli caracterele de nivel maxim (120 în prezent) până la 50, permițându-le să își ducă drumul către nou capac de 60. Retro.
Blizzard spune că această schimbare ar trebui să facă nivelarea mai interesantă, deoarece fiecare nivel vă va oferi un „sens semnificativ de avansare”. Deși sunt foarte optimist pentru idee (Blizzard nu este cel mai bun atunci când vine vorba de stat squish), conceptul de deschidere a nivelului alt (alt personaj) este ceea ce mă emoționează cu adevărat. Conform Wow conduce Ion Hazzikostas, puteți nivela alturi în orice zonă (sau prin căutări mondiale), iar alt-urile pot interacționa, de asemenea, cu noul Shadowlands narativ în ceea ce Blizzard numește o experiență „Joc nou” + (care Final Fantasy XIV tocmai am primit!)
În timp ce atingeți nivelul 60 cu personajul principal / primul vă va permite să alegeți una dintre cele patru fracțiuni „legământ” bazate pe povești (care vă vor acorda noi puteri și vă vor pune pe calea către căutarea poveștii principale din final), alts pot alege unul drept departe. Blizzard consideră că „câștigă progresia jocului final în timp ce nivelezi”, ceea ce este o schimbare uriașă în comparație cu majoritatea MMO-urilor (în afara cuvintelor Final Fantasy XIV , care vă permite să comutați joburi (clase) în mod voluntar și vă va controla în total un caracter). Și mai bine: puteți nivela alturi în orice expansiune de la 1-50.
Opt temnițe vor ajunge la lansare (patru niveluri, patru jocuri finale), precum și un raid cu 10 șefi numit Castle Nathria care a fost modelat după „Castelul lui Dracula”. Echipa a confirmat, de asemenea, care este Turnul celor condamnați: o temniță „extrem de redabilă”, inspirată de ghicitori. Practic, este o extensie a mecanicului polarizant Island Expedition din Bătălie pentru Azeroth cu aleatoriu implicat, dar lootul va fi aparent mai valoros, deoarece Blizzard îl încadrează ca activitate endgame-esque. Toate noile zone sunt, de asemenea, confirmate: „câmpurile strălucitoare ale Bastionului, câmpurile de luptă cicatrice ale Maldraxxului, crepusculul etern al lui Ardenweald, păstorile opulente ale lui Revendreth și grozavul Maw”. Toate rasele pot fi un rege al morții (îmi pare rău, nu mai există o nouă clasă de erou) și mai multe curse vor primi noi opțiuni de personalizare (mai multe tonuri de piele pentru oameni sunt mari).
Conținutul în afară de noua experiență open open-end este uriașă, deoarece schimbă conceptul fundamental de nivelare care a fost creat în piatră de la lansarea jocului. Avem un an complet de așteptat și să vedem cum se joacă, așa că bucurați-vă de nivelul 120 cât durează. Sfarsitul unei ere!
oops concepte în c # cu exemple