tips tricks monster hunters safijiiva siege
Tu ești Steaua mea de safir
Monster Hunter World: Iceborne Cel mai nou monstru de asediu, Safi'jiiva, a ieșit de aproape o săptămână acum. L-am cultivat în tot acest timp și am profitat de informații comune de la alții, așa că acest ghid are aproape tot ce trebuie să știți pentru o vânătoare de succes.
Cea mai bună parte? Vânătoarea Safi'jiiva de-a lungul părților agricole este o experiență captivantă, spre deosebire de Kulve Taroth de anul trecut, care are un ritm mai lent.
Scopul final al asediului este să ucidă Safi'jiiva în 20 de minute. Când va suferi suficiente daune, va scurge energia din camera actuală pentru a se vindeca. Când energia camerei se va epuiza, se va retrage în camera următoare. Tot spus, există trei camere pentru a-l urmări pe Safi'jiiva înainte de a-l colța în cele din urmă și a-l omorî.
ce este sistemul de operare în computer
Dar la fel ca și nivelul de urmărire al lui Kulve Taroth, întregul proces este dificil de făcut în 20 de minute până când niveliți asediul completând obiective precum ruperea părților corpului și coborârea nivelurilor. Un nivel mai mare de asediu înseamnă că totul este mai ușor și mai rapid și, în final, termenul devine posibil.
Înainte de a vâna
Unele dintre cele mai bune abilități de luat în considerare activ pentru Safi'jiiva sunt Partbreaker și Exploatare slabă . Misiunea este similară cu cea a lui Kulve Taroth, în care câștigați puncte pentru recompensele căutării, prin ruperea cât mai multor părți diferite, așa că, în mod natural, Partbreaker vă va elimina mai repede acele obiective. Punctul slab de exploatare poate fi luat în considerare, deoarece pe întreaga vânătoare, veți folosi gheara de ambreiaj pentru a efectua atacuri tandre pentru a slăbi zonele sale lovite. Corpul lui Safi'jiiva este incredibil de rezistent la daune altfel, așa că la fel de bine puteți profita din plin de ceea ce veți face foarte multe.
După aceste două abilități, orice construcție cu care sunteți confortabil va funcționa. Știi doar asta dacă se întâmplă să ai Paza de căldură sau Rezistență la foc , veți avea o perioadă mai ușoară cu peticele de flăcări pe care Safi'jiiva le va lăsa în timpul etapei a treia a luptei, dar nu sunt neapărat competențe importante pentru a construi. Sunt doar bonusuri frumoase dacă a fost primul tău gând de a construi pentru slabiciune Exploit și claritate Teostra armură, din moment ce vine cu Heat Guard.
Altceva trebuie să țineți cont că nu este o abilitate în sine este Seal Elder efect asupra armelor cu elemente de dragon. Elderseal scurge Safi'jiiva de energia prețioasă pe care o folosește din încăperi pentru a se vindeca, forțându-l să atragă energia mai des și grăbindu-vă mai rapid prin camere. Safi'jiiva este flexibil prin faptul că suferă în mare parte daune elementare egale, dar dragonul este deosebit de bun datorită efectului său inerent Elderseal.
Vorbind despre elemente, fiind un monstru enorm îl determină pe Safi'jiiva să primească daune suplimentare de la statut, și anume otravă și explozie . La fel ca Xeno'jiiva, Safi'jiiva primește 100 de daune pe căpușă de otravă, până când primește 1000 de daune. De asemenea, explozii proaspăt suferă de două ori mai mult, cu 600 pe explozie. Aceasta este una dintre puținele vânătoare de monștri în care oamenii sunt de acord că Bonus pentru setul rathian de daune suplimentare de otravă este foarte eficient.
O altă notă este tipul de deteriorare a armei tale. Dacă arma ta taie daune ca marea sabie, antebrațele Safi'jiiva suferă cel mai mult daune. În cazul armelor contondente precum ciocanul, dacă capul este prea riscant pentru a lovi, picioarele posterioare suferă de fapt daune în plus. Deteriorarea împușcatului de la artilerii va trebui să vizeze aripile lui Safi'jiiva pentru o deteriorare optimă, dar aripile sale în mod special - nu membrana aripilor lui - care este surprinzător de dificil de lovit, deoarece este mult mai mare decât zona medie de lovire.
În sfârșit în prep este cantina. Recomand foarte mult să aveți ingredientele și să mâncați pentru Felyne Open Road Platter , care vă oferă Felyne Safeguard . Această abilitate este eficient Felyne Insurance la cerere, economisindu-vă un singur coș. Felyne Insurance stă, de asemenea, cu Safeguard , economisindu-vă efectiv pe două căruțe. Având atacul sau apărarea în plus este în mare măsură neglijabil în această vânătoare prelungită, dar oferindu-ți cinci vieți eficiente pentru a te juca te poate salva, mai ales în situații de ștergere a echipei.
implementarea listei dublu legată c ++
Prima fază
Sunt trei pericole ar trebui să-ți folosești avantajul în prima cameră: două formațiuni de rocă suprapunătoare pentru doborâre și o porțiune de teren în descompunere, acoperită cu viță de vie.
Dacă puteți forța Safi'jiiva în apropierea acestor pericole, atunci veți finaliza un obiectiv, veți face o bucată considerabilă de daune și veți scurge multă energie, dintr-o dată. Rețineți că nu trebuie să vă faceți griji cu privire la faptul că tot corpul Safi'jiiva este sub roci pentru ca acesta să facă pagube. Chiar și lovirea doar a cozii va suferi pagube complete și va provoca o lovire. Având în vedere că trimițarea Safi'jiiva este puțin imprevizibilă în acest stadiu, dacă credeți că stâncile vor clipi hitbox-ul său, mergeți la asta.
În ceea ce privește prima etapă, agresivitatea Safi'jiiva este suficient de ușoară pentru a gestiona faptul că te va ușura bucla primara : înmuiați o parte a corpului, loviți acea parte a corpului, urmăriți telegrafele de atac. Voi spune ca cineva care folosește de obicei armele blademaster, de vreme ce vă veți concentra pe antebrațele sale, este mai sigur să evitați alunecarea ghetei antebrațului evadând spre și sub corpul său, mai degrabă decât departe. Am fost lovit de acel atac cu ghearele de mai multe ori pentru a ști acea cutie de atac din interior.
O mișcare urâtă de care trebuie să ai grijă este cea a lui Safi'jiiva fascicul de urmărire . Când observi că Safi'jiiva își deschide gura la tine, îți vei da seama repede că te urmărește de fapt pentru un atac rapid cu fascicul, care este foarte precis. Cu excepția cazului în care alergi într-o direcție pentru o secundă și juke-l alergând în direcție opusă. De fapt, este destul de satisfăcător să păcălești un dragon ca acesta.
A doua fază
În timpul celei de-a doua faze, Safi'jiiva vă va reveni cu duşmănie mecanic de la vânătoarea Behemoth. Cine face cel mai mult prejudiciu Safi'jiiva își va câștiga dușmănia și va începe să se concentreze asupra acelei ținte. Cea mai periculoasă mișcare a sa în timpul acestei stări este o grabă sălbatică din cap, deoarece cutia de lovituri de pe capul său rămâne activă mult timp. Câștigarea dușmăniei este în mod evident un lucru periculos, dar menținerea pagubelor și a dușmăniei îl determină pe Safi'jiiva să-și folosească mai mult energia mai repede. Dacă aveți dușmănie și nu faceți suficient daune pentru a-l menține, atunci Safi'jiiva își va pierde interesul și, în schimb, va face față cu atacuri mai mari, ceea ce va face lucrurile mai dificile în general.
Armele care au un scut ca și lancea să prospere în acest rol periculos, deoarece pot păzi atacurile și contraatacul pentru a păstra dușmănia, dar cineva va trebui să-i vindece fie cu Lifepowder, Dust of Life, fie cu poțiune calificată din Wide Area, deoarece dușmănia lasă foarte puțin timp pentru un scut utilizatorul să-și lase scutul și să se vindece. Personal, ca utilizator dublu de lame, ori de câte ori câștig dușmănie accidental, mă concentrez pe deteriorarea continuă a antebrațelor în timp ce rămân mobil și evaziv.
În cele din urmă, Safi'jiiva va efectua atacul care a primit Vanator de monstri comunitate încântată de această vânătoare: Safirul împăratului . Safi'jiiva va supraîncălzi întreaga cameră timp de câteva secunde în timp ce se învârte în aer, înainte de a elibera o mică bijuterie de foc care explodează cu ferocitatea Meteorului Ecliptic al lui Behemoth. În faza a doua, există mai multe roci înfiorătoare poți acoperi spatele și vei ști că ești perfect acoperit dacă efectele flăcării nu vor mai trece modelul personajului tău.
Faza a doua are și câteva traverselor și înclină să sară și să alunece din atacuri aeriene și montare. Armele precum ciocanele și lamele duble pot folosi în mod serios aceste caracteristici pentru a deteriora în plus explozii.
Faza finală
În funcție de modul în care Safi'jiiva și-a impozitat resursele, acum ar putea fi un moment prielnic pentru a lua în considerare transmisia înapoi în tabără și reîncadrarea în poțiuni, mai ales că tabăra de bază vă oferă EZ Farcaster la inceput.
Faza trei lipsește cea mai mare parte a teraselor din faza a doua și formațiunile permanente de rocă pentru acoperirea unui alt atac Sapphire. În schimb, există formațiuni de roci care se rup după un safir al împăratului și se formează mai mult atunci când deteriorați Safi'jiiva suficient pentru a face să cadă roci noi. Faza a treia poate avea cât mai multe patru safire sau mai multe , iar unele vor fi mai rapide decât altele.
programe de interviu java și răspunsuri pentru cei cu experiență
După primul Safir, trei gheizere se va deschide pe perimetru și poate face 1000 de daune dacă erupe sub Safi'jiiva. El va selecta în continuare o țintă a vrăjmașului, așa că este mai bine ca acea țintă să-l dea peste un gheizer, care poate fi declanșat cu o lovitură subțire.
Faza a treia va introduce și cea a lui Safi'jiiva stare supercritică , un fel de formă extravagantă care marchează o creștere a puterii și a agresivității, în schimbul înmuierii drastic a ascunzătorului său, făcându-l mult mai ușor să rănească pe întregul corp. Unul dintre cele mai grele obiective din asediu, sparge pieptul lui Safi'jiiva , este posibilă numai în timpul unei stări supercritice. Cu toate acestea, chiar dacă nu rupeți pieptul cu o armă care poate ajunge chiar, pieptul este de departe cea mai slabă zonă lovită de pe Safi'jiiva în timpul supracriticului, până la punctul în care este posibil să-l provocați să cadă din daune. .
Una dintre mișcările mele cele mai urate în timpul etapei a treia este ceea ce numesc eu strop de corp . Practic, este mișcarea pe care Arch-Tempered Xeno'jiiva a avut-o, apăsându-și tot corpul în pământ, creând o explozie în cascadă, care radiază spre exterior. Acest atac, în special, este motivul pentru care am intrat Evadează distanța 3 , deoarece există doar trei mișcări defensive realiste: blocați întreaga explozie cu un scut, fugiți de ea și Safi'jiiva sau treceți înainte prin scurtul gol dintre explozii.
De asemenea, vei cădea probabil victimă a lui Safi'jiiva atac de acul dacă îți place să ataci din față. Pur și simplu, această mișcare te pune la ușa morții și îți garantează aproape întotdeauna încărcarea, întrucât te lasă întotdeauna la 1 HP în timp ce arzi pe foc. Toată lumea trebuie să fie la sorți pentru a utiliza un largă element de vindecare chiar când victima lovește pământul, deoarece o echipă care nu face acest lucru este practic să ofere un cărucior. Din fericire în acest moment, majoritatea vânătorilor de pub-uri biciuiesc, în general, viața de viață când văd că se întâmplă acest lucru.
Și asta este despre toate bucățile mari când vine vorba de uciderea lui Safi'jiiva. Setul de armuri și armele sunt unele dintre cele mai puternice echipamente cu care am jucat vreodată. A fi capabil să creeze noi bonusuri pentru seturi de mixuri datorită rulării unui bonus de armură unic pe arme. Am deja câteva seturi de 2-2-2 cu Val Hazak Super Vitality și un set de 3-3, inclusiv Teostra Technique, plus bonusul Safi'jiiva Dragonvein este o putere foarte distractivă, cu risc ridicat, cu recompensă ridicată.
Luați chiar și câteva dintre aceste sfaturi cu dvs. în timpul asediului și veți fi sigur că veți avea o vechime în creșterea lui până pe 5 ianuarie 2020.