tales producer comments symphonias success
testarea cap la cap vs testarea de regresie
De ce Tales of Symphonia a rezonat cu Occidentul și potențialul sprijin al Wii U
În timpul conferinței de presă Manhattan din Namco Bandai Games, săptămâna trecută, unde au arătat like-uri Armored Core: Verdict Day și Suflete întunecate II , Am avut șansa să stau la o masă rotundă cu astfel de producător de serie Hideo Baba.
Baba, prezentând viitoarea Povești din Xillia , a spus trecând acel joc GameCube Poveștile Simfoniei a avut cel mai mare succes astfel de joc în Occident. Desigur, am întrebat de ce a simțit că un anumit joc rezonează atât de bine cu jucătorii occidentali și am întrebat care sunt gândurile lui despre Wii U.
program gratuit pentru a descărca videoclipuri YouTube
„Cred că succesul Poveștile Simfoniei are mai mulți factori ”, a spus Baba,„ primul fiind că a fost primul astfel de titlu care a fost redat în poligoane 3D, deci credem că aceasta a fost o componentă uriașă pentru succesul său. O altă componentă uriașă a fost aceea că am avut mult sprijin de la Nintendo, astfel încât ne-a permis să ajungem la o audiență mai largă la care nu mai puteam ajunge până acum ”.
Baba a adăugat că forțele externe nu erau întregul motiv lui Symphonia succes; el a spus Symphonia a fost, de asemenea, un „titlu solid cu o poveste solidă”.
Aflând că Nintendo a oferit un sprijin imens la lansarea Poveștile Simfoniei - cu o continuare lansată pe Wii - am întrebat care au fost gândurile lui Baba pe Wii U și dacă experiențele anterioare ale Nintendo s-ar traduce într-un potențial Wii U astfel de joc.
„Principalul nostru public țintă pentru astfel de franciza este încă în cele din urmă Japonia, așa că atunci când facem un joc dorim să ne orientăm în baza principalului nostru fanbase ”, a spus el, adăugând că, după ce a făcut cercetări ample în Japonia, echipa a descoperit că publicul lor este centrat în jurul PlayStation 3. Ca urmare , concentrarea echipei rămâne acolo.
„Așa că ne place ideea Wii U - credem că este un sistem grozav - și dacă în viitor va deveni din ce în ce mai reușit, aceasta este o consolă pe care am dori să o atingem, dar deocamdată nu o facem avem planuri și suntem concentrați să ne menținem fanbase-ul pe PlayStation 3 ', a spus Baba.
întrebări și răspunsuri la interviu pentru Android pdf
„Nu este vorba despre părerile noastre despre dacă este sau nu un sistem bun; în cele din urmă, devine o întrebare despre „Ce console au fanii noștri”? ”
Povești din Xillia va lansa pe PlayStation 3 6 august și are o versiune snazzy Collector pentru a fi pornită.