super meat boy is brilliant switch even without traditional d pad
convertor de la YouTube la mp4 gratuit online fără descărcare
Totuși distractiv după toți acești ani
Deținând Switch-ul meu de mai puțin de o lună acum, am ajuns la termeni cu idiosincraziile sale. Dispunerea butoanelor și a joystick-ului nu este tocmai perfectă, dar sunt obișnuită până acum. Controlerele Joy-Con sunt mici, dar știu cu care dintre jocurile mele le pot folosi în mod adecvat. Bateria nu durează atât cât mi-aș dori, dar trebuie să dorm și noaptea, pentru ca cineva să se spele cu adevărat. La fel ca în cazul majorității dispozitivelor de joc, am avut nevoie doar de ceva timp pentru a mă obișnui. Acum că îl am, este pe cale să fie produsul meu preferat de Nintendo.
Singura problemă care este încă blocată în tracțiunea mea este lipsa unei plăcuțe direcționale tradiționale pe Joy-Con. Un element principal de la NES, este aproape necunoscut să lansezi un dispozitiv Nintendo fără unul. Înțeleg că încrederea jocurilor pe ea a scăzut foarte mult de când mediul a mers 3D, dar tot cred că fiecare joc 2D este mai plăcut atunci când îmi controlez personajul cu un d-pad. Tocmai de aceea nu am terminat Metroid: Samus se întoarce sau Povești de înflorire: Regele adormit inca. Am crezut că lipsa unui d-pad mă va împiedica să mă bucur Super Carne Boy de asemenea, dar, dacă este ceva, îmi place mult mai mult pe Switch decât pe Mac.
Pornind de pe Switch-ul meu în weekend, orice calificare asupra controalelor supărătoare s-a dovedit a fi imaginară chiar la primul nivel, deoarece înlocuirea cu patru butoane, mai mult decât a gestionat salturile dure, virajele dramatice și natura bine concepută a jocului. De-a lungul etapelor Pădure, Spital, Fabrica, Iad și Rapture, controalele nu au reușit. Adică, mor mult, dar nu mai mult decât am jucat-o pe computer. Ca și cu Suflete intunecate . 1001 Spikes , și La Mulana , moartea este doar o parte din experiență. Doar că de data aceasta este partea care mă sperie cel mai mult.
Există ceva cu adevărat fascinant, urmărind toate încercările mele anterioare la un nivel și văd acei oameni mici de carne care își îndeplinesc scopurile premature. Este cathartic, ceea ce este exact ceea ce am nevoie pentru că, mai mult decât probabil, cu 15 secunde mai devreme eram gata să-mi rup Switch-ul la jumătate. În cei 27 de ani de jocuri, nu am avut niciodată o experiență atât de negativă sau frustrantă încât mi-am rupt controlorul. Cel mai rău pe care l-am făcut este să arunc un controlor la pământ și să fug afară din cameră urlând ca micuța care sunt în timpul unei părți foarte specifice Resident Evil 2 . Dar cu Super Carne Boy , Mă găsesc în mai multe ocazii trebuind să mă opresc înainte să fac o greșeală incredibil de scumpă.
Pentru oricine se întreabă în acest moment, cu două sau trei treceri, funcția exclusivă cronometrată a portului Switch este RACE MODE. Acesta nu este doar un add-on rapid și murdar, ci un mod cu adevărat plăcut de a experimenta jocul. Doi jucători pot parcurge capitole individuale, niveluri aleatorii sau întregul joc dintr-o competiție pentru a se bate reciproc până la linia de sosire. Am jucat acest mod cu un vecin și am fost nevoit să folosesc un Joy-Con individual. Joystick-ul funcționează bine, dar prefer mult butoanele direcționale. Într-adevăr, singurul pang pe care îl am despre acest mod este acela de a juca pe ecranul Switch face totul bun. Dar pe ecranul mare, este la fel de neted și fără cusur, ca și atunci când parcurgeți un singur player.
Pot vedea în totalitate de ce Super Carne Boy se vinde aproape la fel de bine pe Switch așa cum a făcut-o prima dată când a lansat pentru prima dată pe Xbox 360 acum mai mult de șapte ani. Este strălucitor, frumos pe orice ecran pe care îl redau și, probabil, este încă purtătorul standard pentru platforme orientate către provocări. Super Meat Boy pentru totdeauna S-ar putea să nu fie exact ceea ce își doresc fanii ca urmare a acestui joc, dar dacă Team Meat poate face pentru genul acela ceea ce a făcut pentru acesta, va fi unul dintre ei.
(Acest manual este bazat pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)