stop whining ps3 version the orange box isnt broken
Dacă ar fi să crezi hype-ul, versiunea PlayStation 3 a The Orange Box este o mizerie de redat. Bărbatul ar fi crezut că jocul (care a funcționat atât de bine pe PC-uri capabile și Xbox 360) suferă de probleme de ratare a cadrelor de joc, ceea ce duce la ceea ce 1UP a numit „prezentare de diapozitive”. Am rulat povestea, iar răspunsurile au variat de la proprietarii Xbox 360, râzând, fanii Sony înjurați Electronic Arts pentru că nu au putut livra un port competent.
Așadar, când EA a sunat la telefonul meu și a vrut să-mi ia o copie finală a jocului, am fost un pic sceptic. După ce am jucat o mare parte din The Orange Box pe Xbox 360, ultimul lucru pe care mi-am dorit să-l fac a fost să petrec timp jucând o versiune „spartă” a jocului. Am fost asigurat de EA că într-adevăr, nu este chiar atât de rău. A trebuit să văd pentru mine.
Când a sosit jocul, l-am deschis. Eram convins că după zece minute de joc, defectele jocului vor fi la fel de evidente cum fusese semnalat; aceasta ar fi cea mai ușoară misiune din viața mea. Însă șase ore în care se joacă Portal, Half Life 2 și Half Life 2: Episodul doi, am o singură întrebare: despre ce tocărește toți?
întrebări de interviu java j2ee pentru o experiență de 10 ani
Acum înainte de a merge mai departe, trebuie să recunosc ceva - dacă aș juca un joc și fotograful ar scădea de la 30 FPS la 29 FPS, probabil că nu aș observa. Internetul, este echipat cu niște ochi cibernetici de înaltă calitate, de ordin militar, în secret; ușoare scurgeri în framerate apelează la 47 de fire de pagini pe panourile de mesaje, iar inbox-urile noastre de sfaturi sunt inundate cu videoclipuri de comparație. Într-adevăr, nu mă pricep. De menționat, de asemenea, că am jucat prin Half Life 2 și Half Life 2: Episodul One pe un PC sub-par, unul care m-a făcut să stau în timp de încărcare de până la un minut și să încadrez probleme când am tras un pistol. Dar nu sunt orb, doar iertător și, dacă problema nu-i împiedică în mod serios distracția, atunci nu este nevoie să-i eliberez.
După ce am petrecut trei minute instalând 400+ megi de date inițiale despre joc pe hard disk-ul meu PS3, eram gata să văd despre ce este vorba. Am tras în sus portal în primul rând, pentru că amintirile mele despre joc încă îmi încălzesc inima rece. Vizual, primul lucru pe care l-am observat au fost culorile și texturile. Deși în niciun caz urât, nu au „pop” la fel de mult ca la Xbox 360; totul părea cam mut. Este un lucru ciudat de spus, mai ales având în vedere că majoritatea pereților Centrelor de Știință Aperture sunt albe clinice, dar cu siguranță a fost vizibil.
Am sărit cam un pic, încordând și învârtind în jur, încercând să joc jocul. Nu puteam. S-a părut că există ușoare scufundări în framerate când făceau mișcări rapide de la stânga la dreapta (sau când se învârt în jur), dar dacă nu le-aș fi căutat, abia se observă. Până la nivelul șapte - Vreau să spun, uh, camera de testare șapte - nu am întâmpinat probleme vizibile cu framerate sau altceva care ar împiedica jucabilitatea. De fapt, portal este la fel de uimitoare și inovatoare o experiență pe PS3 ca și pe Xbox 360 sau pe PC.
Dar portal , cum mi s-a arătat, nu a fost principalul vinovat. Portions of Half Life 2: Episodul 2, conform previzualizării 1UP, a fost un dezastru. Portul PS3 a avut „defecte tehnice, care, în cel mai bun caz, împiedică jocul și, în cel mai rău caz, fac ca experiența să nu fie redusă”. Ei bine, asta a sunat ca distractiv și abia așteptam.
Vestea bună: în niciun moment nu am reușit să intru în ceva care să facă jocul să nu poată fi redat. De fapt, mi-ar fi greu să identific un moment în care jocul a fost împiedicat. (Nota editorului: Următoarele propoziții pot conține spoilere, așadar, îndepărtați-vă sau săriți restul acestui paragraf.) În „Capitolul 2, această bobină Vortală”, o secvență intensă care vă determină să luptați împotriva unui atac al unei colonii de lei de furnici din toate unghiurile, există probleme de framerate vizibile. Pe măsură ce acțiunea se încălzește, există o ușoară întârziere în acțiune; dar acest lucru a făcut „experiența de-a dreptul nedreptabilă”? Cel mai sigur că nu. Nici măcar secvențele de conducere din „Capitolul 4, Călărie cu pistolul”, care ar fi trebuit să fie un coșmar de diapozitive, nu au fost o problemă. Cred că controalele vehiculului sunt rupte și ridicole? Desigur. Dar aceasta a fost o problemă și pentru versiunea Xbox 360 și pentru PC - în esență controlați vehiculul cu controlerele de tir în prima persoană, în loc să vă ofere o pedală de gaz și o pauză ... ceea ce ar avea prea mult sens.
Un lucru pe care trebuie să-l menționez sunt timpii de încărcare. În ciuda aruncării a 400 de megafoxiuri pe hard disk-ul meu, unele perioade de încărcare păreau încă brutale. În timp ce nu mă deranjează să aștept 15-30 de secunde pentru ca jocul să se încarce mai întâi (sau chiar între secvențe, ca de exemplu) Jumătate de viață tinde să facă în mod enervant), trebuind să așteptați aceleași 15-30 de secunde doar pentru a-ți reîncărca sau încărca ultimul punct de control mărginit de insuportabil.
cum se sortează matricea în java
Bănuiesc că linia de jos aici este: Dacă dețineți un Xbox 360 sau un computer care poate să-l funcționeze fără probleme, probabil că este mai bine să alegeți Cutia portocalie altundeva decât PS3. Jocul arată ceva mai bine pe 360 și nu-mi amintesc niciun fel de probleme marcante în timpul jocului prin acea versiune. În plus, realizările sunt întotdeauna drăguțe, dacă intenționați să lucrați pentru ele. Dar pentru cei care dețin doar un PS3 și sunt preocupați de rapoartele unui port rău, nu îl transpirați. Orange Box este încă una dintre cele mai bune valori în jocuri și asta nu este modificat de ușor probleme tehnice în care m-am confruntat cu PS3 (probleme neglijabile de framerate; Alyx Vance a dispărut și apoi mi-a reapărut o dată).
Ar trebui să se simtă proprietarii de PS3 că primesc cea mai „cea mai proastă” versiune a The Orange Box? Bănuiesc că au un motiv - dat fiind puterea presupusă sub capota consolei Sony, nu există niciun motiv bun pentru care proprietarii PS3 ar trebui să sufere „porturi sub-standard”. Dar, văzând cum The Orange Box nu pare că intră într-adevăr în această categorie, nu există niciun motiv pentru care nu ar trebui să fie încântați de lansarea jocului din 11 decembrie.
(Nota editorului: nu am avut nicio șansă să petrec timp cu Team Fortress, dincolo de a începe o cameră goală și de a rula. Voi petrece ceva timp jucând pe un server găzduit de EA, luni viitoare și dacă este ceva semnificativ de raportat, veți auzi de la mine.)