rooster teeth gamesdavid eddings sees bright things store
„Sunt încântat să fiu aici”
La sfârșitul săptămânii trecute la RTX 2018, am avut șansa să mă ocup de David Eddings de la Rooster Teeth Games. După ce a lucrat anterior pentru Gathering of Developers și Gearbox, Eddings este acum șeful de publicare a jocurilor pentru compania în devenire și caută să-și aducă expertiza în industria jocurilor la proiectele viitoare ale RT. Nu a fost însă prima dată când l-am întâlnit pe bărbat. Initial am intrat in el la SGC-ul lui Screwattack in 2015.
cum se deschid fișiere .swf pe Windows
La acel eveniment, Eddings a fost invitat pe un panou care-l prăjisește pe legendarul Jon St. John (actor vocal pentru Ducele Nukem ). După ce a prezentat un spectacol hilar, s-a dus publicului să se prezinte și să dea autografe, dar am avut o solicitare mai mare. Sora mea este un fan masiv al Clap-Trap din Borderlands și Eddings l-au exprimat anterior, așa că m-am gândit că ar fi grozav să-l pun să vorbească cu ea și să o încurajez să continue să-și continue visul de a interpreta.
Cu toate acestea, mulțimea a fost un pic copleșitoare, așa că nu am avut niciodată șansa să facem asta. În schimb, Eddings mi-a dat cartea de vizită și i-a spus să-l testez cu e-mailuri până când a obținut timpul liber pentru a face o înregistrare corectă a Clap-Trap pentru sora mea. În cele din urmă, aceasta a ajuns la bun sfârșit și ea mai are mesajul până în ziua de azi.
Istoria deoparte, primul lucru pe care voiam să-l știu de la David a fost ceea ce l-a atras să se alăture Rooster Teeth Games. Nu încerc să arunc o umbră asupra muncii pe care o fac, dar trecerea de la Gearbox la un indie devin în creștere și în viitor pare o schimbare culturală imensă pentru un tip care a lucrat cu icoane din industrie. După cum ar avea norocul, unul dintre vechii colegi ai lui David de la Gathering of Developers se întâmplă să fie șeful Rooster Teeth Gaming (Michael Hadwin) și el pleda pentru David să se alăture companiei.
'Prietenul meu, Michael Hadwin, este șeful dezvoltării jocurilor la Rooster Teeth Games și este de mai mulți ani', a spus Eddings. „Când se uitau să se extindă, practic s-au uitat la un loc, care era în primul rând eu, așa cum îl înțeleg ... M-au întrebat și m-au adus și a fost o întâlnire fantastică a minților. Sunt încântat să fiu aici.
Rolul precedent al lui Eddings la Gearbox a fost vicepreședinte al Parteneriatelor strategice și al licențelor, unde a lucrat cu retaileri pentru a distribui mărfuri și a avut chiar discuții cu producătorii de film despre posibile oferte de filme. Povești din ținuturile de frontieră s-a întâmplat, în parte, din cauza unei înțelegeri Eddings bătut între Gearbox și Telltale Games. De asemenea, el a oferit faimoasa vocea lui Clap-Trap, vedeta care se desprinde Borderlands , așa că probabil ați auzit actoria lui fără să știți măcar că este el.
Istoria sa cu licențele merge mult mai adânc decât mi-am dat seama. Ultimul titlu de care își amintește publicarea la Gathering of Developers a fost Max Payne , dar la scurt timp după închiderea companiei, Eddings a înființat o companie de publicare numită RadioactiveClown. Au emis cifre de acțiune pentru Chemarea la datorie . Turneu ireal , și Armata Americii la începutul anilor 2000. Poate că într-o coincidență pură, mi se întâmplă să dețin încă încă din tinerețe.
După acea perioadă, a început un DBA cunoscut sub numele de Funhouse Interactive. În timp ce s-a pierdut din analele istoriei internetului, activitatea sa a dus la câteva porturi pentru PC-uri de jocuri mobile - una fiind Raliul Promag - care a fost lansat alături de modelul original de iPhone în 2007. În urma acestui lucru, Eddings s-a alăturat echipei Gearbox și a lucrat cu compania până în 2016, aproximativ înainte de a fi angajat la Rooster Teeth Gaming anul trecut.
Cu toate acestea, în cuvintele lui Eddings, succesul publicar al Gearbox i se datorează lui Steve Gibson. Gibson este șeful editurii pentru compania de publicare Gearbox, iar Eddings i-a furnizat în principal informații de contact pentru diverși comercianți care să scoată proiecte din teren. - Într-adevăr, la Gearbox, asta a fost Steve. Este un tip fantastic, mi-a subliniat Eddings.
În ceea ce privește ceea ce face Rooster Teeth Games în anul de când am vorbit ultima dată cu Hadwin, acum are mâna pe drepturile consolei Bendy și mașina de cerneală . Îmi amintesc vag că am auzit despre asta, dar mi-a alunecat mintea până cu o săptămână înainte să fiu setat să ajung în Texas. Deoarece jocul se lansează în aproximativ o lună, am vrut să știu ce are RT Gaming în conductă pentru viitor.
„Avem un proiect în curs de dezvoltare care mi se pare frumos”, mi-a spus Eddings. Nefiind capabil să vorbesc prea mult despre asta, singurul indiciu pe care mi l-am oferit a fost un gen și o temă. „Pot să spun că este un film de știință. Are o întorsătură uriașă și va fi amuzant… sperăm ”. Eu cred că Eddings, deoarece el mi-a explicat cum proiectele pe care trebuie să le facă trebuie să aibă un pic de creatie pentru ei, pentru ca el să fie interesat.
ce aplicație vă permite să descărcați videoclipuri YouTube
Pe măsură ce a spus: „Am văzut atâtea jocuri și suntem prieteni cu atâția oameni care fac jocuri, uneori poate fi greu să te emoționezi, deoarece simți că ai văzut totul. Ceea ce caut în proiectele pe care le putem avea în viitorul jocurilor RT sunt lucruri pe care le putem construi spectacole. ” În acest caz, emisiunile se referă la programare online și nu la evenimente comerciale. El menționează în mod special că interesul constă în jocuri care ar putea izbucni în proiecte Let Play sau chiar serii animate.
Cel mai mare spectacol pe care Rooster Teeth îl are în acest moment este inspirat de anime RWBY . RWBY: Eclipsa Grimm a fost de fapt catalizatorul care i-a adus pe Rooster Teeth în publicarea jocurilor, iar serialul a ajuns în cele din urmă în mâinile lui Arc System Works, care au prezentat atât de faimos franciza unui public mai larg atunci când au fost dezvăluite personaje din RWBY ar fi inclus în BlazBlue: Cross Tag Battle . Eram curios cum s-a întâmplat acea afacere, deoarece pare o asemenea împerechere întâmplătoare.
David nu făcea parte din Rooster Teeth când a fost semnat contractul, dar a ajuns să se întâlnească cu unii dintre dezvoltatorii din Asia, aproape de lansarea jocului. Recepția emisiunii fanilor japonezi a fost uriașă și a acordat în mod natural atenției sale la Arc System Works. De acolo, s-a încheiat un acord de licențiere și distribuția a fost inclusă în joc. Chiar nu a fost un remediu complex, deoarece Arc System Works și-a dorit pur și simplu să se întâmple, iar Rooster Teeth a fost dispus să o vadă.
Cu toate acestea, înainte de a face acest lucru, dinții Cocoșului făcuseră parte din celebrul halo serie din cauza emisiunii sale originale Red Vs. Albastru . Ultimul lucru pe care mi-l amintesc că l-am văzut în serial a fost includerea lui „Grifball”, un mod de joc bazat pe o glumă aleatorie dintr-un episod din Red Vs. Albastru . În timp ce a rămas halo de când a fost introdus în Halo 3 , nu pare să existe planuri pentru ca RT Games să continue pe această cale. - Nu știi niciodată, a spus Eddings. „Sunt prieten cu băieții de la Bungie, așa că am putea bea târziu în Vegas și am venit cu ceva care se simte bine. Acum nu am nimic în lucrări.
Cât despre întrebarea mea finală adresată lui David, am fost foarte curioasă despre posibilitatea ca el să se întoarcă la Clap-Trap pentru un eventual eveniment Landurile de frontieră 3 . Vocea lui este iconică în rol, așa că chiar încercarea de a o înlocui sună absolut ridicol. Dacă ați sperat la vești bune cu privire la serie, îmi pare rău să vă dezamăgesc.
'Am renunțat absolut la a face Clap-Trap', a spus Eddings, cu o inflexiune severă în vocea lui. „Singura dată când voi face vocea Clap-Trap este când pot face un copil să zâmbească și dacă pentru ei este ceva de valoare. Pentru mine, am mult de lucru la Rooster Teeth Games și nu am niciun motiv să mă întorc și să revizuiesc ceva. Le doresc (cutie de viteze) cele mai bune și va fi interesant să vezi ce fac, dar nu; Nu voi reprosa rolul meu pentru Clap-Trap în niciun joc video. '
aplicație gratuită pentru foaie de timp pentru iPhone și Android
În timp ce am participat la intervievarea lui Eddings, desenam un semnal pe întrebări pentru el. M-am dus în comunitate pentru a obține materiale potențiale și am primit câteva răspunsuri intrigante. TriCerArok a fost interesat să știe ce a gândit despre reînvierea unei posibile mișcări „Game Devs ca Rockstars”, precum ceea ce s-a întâmplat în anii 90 la Gathering of Developers. Atât el, cât și asistentul personal au considerat că întrebarea este fantastică și au avut multe de spus în această privință.
„Să vezi un tip de stea rock îți oferă această imagine cu oameni care ar putea fi puțin controlați”, a explicat Eddings, „aruncând lucrurile pe ferestrele hotelului, etc. Ceea ce cred că vei vedea este ceva similar cu Rooster Teeth, unde fanii caută oamenii care au creat ceva, de obicei, pentru că vor să imite ceea ce fac sau să afle cum pot ajunge pe calea pentru a face asta.
„Cu vârsta internetului, ceea ce mă surprinde este cu ceva de genul Bendy și mașina de cerneală Am avut copii mici la mine la San Diego Comic-Con care știau cine sunt. Mă cereau pe nume. Știau toți jucătorii și dezvoltatorii și știau fiecare linie din joc. Ceea ce cred că se va întâmpla este să începi să vezi că dezvoltatorii sfârșesc ca niște celebrități în loc de vedete rock. Poate ceva de genul oamenilor de știință celebri sau oameni de tehnologie care îi inspiră pe alții să creeze în loc să trăiască în exces. ”
Apoi a intrat într-o conversație despre modul în care studiourile sunt mai mult decât un individ. Jocurile de noroc reprezintă un efort de colaborare între mai multe persoane, iar cei deștepți știu când să acorde credit altora. Eddings a menționat în mod special Cory Barlog, directorul acestui an zeul razboiului . În interviurile cu Barlog, el a fost foarte umil în legătură cu implicarea sa în proiect și acordă o notificare specială creatorilor de sub el care au ajutat la aducerea zeul razboiului la lumină.
„Când oamenii încep să spună așa, & lsquo; eu sunt Mick Jagger”, sau orice altceva, a continuat Eddings, „Creează acest tip ciudat de separare care cred că nu este sănătos cu restul echipei. În timp ce întotdeauna vor exista persoane care sunt sărbătorite, mentalitatea stelei rock este una de a fi egoist. Consider că cei mai buni dezvoltatori sunt cei care nu sunt egoisti. '
Pentru a opri lucrurile, am luat întrebarea în glumă a lui Boxman214: „Dacă Dumnezeu poate face ceva, poate să facă cu microunde un burrito atât de mare încât el însuși nu îl poate mânca?” Chiar și eu a trebuit să râd cât am întrebat, dar Eddings a jucat și a oferit un răspuns interesant.
„În primul rând, sunt impresionat că lui Dumnezeu îi plac burritos, așa că nu aș trece nimic peste el. Poate că n-ar putea să-l mănânce într-o singură ședință, dar pariez că dacă va fi capabil să-l lipească în frigiderul lui Dumnezeu și să-l țină peste noapte, probabil că se va întoarce și va mânca restul. '