risk rain is my new roguelike obsession
Unu. Mai Mult. Alerga.
Având în vedere gustul meu în jocurile din aceste zile, ar fi trebuit să pot intra Moștenirea roșie .
Conține majoritatea elementelor pe care le caut în această nouă generație de ghicitori, care pot fi sau nu foarte asemănătoare derbedeu , dar din motive care rămân un mister, experiența nu a făcut niciodată clic pe deplin. Îmi place ceea ce am jucat din joc - ceea ce, cu siguranță, nu este foarte mult - dar sunt, de asemenea, fericit Moștenirea roșie stai în biblioteca mea Steam neobservată. Dezamăgitor, dar mulți dintre voi făcut bucurați-vă de el și mereu vor fi alții pentru mine. Acest stil de joc este decisiv „în” chiar acum.
convertiți YouTube în mp4 gratuit online
Ultimele instrucțiuni în care am investit foarte mult au fost Legarea lui Isaac și Spelunky . Vorbesc sute și sute de ore între cei doi. Și asta nu este nimic în comparație cu oamenii de acolo care se pot lăuda cu cifre de patru cifre pe oră. Sunt sigur că există. Deși s-ar putea să fie prea devreme să-l numim acum la doar 27 de ore de joc '(numai'), oricum o voi face; Cred că mi-am găsit cea mai recentă obsesie și este una care nu este destul de mare pe care o joci: Pericol de ploaie .
În efortul de a ajuta la schimbarea acestui aspect, am examinat de ce consider acest joc atât de convingător.
Design intuitiv
Pericol de ploaie nu este un joc ușor, dar sigur este ușor de intrat. Acesta este un platformer centrat în luptă în centrul său și controlează ca atare. Ai un atac principal, încă câteva care au recondiționare și potențialul unui singur articol „de utilizare”. Mișcarea de bază și abilitățile sunt intrinsec plăcute, ceea ce este esențial pentru un apel de durată. Aspectele reale ale sistemului - randomizare, permadeath etc. - nu merită să fie dracului dacă fundația pe care sunt construite nu este bine făcută.
De asemenea, mă pasionează modul în care nivelurile sunt completate. Veți apărea la un nivel într-o locație aleatorie, la fel ca un teleporter. Acest lucru este ceea ce încercați să găsiți, dar pe parcurs veți alege articole care acordă o gamă largă de abilități pasive sau care ajută altfel la supraviețuire. După ce ajungeți la teleporterul nivelului și îl activați, va trebui să supraviețuiți timp de 90 de secunde în timp ce șeful și hoardele de creaturi încearcă să vă distrugă ziua. Odată ce cronometrul este în pas, trebuie doar să ștergeți harta oricăror persoane străine și puteți să le teleportați până la următorul nivel. Simplu ca asta. Ei bine, nu chiar ...
O provocare în creștere
Unul dintre conceptele mai inedite găsite în Pericol de ploaie este modul în care rezolvă dificultatea, ceea ce crește cu cât joci mai mult. Perioada de timp petrecută pe execuția curentă apare ca un element dedicat pe afișajul head-up. Pe măsură ce secunde sunt adăugate la ceas, un contor cu niveluri se umple și fiecare nou nivel reprezintă o provocare mai mare - mai mulți inamici, dușmani mai duri și, în cele din urmă, șefi care apar cu regularitatea dușmanilor mai mici.
Mai simplu spus, nu există nicio înșurubare Pericol de ploaie . Presiunea este să faci mereu ceva productiv, să nu stai niciodată nemișcat, dar dacă încarci înainte prematur, fără un echipament suficient, te poți configura pentru eșec. Acest mecanic ajută la menținerea jocului dinamic și interesant în privința repetărilor și completează foarte mult randomizarea articolelor, inamicilor și etapelor. Nu am văzut niciodată ceva asemănător.
Apropo, gradul de dificultate, se numește „HAHAHAHA”.
deblocări
A fost că, dacă un joc mă obliga să mă uit la un ghid, fie că nu era ceva în neregulă cu designul lui, fie eram prea nerăbdător să-mi dau seama ce-am fost pe care eram blocat. În zilele noastre, tind să privesc existența unui wiki specific jocului ca fiind un lucru pozitiv. Pericol de ploaie nu face excepție.
care este cel mai bun software de eliminare a malware-ului
Sunt tone de articole de câștigat, personaje de deblocat și secrete de găsit care vă vor reveni. În special, sunt un mare fan al modului în care articolele noi sunt legate de realizări.
O provocare vă determină să eliminați un șef cu mai puțin de 20 la sută din sănătatea dvs., în timp ce un altul vă cere să găsiți și să mențineți patru drone simultan. Acestea sunt variate și, de obicei, distractive de încercat. Există, de asemenea, destule, că le poți ține pe spatele minții, asigurându-te că, chiar dacă nu „bateți” Pericol de ploaie , puteți totuși să progresați pe orice alergare dată. Finalizarea unei provocări va introduce un element specific în grupul de articole care pot apărea la un nivel, ceea ce înseamnă că există un efect real asupra jocului.
Unele personaje sunt deblocate în mod similar, în timp ce altele sunt doar ascunse în anumite niveluri. Îmi place foarte mult cum fiecare clasă are două provocări unice asociate cu aceasta, încurajându-vă să încercați pe toți și măcar să încercați să le stăpâniți. Mai bine, chiar dacă tu nu ca un personaj, perechea de elemente pe care le vei debloca pentru a-și învinge provocările vor fi benefice - articolele nu sunt specifice clasei, din fericire. Și apoi există Jurnalul Monștrilor.
Da, Pericol de ploaie are un bestiar ale cărui intrări sunt colectate sub formă de picături. Aceasta a fost dragoste la prima vedere, mulțumesc pentru a cere.
O listă diversă
Există un impresionant zece personaje redate. Începi cu unul, Comando. El servește ca un personaj introductiv excelent, cu abilități ușor de înțeles precum 1) fotografiere, 2) fotografiere care străpunge, 3) fotografiere cu foc rapid și 4) o rolă care schitește. Până când te-ai obișnuit Pericol de ploaie Sistemele menționate anterior, veți fi gata să încercați o nouă clasă și probabil veți debloca unul deja sau cel puțin veți deține abilitățile pentru a face acest lucru.
Variația dintre diferitele personaje și abilitățile lor este de așa natură încât există ceva pentru toată lumea. Unele sunt concentrate pe corp, în timp ce altele excelează în lupte între ele. Unele sunt extrem de tehnice; câțiva, nu atât. Preferatul meu, Huntress, poate ataca în timp ce se mișcă cu viteză maximă, ceea ce este perfect pentru a zbura inamicii. Atunci când Banditul ucide un inamic cu abilitatea Lights Out de daune mari, toate cronometrele lui de reîncărcare sunt resetate. Este îngrijit. La fel și lunetistul, care poate percepe o lovitură pentru daune de până la 2.000 la sută.
În timp ce există câteva personaje, voi evita cu plăcere să cânt din nou, o cantitate substanțială de grijă a intrat în fiecare și se arată.
Cooperare completă
Nu sunt suficiente jocurile care acceptă jocul cooperativ atât la nivel local cât și online.
Acesta o face.
Ura!
cum să începi cariera în testarea software-ului
Mai multă putere
Cu suficientă practică, răbdare și noroc, este posibil să deveniți un badass total în Pericol de ploaie . Având în vedere că dificultatea în creștere este în cele din urmă depășește și aveți opțiunea de a teleporta continuu în noile etape, în loc să treceți la cea finală, este posibil să deveniți un instrument de distrugere (sau așa cum a fost).
În esență, nu există nicio limită la numărul de articole pe care le puteți achiziționa și băieții le stivuiesc în moduri interesante și puternice. Frad editorul Destructoid, Conrad Zimmerman, care este responsabil pentru a mă activa la acest joc, a jucat o alergare de trei ore în ajunul Anului Nou, care a fost mental. Nici nu puteam înțelege ce se întâmplă pe ecranul său până la sfârșitul lui. De când am încercat o alergare similară, trebuie să spun, este greu să te oprești odată ce ai atins acea notă magică de două ore.
Pentru a vă face o idee despre ce se poate realiza Pericol de ploaie , uita-te la asta:

(.gif de animatorZed pe Steam)
Faceți-vă o favoare și cumpărați Pericol de ploaie . Uită să aștepți la o vânzare. Aveți nevoie de asta în viața ta.
* Am uitat să menționez muzica până când toate celelalte au fost înfășurate, dar coloana sonoră originală a lui Chris Christodoulou merită să dea din cap. Este bine. Șocant de bine . Găsiți-l aici pe Bandcamp.