review you me cubes
De-a lungul mandatului meu aici, la Destructoid, am observat că majoritatea oamenilor nu vor să citească recenzii despre jocurile pe care nu le-au făcut A) deja mă gândeam de câteva luni sau B) nu deține deja Din aceste motive, nu mă aștept ca mulți oameni să citească această recenzie despre Tu, eu și cubii . De aceea sunt tentat să vă spun chiar acum dacă ar trebui să cumpărați sau nu jocul.
Ce zici de asta; îți plac jocurile de artă sau jocurile în care micii adolescenți punk-rock cad la moarte? Ce zici de seria Art Style sau de jocuri despre dragoste? Dacă ați răspuns da la oricare dintre aceste întrebări, atunci ar trebui să cumpărați cu siguranță Tu, eu și cubii . Acesta poate fi cel mai bun suprarealist, cooper, naștere-căsătorie-moarte simulator făcut vreodată (îmi pare rău Trecere ). Oamenilor cărora le place acest fel de lucruri le va plăcea acest joc, iar tuturor celorlalți vor ...
Esti tot acolo? Ceea ce e ciudat. OK, apoi apasă săritorul pentru revizuirea completă.
Tu, eu și cubii (Wii)
Dezvoltator: Phyto
Editura: Nintendo
Lansat: 21 septembrie 2009
MSRP: 1000 de puncte Wii
O mică informație de fundal - conceptul, designul și muzica Tu, eu și cubii sunt toate de Kenji Eno, creatorul unora dintre cele mai interesante jocuri de pe Dreamcast și Sega Saturn. Este, de asemenea, un cunoscut Sony-hater, se zice că suferă de boli mintale și nu a lansat un joc pe o consolă de casă de peste nouă ani. Tu, eu și cubii marchează întoarcerea triumfătoare a lui Eno pe scena jocurilor și care este un triumf ciudat.
Jocul poate fi savurat pe mai multe niveluri. Unii o vor vedea ca doar un joc de puzzle de 1 sau 2 jucători, alții îl vor vedea ca un joc înfiorător asupra vieții de apoi, iar alții îl vor privi ca o oportunitate de sadism alergat pe un mare cub tulbure. Personal, consider că este un joc despre parenting și cât de înfricoșătoare și îngrozitoare poate fi această responsabilitate. Indiferent de ceea ce faceți din joc, acesta este, fără îndoială, unic și bine realizat. Nu este totul măreție. Există câteva părți ale jocului care sunt foarte urâte, dar în mare parte, Tu, eu și cubii este o operă de artă elegantă.
Iată cum funcționează jocul. Lucrurile încep cu formarea unui cub semi-transparent, care plutește într-un spațiu negru infinit. De acolo, jucătorul trebuie să deblocheze telecomanda Wii, până când acesta afectează (serios). Atunci știi că ai un copil acolo. În continuare, vizați telecomanda Wii unde doriți să aruncați un copil, apăsați butonul A, apoi aruncați-l. Apoi, copilul tău (numit „Fallos”) aterizează pe cub, iar de atunci, are noroc pentru el sau ea. Singura modalitate de a influența soarta lor este aruncând mai mulți Fallos pe cub, ceea ce va afecta modul în care se înclină. Obiectivul general este de a obține o cantitate predeterminată de Fallos pe cub într-o perioadă determinată de timp.
Necazul vine în încercarea de a le împiedica pe toate să cadă la moarte. Fallosii au mintea lor, iar cubul este locul periculos. Îți garantez că mulți Fallos vor muri în jocul tău Tu, eu și cubii .
Dacă reușești să menții suficientă cantitate necesară de Fallos în viață suficient de mult timp, cubul se va transforma pe una din laturile sale. Ai crede că asta ți-ar ucide copiii cu siguranță, dar într-un fel rămân în siguranță, așezându-și fundurile. De acolo rămân lipiți de partea cubului, probabil cu funduri foarte lipicioase. Dacă Fallos-ul tău ar fi dezechilibrat înainte ca cubul să înceapă să se transforme, uită-l; sunt morți. După terminarea rotației cubului, un nou cub se formează din cubul anterior, iar procesul începe din nou. Obțineți suficient Fallos pentru a supraviețui celui de-al șaselea cub, și toți Fallos-ul dvs. se transformă în porumbei, care se aruncă prompt pe dracului din acest coșmar plin de moarte.
Jocul cu un singur jucător conține șase lumi, fiecare conținând șase niveluri. Bateți-le pe toate și deblocați încă șase lumi, care conțin încă șase niveluri. În general, toate lumile conțin aceleași chestii, dar există câteva variații. Cu cât mergeți mai departe în joc, cu atât apar mai multe tipuri de cuburi. Există cuburi „capac” (care au numere care să indice câți Fallos pot ține), cuburi „înghețate” (care determină să se înghețe toate cuburile de pe ecran), cuburi „sări” (care elimină Fallos dacă doriți slab), cuburi „de ajutor” (care, dacă sunt lovite corect, îi ajută pe toți Fallosul de pe ecran să-și obțină echilibrul), cuburi de „șoc” (care emit o undă de șoc pulsantă care îți poate arunca Fallos-ul dacă aterizează la timp greșit), „împingeți” cuburi (care împing Fallos de margini) și așa mai departe.
Oricât de vrăjitori pot fi acești cuburi, adevărații diavoli vin sub forma Fallosului „pal” și Fallosului „Umbre”. Fallos Shade apare doar în modul multi-jucător al jocului (mai multe despre asta mai târziu) și Pale Fallos își fac aparițiile într-un singur jucător. Vă amintiți cum am menționat toată acea Wanking la distanță? Ei bine, uneori chiar și cea mai grea pătrundere are ca rezultat împușcarea semifabricatelor, iar aceste semifabricate vin sub formă de Pale Fallos; niște fantome lipsite de greutate deformate, care-ți chinuie rău „adevăratul” Fallos. Aceste avorturi înfiorătoare pot fi distruse aruncând doi Fallos „vii” deasupra lor, dar numai după ce au atacat unul dintre Fallos-ul tău „viu”. Cred că nu merită să moară până nu au făcut ceva greșit? Nu știu, așa cum am spus, acest joc este destul de ciudat.
Fallos Shade sunt mai sinistre. Ei apar după ce un Fallos a fost ucis, ca niște fantome negre, furioase. Spre deosebire de Fallos Pale, Fallos Shade sunt grele și se înșurubează complet cu echilibrul cubului. Se plimbă în jurul mediului înconjurător și îți elimină Fallos-ul în echilibru într-un ritm rapid, intimidant. Singura modalitate de a-i omori este pentru tine și persoana cu care te joci să-ți zguduie telecomenzile din Wii, indică-le către Shade Fallos, apoi aruncă-ți Fallosul viu la exact aceeași oră . Arunca cu doar o secundă înainte sau o secundă după Jucătorul 2 și nu obții nimic.
Chiar acolo rezumă tema modului multi-jucător al jocului; Două coordonări ale jucătorilor în orice moment. Jucătorul 1 aruncă băiatul Fallos, jucătorul 2 aruncă fata Fallos și fiecare jucător poate arunca oricând dorește, dar nu există nicio modalitate de a reuși jucând lupul singur. Dacă Jucătorul 1 vrea să arunce un Fallos pe o margine, iar Jucătorul 2 ar putea dori să arunce la mijloc, cubul se va îndrepta rapid și fiecare Fallos va muri. Deci, cum decizi cine ajunge să arunce unde? Ei bine, va trebui să stabilești asta destul de repede. Odată ce Fallos sunt pe cub, ei se plimbă singuri, așa că, de obicei, vei avea doar câteva secunde pentru a decide unde să arunci înainte, înainte ca lucrurile să înnebunească. Fallosul tău va fi, de asemenea, mai sigur dacă sunt aruncați în același timp, ceea ce impune ca tu și partenerul tău să ne împletim la unison perfect. Omule, sună cam prost. Scuze.
Iniţial, Tu, eu și cubii era menit să fie doar un joc cu 2 jucători și văd de ce. Un singur jucător se distrează foarte mult, dar, din moment ce jucătorul controlează plasarea atât Fallos-ului masculin cât și feminin, experiența se simte destul de standard prin comparație. Modul cu 2 jucători este cu totul altceva. Imaginează-ți că joci un joc de conducere cu 2 jucători, unde un jucător decide când faci dreapta, iar celălalt decide când faci stânga. Este atât de severă nevoia de lucru în echipă poate fi în Y sau, Eu și cubii . Totul în modul cu 2 jucători, chiar și selectarea nivelului de dificultate, trebuie făcut împreună.
Rezultatul este un joc care se schimbă nu numai pe baza nivelului de îndemânare a jucătorilor implicați, ci și a personalității și a naturii relației lor cu ceilalți. Urmăriți doi oameni care joacă acest joc și veți vedea rapid cât de confortabili sunt împreună, cine este cel dominant în relație și cât de mult se respectă judecata celuilalt. Am jucat jocul doar cu trei persoane; celălalt semnificativ al meu, al bunului prieten Andy (editor al multor videoclipuri Dtoid) și al unui străin relativ. Eu și Andy am avut cel mai înalt nivel de succes, probabil pentru că colaborăm la proiecte împreună de aproape douăzeci de ani. A juca cu străinul a fost mult mai dificil, dar și destul de interesant. M-am simțit de parcă trebuie să văd ce fel de persoană erau, fără să fie nevoie să vorbesc despre nimic biografic. În ceea ce privește jocul cu S.O., mi s-a părut căsătorie, care în general era un lucru bun, dar uneori o durere în fund.
Acest întreg unghi de „evaluare a relației tale” nu este ceva pe care doar îl deduc. După ce s-a încheiat o rundă de 2 jucători, jocul nu doar evaluează ambii jucători la cât de bine s-au descurcat individual, dar și la cât de bună este relația lor. Da, jocul îți măsoară relațiile în inimă, cinci inimi fiind o relație perfectă, iar jumătate din inimă fiind o relație sortită să eșueze. Se dovedește că eu și Andy ar trebui să ajungă cât mai repede.
La naiba, cu zece paragrafe în care abia am atins estetica jocului. Ei bine, grafica din Tu, Eu și cubii sunt în general drăguțe, dar Fallos în sine sunt destul de urâte. Ambele sexe au întrunit cu adevărat părul și hainele direct dintr-un videoclip cu exerciții din anii 80, dar în mare parte sunt atât de mici pe ecran încât abia veți observa. De asemenea, au și alte trăsături fermecătoare pentru a compensa gustul rău în haine. Când vor avea probleme, vor scoate baloane cu cuvinte, cum ar fi „De ce eu”? și „Ayee”! Ei au, de asemenea, unul dintre cele mai patetice crize de moarte din această parte Pikmin . De asemenea, în ceea ce privește sunetul se află cântecele ambientale, dar captivante ale jocului, care alternează între calmare și amenințare, în funcție de situație.
software pentru a copia DVD pe computer
Tu, eu și cubii reușește complet să ofere jucătorului un joc de puzzle distractiv și un simulator de relații bizare într-un singur pachet. Ca și relațiile reale, acesta nu este un joc pentru persoanele care renunță ușor sau nu pot tolera tensiunea și frustrarea. Există de multe ori în joc când vei simți că te lupți pentru control și urmărești ca lucrurile să se destrame, în ciuda tuturor celor mai bune eforturi pentru a pune lucrurile la punct. Dacă acest lucru nu vi se pare familiar, atunci fie nu ați avut niciodată un băiat / iubită, fie sunteți cel mai bun personaj de pe planetă.
Oh, da, scorul. Îmi place foarte mult acest joc, în ciuda faptului că poate obține un pic repetitiv și că Fallos arată un fel de urât. O sa-i dau ...
Scor: 8 - Grozav (8 ani sunt eforturi impresionante, cu câteva probleme vizibile care le revin. Nu vor uimi pe toată lumea, dar merită timpul și banii tăi.)