review wwe 2k14
Ooooooooo Da, da!
În fiecare an de la începutul Bătaie serie, mă întorc acasă dintr-o lansare de la miezul nopții, îmi împletesc cizmele, îmi pun masca și încep călătoria pentru a fi cea mai mare superstar care va păși vreodată în ring. În fiecare an, par să fiu mulțumit de anumite aspecte și dezamăgit de altele.
Voi WWE 2K14 să fie jocul pentru a câștiga Royal Rumble și să mergi la Wrestlemania pentru a câștiga titlul? Ei bine, pentru a fi cel mai bun, trebuie să-i învingi pe cei mai buni și această durată în jur de 2K a obținut numărul 3.
tipuri de metadate în depozitul de date
WWE 2K14 (PlayStation 3, Xbox 360 (revizuit))
Dezvoltator: Yuke's
Editura: 2K Sports
Lansat: 29 octombrie 2013
MSRP: 59,99 USD
Pe 29 martie 1987, am stat în fața televizorului luminat alături de tatăl meu și de cel mai bun prieten al său. De câteva săptămâni auzisem despre acest om care era „Domnul și Stăpânul inelului” și cum un Dragon îi furase Elizabeth. Cei doi giganți urmau să se ciocnească în cercul pătrat din Pontiac, Michigan - acesta era Wrestlemania III. Când a început, în centrul ringului stătea un bărbat îmbrăcat într-o haină flambană cu ochelari de schi și un bărbat îmbrăcat ca un maestru al artelor marțiale. Crainicii continuau să spună: „Totul este pe linie”!
Nu aveam absolut niciun indiciu despre ceea ce se întâmplă, dar ceea ce am asistat a fost una dintre cele mai mari lupte din istoria luptei. Cu 19 două numărătoare, și un pachet mic de Ricky Dragonul Steamboat pentru Randy Savage, Macho Man, a izbucnit, istoria a fost făcută și un nou Campion Intercontinental a fost încununat. Acesta a fost momentul în care m-a agitat.
În WWE 2K14 , puteți retrăi acel moment și alte 44 de momente uimitoare în istoria luptei. Meciuri precum Campionul WWE Hulk Hogan vs. Campionul intercontinental Ultimate Warrior, Razor Ramon vs. Shawn Michaels într-un meci pe scară și CM Punk vs. Undertaker.
Când am fost informat că Ultimate Warrior a făcut parte din listă, am scandat literalmente „DA! DA! DA'! sărind în jurul sufrageriei mele ca Daniel Bryan. Apoi am aflat că atracția principală a fost 30 de ani de Wrestlemania, mi-am aruncat jacheta de haina pe podea și am început să „stylin” și profilin ”precum Ric Flair.
Obiectivul campaniei cu un singur jucător se bazează pe cinci perioade diferite, care se întind pe diverse meciuri WrestleMania. Începe cu „Hulk Hogan Running Wild”, „Noua Generație”, „Era Atitudinii”, „Agresiunea nemiloasă” și „Era Universului WWE”. Un bonus suplimentar este „Streak-ul” în care încercați să învingi sau să apere legendarul joc al Wrestlemania de la Undertaker.
Campania în sine este similară cu cea de anul trecut WWE '13 . Aceste meciuri au obiective ca bonusuri cu obiectivul principal pentru finalizarea meciului. Sunteți recompensat cu personaje noi, Atriți, Arenele și Titluri pentru că ați terminat totul pe lista de verificare în timpul unui atac. Fiecare meci include o poveste înapoi și videoclipuri pentru a crea evenimentul, dacă nu sunteți familiarizați cu ceea ce se întâmplă. În cadrul meciurilor în sine se află „Momentele Wrestlemania”, mici evenimente în timp rapid, care joacă un rol important în adăugarea autenticității la fiecare meci. Eu însumi nu sunt un mare fan al QTE-urilor, dar sunt relativ scurte și nu se îndepărtează de acțiune.
cel mai bun software de tip text to speech
Meciurile sunt comentate de Jim Ross și Jerry 'the King' Lawler, folosind clipuri sonore din jocurile originale cu foarte puțin în modul de repetare vizibilă. În timpul alergării mele de 30 de ani de Wrestlemania nu am avut niciun fel de sclipici, niciun fel de probleme de aparat foto și o singură instanță în care pugilistul meu a încercat să sfideze gravitația (așezând o scară în ring, urcând-o, doar pentru a sări peste o altă scară la oponentul meu culcat deasupra mesei de crainici). Sincer, toată experiența m-a făcut să mă simt din nou ca un copil. Nu am fost un mare fan al lui Hulk Hogan de ani buni, dar de îndată ce am început să joc ca el, făceam pozele și încercam să-mi sfâșiez tricoul cu disprețul soției mele. În serial au fost adăugate liste de redare muzicale, ceea ce îmi permite să joc „Real American” în buclă constantă - un bonus major!
Cu toate acestea, cu toată gloria pe care o trăiam, am început să mă încrunt că nu am putut să-mi pun lupta creată în ultimele trei sezoane, regele Boglin, într-un mod de campanie solo. Nu mă pot plânge prea mult, deoarece Modul Univers revine din nou, oferind o experiență bogată de unghiuri în evoluție între AI și oferindu-ți direcție creativă. Ați fi surprins de faptul că italianul Spiderman a făcut față cu Ted Dibiase timp de două luni fără îndrumarea mea și este impresionant cum puteți lăsa jocul să controleze poveștile individuale sau să luați o direcție creativă deplină pentru voi.
Dacă nu sunteți în nostalgie, există o mulțime de alte moduri. WWE 2K14 oferă fiecare tip de meci pe care l-ați vedea în Universul WWE. Dacă îți plac mesele, scările, scaunele (oh my), triplele amenințări, Iadul în celulă, cușca, am renunțat !, regele inelului, sau doar jocuri normale la rând, poți conecta superstaruri sau creațiile tale și joacă la conținutul inimii tale.
Te-aș putea vinde singur pe modurile cu un singur jucător, dar crearea de personaje va fi întotdeauna marele egal. Ca și anotimpurile anterioare, puteți crea curele, arene, mutări de finalizare și intrări, dar încă o dată ni se oferă posibilitatea de a crea pe oricine dorim ca luptător. De la Mega Man gras la Willem Dafoe, The Man in the Yellow Hat până la Captain Crunch, puteți crea figuri iconice și le puteți pune în meciurile de vis. Dacă nu sunteți creativi, puteți descărca personaje de pe serverele online și le puteți juca în orice jocuri vă puteți imagina. Anul trecut am avut o listă separată de scriitori și contribuitori doar Destructoid care luptă pentru râvnitul titlu de Dtoid.
În timpul acestei recenzii Online nu a fost disponibil. Sperăm să funcționeze fără probleme și să stocheze creațiile noastre încărcate, deoarece aceasta a fost o problemă majoră în sezonul trecut.
Acum, să mergem în spatele cortinei până la poziția gorilelor, ca să vă pot da capătul. Personajele din joc arată grozav. Există atât de multe detalii care intră în fiecare model de superstar și este o îmbunătățire vastă față de titlurile anterioare. Undertaker-ul clasic de fapt m-a înfiorat cu cât de exact arata. Pe de altă parte, mai avem același arbitru „Lil Naitch”. Îl iubesc pe Charles Robinson, este un oficial fantastic, dar văzând cum putem schimba managerii, nu înțeleg de ce nu putem schimba arbitrul implicit. Mi-ar plăcea să-i văd pe John Cone sau Scott Armstrong care mențin meciul direct pe mijloc pentru o schimbare.
Arenele arată minunat, deoarece vi se oferă și opțiunea de a crea locații cu aspect mai mic, cum ar fi arena NXT, dar avem în continuare aceeași mulțime ciudată. Uneori, aproape că mi-ar plăcea să am o opțiune de arena goală, așa că nu trebuie să mă uit la omul pudic din Hot Rod! cămașa fluturându-și brațele. Nu aș fi prea truditor în acest sens, dar când îl văd pe fratele său geamăn cu patru scaune în jos, purtând aceeași cămașă, tind să îmi doresc o îmbunătățire în această parte.
cel mai bun monitor CPU și CPU temp
Jocul este foarte lin. Am avut întotdeauna o problemă cu Counter System și chiar Pin System mă flutură constant, dar este mai sensibil acest lucru. Sistemul Counter este încă în tact, învățând jucătorilor că sincronizarea este esențială atunci când mergeți la o inversare care afișează un „prea curând” sau „prea târziu”, dacă faceți clic pe butonul mash. Sistemul Pin este încă în joc ca un glisor pe care îl țineți apăsat butonul și eliberați când sunteți în zona de lansare. Am observat că de data aceasta în jurul tău trebuie să fii într-adevăr critic, înainte ca kick-bar-ul să fie doar un sliver. Desigur, puteți merge întotdeauna în setările gameplay-ului și reglați glisoarele pentru a echilibra lucrurile cu AI, dacă simțiți.
Unele caracteristici noi sunt animațiile uimitoare cu mișcările „catch”. De exemplu, John Cena urcă până la catarama în vârf, în timp ce mi se pare lipsit de viață pe rogojină ca Randy Orton. Cena mănâncă, numai ca eu să mă ridic în timp ce sare și să-l prindă cu un RKO. Alături de această adăugare se află și mișcările „lift”, unde puteți arunca pe cineva în sus și prinde-i cu o Reglare a Atitudinii sau cu o altă manevră.
În timp ce capturarea poate duce la unele animații de tranziție incomode, ele nu fac prea mult pentru a rupe fluxul meciului și apar doar rareori. Uneori, fizica este un pic sălbatică, ceea ce duce la scaune care se învârt în mod nebunesc, iar singurul efect real este acela că nu poți să nu râzi. Dacă ar fi decis să scoată astfel de momente ciudate (cum ar fi eu, încercând să arunc o masă pe o altă masă și apoi un scaun deasupra ei, doar pentru ca ei să se spargă în timp ce eu am atacat peste ei), aș fi probabil supărat. Cascadoriile botate fac parte din distracție.
WWE 2K14 îmi permite să fiu creativ, mi-a spus o poveste minunată de coliziuni cu titane și mi-a dat darul de a fi din nou copil. 2K Sports a ridicat într-adevăr mingea și a alergat cu ea. Aștept cu nerăbdare ca franciza WWE să crească în continuare cu 2K. Cu o listă de 84 de superstaruri, de la Legends to Current, moduri de creație și retrăire a câtorva dintre cele mai bune momente din istoria luptei, acest joc este cu adevărat „ceea ce este cel mai bun pentru afaceri”.