review touhou scarlet curiosity
convertor gratuit de la YouTube la mp3 gratuit
Dă jocurilor fanilor un nume rău
De obicei, când vorbim despre jocurile de fani aici pe Destructoid, înseamnă că Nintendo a închis unul singur. Dar nu orice companie este împotriva fanilor care își folosesc proprietățile pentru a-și crea propriile jocuri. De fapt, unii o încurajează. Luați echipa Shanghai Alice. Este Proiectul Touhou seria de trăgători glonț-iad merge de 20 de ani, iar în acea perioadă a fost baza pentru sute de proiecte de fani.
Unul dintre aceste proiecte este Touhou: curiozitatea stacojie . Dezvoltat de Ankake Spa, acest joc urma să fie introducerea mea în dorință univers. După ce am petrecut câteva ore cu el, pot spune cu certitudine că nu este jocul care să mă bage în serie. De fapt, mă face să nu vreau să încerc niciodată altul dorință joc din nou.
Touhou: curiozitatea stacojie (PS4)
Dezvoltator: Ankake Spa
Editura: Xseed Games
Lansare: 20 septembrie 2016 (SUA)
MSRP: 19,99 USD
Touhou: curiozitatea stacojie este facturat ca un RPG de acțiune inspirat de gloanțe și chiar nu face nimic bun. Este un joc de acțiune rău, este un RPG mediocru și este un infern groaznic. Joci ca Sakuya sau Remilia în timp ce investighezi aspectul unui monstru uriaș în apropiere de oraș. Deși nu sunt familiarizat cu toate aceste personaje, am fost în măsură să urmăresc clar narațiunea acestei povești ciudate. Există retrageri la incidentele anterioare din serie, dar sunt menționate doar în trecere și nu m-au descurajat să înțeleg ceea ce se întâmplă de la scenă la scenă. Ceea ce aproape m-a descurajat a fost cât de plictisitor este.
RPG-ul în această acțiune este simplu și repetitiv. Există un buton pe care îl apasă în mod repetat pentru combo-ul tău singur și trei butoane cărora li se poate atribui fie o abilitate - care poate fi folosită des și provoacă unele pagube - sau o vrajă - care poate fi folosită o dată pe taxă și face multe pagube. În jocul meu, nici abilitățile, nici vrăjile nu au folosit prea mult. Cea mai eficientă metodă de luptă pe care am găsit-o a fost doar alergarea la mica varietate de inamici și spamarea combo-ului meu, luând orice pagube pe care mi le-au aruncat în drum. Deoarece există atât de multe reîncărcări de sănătate pe fiecare nivel uitat instantaneu, nu am avut niciodată grijă să mor.
De fapt, singurele ori în care am murit au fost în timpul luptelor cu șefii și asta doar pentru că am devenit nepăsător. Acestea luptă împotriva altor personaje din dorință universul este la fel de ușor ca toate celelalte bătălii din joc, deoarece există un singur buton care rupe destul de mult dificultatea. Este butonul de salt.
Atragerea trăgătorilor glonț-infern este memorarea tiparelor și manevrarea agilă a navei dvs. în jurul unui baraj aparent impasibil de gloanțe. De aceea, oamenii petrec ore întregi stăpânind aceste jocuri. Imaginați-vă dacă, cu apăsarea unui buton, puteți zbura peste toate gloanțele? Deodată, numele bullet-hell nu se mai va aplica. Asta este butonul de săritură aici. Boss bătălii vor avea dorință fetele trimitând valuri intermitente de proiectile și în loc să evit cu atenție aceste fotografii, am putut sări peste majoritatea lor. Nu am putut unii? Sigur, dar acestea erau încă ușor de evitat pe teren.
Nu pot spune cu adevărat nimic pozitiv despre acest joc, în afara câtorva puncte de alegere cu direcție de artă interesantă. Proiectarea la nivel este plictisitoare, platforma este simplistă, grafica arată câteva generații vechi, elementele RPG sunt de bază, muzica este de uitat, inamicii sunt împingători, dificultatea este întoarsă până la ușor - sincer sunt la o pierdere pentru cuvinte. Aș dori să cred că am acest vocabular uimitor pentru a transmite inteligent cât de abominabil Touhou: curiozitatea stacojie este, dar cel mai bun cu care pot veni este doar să-l numesc rău. Acesta este un joc rău, rău.
deschideți fișierele .jar Windows 10
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)