review the banner saga 2
Drumul lung
Puține jocuri mi-au lăsat impresia Saga Banner . Majoritatea jocurilor se termină cu un bang, un punct culminant uriaș în care răul este învins, pacea este returnată și victoria este savurată. Dar Saga Banner Cu povestea sa despre nomazi vikingi obosiți care trudeau pe o lume distrusă și ruptă, toate prezentate cu o uimitoare animație în stil Don Bluth, nu au făcut asta. Când s-a terminat, tot ce a rămas a fost o tristețe liniștită, o recunoaștere melancolică că uneori lucrurile nu pot fi rezolvate chiar și atunci când încercați cel mai mult.
cum se deschid fișiere dat pe Windows
Cum te ridici și treci de la o notă atât de deprimantă? Nu o faci. Motiv pentru care Saga 2 Banner se înclină înțelept în ea. De la narațiune la sistemul său de luptă, Banner Saga 2 este un joc despre perseverență, de a apasa atunci când totul pare lipsit de speranță, de a se dubla în jos și de a face apelurile dure necesare pentru a face încă o zi. Este la fel de melancolic ca originalul, dar și ciudat de frumos.
Saga 2 Banner (Windows PC (revizuit), Mac, Linux)
Dezvoltator: Stoic
Editura: Stoic
Lansare: 19 aprilie 2016
MSRP: 19,99 USD
Spre deosebire de multe secvențe care au loc în aceeași lume, separate prin mari lacune de timp sau evenimente de moment, Banner Saga 2 începe exact acolo unde primul a plecat. Cu posibilitatea de a importa fișierul dvs. de salvare trecut și de a avea decizii, decese și chiar elemente trimise în continuare, le puteți reda ca două episoade mari dintr-o singură poveste, dacă doriți.
Nu lăsa asta să te sperie dacă nu ai jucat originalul. Stoic a făcut săriturile în continuarea cu o recapitulare cinematografică elegantă care vă poate aduce viteza. Petrecerea dvs. de început i se acordă chiar și o mulțime de articole și sporuri de stat, astfel încât să nu simțiți că începeți complet depășit în comparație cu jucătorii care au o hoardă de comori cu articole grozave de la primul joc.
Formula generală rămâne mult aceeași. Totul este să călătorești într-o lume sumbră, pe moarte (superb ilustrată) cu grupul tău de supraviețuitori, încercând să profiți la maxim de aprovizionarea ta slabă, în timp ce iei decizii pline de inimă la fiecare rând.
Zeii sunt morți, cadavrele lor petrificate sunt acum folosite ca repere. Soarele rece de iarnă s-a oprit pe cer, aruncând o eternă lumină palidă pe o lume înfricoșătoare. Oamenii tăi sunt flămânzi, obosiți și la un pas de disperare, dar nu se găsește sucul sau mila.
Dacă primul joc a fost aproape insuportabil dornic, Banner Saga 2 se scufundă în plină speranță. Lumea moare, prietenii tăi mor și nu mai sunt prea multe de făcut despre asta, decât să te agăți și să încerci să durezi încă o zi. Tonul este reflectat în povestea cu două capete care împarte atenția între supraviețuitor Banner Saga 1 protagonistul alegerii tale, și liderul cel mai dur al unei companii mercenare pe nume Bolverk.
În funcție de jocul dvs. original (sau de la alegerea de la începutul jocului, dacă începe nou), rulota „principală” va fi condusă fie de Rook-ul nebun de suferință, fie de fiica sa, suprasolicitată, Alette. Doar unul dintre ei poate să-l scoată în viață din primul joc, iar această pierdere reverberează prin complotul continuării.
Dacă a supraviețuit, Rook nu mai este liderul bine temperat și reticent pe care îl cunoșteai. În schimb, el este o epavă aproape sinucigașă, care va avea șanse nesăbuite cu propria sa viață în luptă (numită în mod clar ca un moarte de către prieteni), începând uneori bătălii în poziții precare, departe de partidul principal sau intrând în lupte cu fiica sa mai diplomatică poate evita. Asta nu înseamnă că Alette nu se confruntă cu propriile sale provocări. Dacă este aleasă ca protagonistă, Alette se confruntă cu o responsabilitate pe care chiar și ea nu o crede pregătită pentru provocări și neîncetate pentru a-și învinge porunca.
Aceasta este o problemă pe care Bolverk, liderul companiei de mercenari The Ravens, nu o are. Probabil pentru că este genul de a arunca ochii oricui care îi oferă cel mai mic buză (la urma urmei clasa lui de luptă este „Berserker”). Compania sa este acuzată că a transportat o încărcătură misterioasă pentru o vrăjitoare (nu s-ar putea întâmpla nimic rău acolo, nu?) Și s-au despărțit curând de la petrecerea principală, capitole alternând între cele două rulote. Jumătate din joc este privită prin ochii săi cinici și plini de ură, iar pe măsură ce călătoria se poartă și își pune amprenta asupra omului cel mare, vedem că chiar și cel mai dur și semnificativ sonofabitch nu există nicio potrivire pentru nefericita viață de mizerie a devenit în acest lume muribundă.
Abordarea de doi protagoniști nu ajută doar la nașterea povestirii, ci ajută la adăugarea unei anumite varietăți la luptă. În timp ce lista principală a rulotei prezintă, în mare parte, favoritele care se întorc de la primul joc, pe care jucătorii le vor rămâne probabil din familiaritate și eficiență, compania lui Bolverk oferă o trupă de noi ciudă și specialiști unici. M-am îndrăgit în mod deosebit de Oli, un aruncător de topor beat (un stil de viață exact la fel de periculos pe cât pare) și Folka, o cameristă care poate trece prin rândurile inamicului sacrificând ratingul său ridicat de armură cu o taxă care cutremură scutul.
Combaterea în ansamblu este mult îmbunătățită în Banner Saga 2 , și mult mai dificil de pornit. În timp ce este încă o problemă bazată pe ture, grilă, există un accent mai mare pe varietatea inamicului și pe alegerea tactică, domeniile jocului inițial s-au luptat cu trecutul de la jumătatea punctului. Există o mulțime de unități unice, cu reguli și abilități interesante pentru a lupta ca și împotriva, iar în timp ce tactica standard de a bate armura înainte de a vă deplasa în armele mari nu s-a schimbat atât de mult, există destule trucuri demne care merită să încercați să le feriți devenind neclintit.
De fapt, cred că pot fi prea multe. Încă mai adăugam unități unice, cu abilități complet diferite armatelor mele, până în ultima treime a jocului, ceea ce ar fi grozav dacă aș simți că aș avea o înțelegere solidă asupra lor. Din păcate, ritmul este aproape prea rapid pentru a ține pasul și, cu gradul de dificultate în fiecare luptă, am fost mai predispus să rămân cu personaje pe care le cunoșteam și le înțelegem decât să risc să iau un nou tip de schișier sau un Mender ( Saga Banner clasa mage) cu mecanici complet diferite decât cele pe care le-am folosit înainte. Cu excepția cazului în care sunteți confortabil să petreceți mult timp în cortul de antrenament și modul de sparring, probabil că veți fi capabil să vă încurcați chiar și cu toate opțiunile disponibile.
Noile tipuri inamice nu sunt o glumă. De la monștri lupi care se pot transforma invizibili și repoziționează în jurul câmpului, la tipuri de mage care îți pot reanima tovarășii căzuți pentru a-ți folosi împotriva ta, până la cei care îți pot scoate armurile de fiecare dată când îi ataci, nu există sfârșit de greutăți pe câmpul de luptă. Din fericire, mizele cvasi-permadate ale originalului au dispărut, iar combatanții învinși vor necesita doar o odihnă în pat doar după cădere. Un lucru bun, de asemenea. Majoritatea luptelor mele s-au încheiat cu mine, în medie, cu doi sau trei soldați morți, precum și cu un ultim om în picioare.
În ciuda luptei îmbunătățite, pentru mine, vedeta jocului este încă lumea bogată, ciudată, frumos disperată, pe care Stoic a creat-o. Nobilitatea tragică a Varls, o rasă muribundă de uriași, fără capacitatea de a procrea. Dinamica puterii terestre a unui clan care-și coase stindardul în altul, dizolvându-se pentru totdeauna ca popor independent, în schimbul oricărei siguranțe se poate găsi în număr. O descriere a obiectului unei mici împletituri făcute din crâșma ultimului cal care a trăit vreodată - o bijuterie care mai păstrează o parte din maiestatea și harul lor fabulat.
Prea adesea RPG-urile și jocurile tactice de luptă bazate pe turnee sunt domeniul eliminării Pământului Mijlociu. Din pasticuri fanteziste sărace împletite împreună cu vrăjitorii care purtau barbă cenușie neplăcută, pitici care accentuează accente scoțiene ieftine și cavaleri care poartă tampoane impracticale. Este o bucurie și un deliciu să petreci timp cu o lume atât de diferită, atât de unică și intrigantă. Chiar dacă este unul muribund și deprimant.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)