review spider man shattered dimensions
cheia de securitate a rețelei este aceeași cu parola
Titlul ultimelor Beenox - Spider-Man: Dimensiuni spulberate - este un pic greșit, deoarece nu este vorba de dimensiuni care sunt spulberate, ci de o tabletă mistică. Adăugând haosului, piesele sunt împrăștiate pe diverse dimensiuni. Acest lucru o determină pe Madame Web să-și îndeplinească diferite Spider-Men pentru a obține cioburile înainte ca Mysterio, jocul lui Bad Bad, să aibă șansa.
Este setul perfect pentru ceea ce face Dimensiuni spulberate atât de unic, oferind jucătorului controlul unui erou în patru „stiluri” diferite, permițând dezvoltatorului să ofere mai multă varietate de sling-uri web decât orice joc Spider-Man înainte. Sau așa ai crede.
Spider-Man: Dimensiuni spălate (Xbox 360, PlayStation 3)
Dezvoltator: Beenox
Editura: Activision
Data lansării: 7 septembrie 2010
Beenox face o treabă uimitoare de a crea patru dimensiuni distincte pentru cele patru jucătoare Spider-Men de joc - Amazing, Ultimate, Noir și futurist 2099. Fiecare are propriul aspect unic, oferindu-ți o abordare complet proaspătă asupra Web Head-ului vechi în fiecare lume. Uimitorul și ultimul sunt asemănătoare, cu aspectul desenat manual, linii dure și culori strălucitoare, dar fiecare are atingerile vizuale distincte care le diferențiază. 2099, care are loc în viitor (de aici și în 2099), înfățișează un oraș New York care a fost depășit de tehnologie, cu zgârie-nori zgârietoare și mașini zburătoare. Lumea Noir poate fi cea mai izbitoare, cu paleta sa monocromă și utilizarea grea a umbrei și a luminii.
Spider-Men au fiecare trupe de joc pentru a le separa unele de altele. Noir se ocupă de utilizarea jocului de întuneric și lumină, creând o experiență bazată pe furaje, care te va ajuta să te furișezi pe tâlhari și să le înveți liniștit pe pânze. 2099 poate permite un fel de „timp glonț”, iar Beenox folosește zgârie-norii imense și verticalitatea orașului ca o oportunitate pentru scufundări rapide și secvențe de urmărire. Uimitor și final, la fel ca aspectul lor, sunt asemănătoare cu un singur avertisment - costumul simbiot al lui Ultimate îi permite să intre într-un mod „furioasă”, care să încolțească tentacule negre și astfel pentru daune nebune și combos.
În opinia sa, Beenox a reușit să nu facă doar ca toate dimensiunile jocului să se simtă un pic diferit, dar toate joacă rezonabil de bine. Înțelepți de luptă, Uimitor, Ultimate și 2099, sunt toate în combaterea combo-urilor, care vă așteaptă de la un joc Spider-Man. Da, există combinații care pot fi deblocate pe măsură ce progresați și fiecare personaj va deveni din ce în ce mai puternic pe măsură ce vă apropiați de încheierea jocului. Nu faceți greșeală, veți petrece cea mai mare parte a timpului butoanele de topit într-o varietate de combinații pentru a scoate grupuri de tâlhari. Este la fel de satisfăcător pe care te-ai putea aștepta, cu Amazing trăgând câteva manevre cool și strălucitoare, cum ar fi crearea unor ciocane gigantice pentru a distruge dușmanii. Este un jucător solid - dacă este puțin repetitiv -, iar fanii Spidey ar trebui să se distreze, făcând ca eroul lor să aleagă pe dușmani.
Acum trebuie spus chiar acum că nu sunt un fan al jocurilor bazate pe furt. Nu-mi place să mă strecor în umbră și, în mare parte, sunt prea nerăbdător să stau în preajma așteptării unui paznic care să-și întoarcă spatele asupra mea. Deci nu este surprinzător că, în ciuda faptului că am constatat că nivelurile de Noir sunt absolut superbe, nu mi-a plăcut să le joc foarte mult. Luând o pagină din Batman: Azham Arkham , furtul este în cea mai mare parte iertător și mai ales obligatoriu. Cu doi paznici stând chiar unul lângă celălalt, este posibil să capturați unul pe site-urile dvs. fără ca celălalt să observați. Dacă reușiți să le câștigați atenția, aveți două opțiuni - rămâneți și luptați, sau fermați și ascundeți - la fel Azilul Arkham . Și, de asemenea, ca jocul Dark Knight al lui Rocksteady, în timp ce este posibil să-i angajezi pe dușmani cu arme de foc, eroul este atât de slab împotriva lor, încât mersul cu capul la cap se va sfârși probabil în moarte.
În timp ce primele două niveluri Noir sunt în mare parte pasarele de tort (cu gărzi moronice care vor ignora faptul că un amic care a fost chiar lângă ei a dispărut), nivelul final din dimensiune are o răsucire neplăcută. În afară de nicăieri, dușmanii au o percepție neobișnuită, ceea ce te va arunca pentru o buclă dacă nu ești pregătit pentru asta. Am petrecut mult prea mult timp pe acest nivel anume, în timp ce am încercat să mă adaptez la noile reguli de joc, total nepregătite pentru ceea ce mi se cerea să fac. Ați crede că nivelurile de Noir ar fi o schimbare de ritm frumoasă în comparație cu celelalte dimensiuni, mai frenetice, determinate de luptă. Pur și simplu le-am găsit obositoare, aducând acțiunea la o târâre, instinctul meu de Spider-Man de a intra în luptă și de a lovi niște fund complet înăbușit.
Dimensiuni spulberate cea mai mare problemă, totuși, nu se află în părțile de joc individuale. În schimb, este că după câteva misiuni, ajungeți repede să aflați că toate sunt la fel. Nu este că nivelurile și mediile nu se simt unice, pentru că așa sunt. Fiecare misiune vă va lupta cu un nou ticălos, urmărindu-i să adune o bucată de tabletă distrusă într-o varietate de medii noi. Pur și simplu, modelul pentru fiecare nivel este esențial identic și, odată ce atingeți marcajul la jumătatea jocului, acest lucru devine prea evident.
Fiecare misiune este practic o luptă de șef lung, cu aproape toate configurate după cum urmează (în ordine diferite, în funcție de nivel):
conversia caracterului în șir c ++
- Te lupți cu șeful și apoi șeful fuge.
- Îl urmărești pe șef, dar ești oprit de unii dintre minionii lui, așa că îi învingi.
- Alergi după șef din nou.
- Mai mulți minioni. Bateți-le.
- Te lupți din nou cu șeful. Tu ești Spider-Man, așa că îi lovești fundul, iar el fuge.
- El cheamă niște minioniști. Lupta a spus minionii.
- Îl urmărești din nou pe șef.
- Vă luptați cu niște minioni acum, dar aici este răsucirea - sunt civili pe care trebuie să îi salvați, așa că faceți asta.
- Civilii deschid o ușă sau ceva, astfel încât să puteți continua să-l alungi pe șef.
- Te lupți cu șeful, care folosește în cele din urmă marea putere a tabletei și câștigi. Ura.
Nu glumesc, fără excepție, fiecare nivel este o variație a acțiunilor de mai sus. Este ca și cum, în loc să proiecteze diverse misiuni, Beenox a proiectat una și i-a făcut pe artiștii și designerii de nivel să pună pe ea douăsprezece piei diferite. Este de părere că fiecare nivel este al naibii de cool, în special nivelul Deadpool „show show” și un nivel de carnaval Noir frumos. Problema este că tiparele de misiune ale jocului sunt atât de evidente și de observat încât urmărirea după ce tableta devine extrem de repetitivă câteva ore. Sentimentul de deja vu de la misiune la misiune este copleșitor, în detrimentul experienței generale.
Dimensiuni spulberate are câteva secvențe frumoase în prima persoană, care sunt țesute în cinematica jocului, precum și jocul sub forma unui ' Punch-Out !! mini-joc de stil. Eu pun ' Punch-Out !! -style 'în ghilimele, deoarece aceste lupte în prima persoană nu sunt eliminări directe ale titlului clasic al lui Nintendo. În schimb, Beenox are jucători care folosesc stick-urile analogice pentru a arunca pumni, toate aterizând de fiecare dată - nu există modele aici. Doar te bagi pe stickurile analogice, bagandu-ti micii pumnii Spidey pe fata de ticalos. Dodging-ul este la fel - personajul șef atacă și te tragi în jos pe ambele stick-uri analogice pentru a se evita, jocul te îndemnă să faci asta de fiecare dată.
Este dezamăgitor faptul că Beenox nu a putut adăuga un pic mai mult la aceste secțiuni, schimbând lucrurile cu modele interesante, cum ar fi Punch-Out !! pugilisti. În schimb, de fiecare dată când sunteți confruntat cu secvențele, veți găsi probabil că gemeti că trebuie să o faceți din nou. Zdrobirea pe chipul răului ar trebui să fie distractivă, nu? Ce s-a întâmplat?
Scribul de benzi desenate, Dan Slott, scrie o poveste decentă, cu niște Benter Spider-Man / ticălos solid și uneori hilar. Este exact ceea ce vor dori și se așteaptă fanii de la joc și Dimensiuni spulberate oferă un serviciu mare pe fan, cu noduri la diverse fire de poveste, personaje Marvel și istorie de-a lungul timpului. Lucrarea vocală este la fel de importantă, de asemenea, producătorii care au jucat actori cunoscuți pentru munca lor Spidey - Neil Patrick Harris, Christopher Daniel Barnes, Dan Gilvezan și Josh Keaton sunt înregistrați în Dimensiuni spulberate . Stan Lee al lui Marvel chiar își împrumută gâtul de aur pentru narațiunea jocului.
Cu toți acești oameni buni la bord, totuși, trebuie să vă întrebați de ce nu a fost înregistrat și scris mai mult dialog. A spune că ceea ce vei auzi în timpul jocului devine repetitiv. Nu este neobișnuit să auzi același tip de păianjen de două ori la rând, iar lucrurile se agravează în timpul luptelor de șef, când în timpul unei bătălii de 10 minute vei fi supus acelorași cinci linii de dialog din nou și din nou. Acest lucru este frustrant în special atunci când Madame Web decide să-ți ofere același sfat despre cum să te răstoarne în mod repetat pe un răufăcător, chiar și după ce ai dovedit că ești deja pe drumul cel bun. „Iritant” este un mod drăguț de a-l spune; a obține nevoia de a arunca un controler la un sistem de sunet surround doar pentru a închide Sandman în sus este un alt.
Din punct de vedere grafic, Dimensiunea spulberată o cuie complet și total peste bord. Jocul este absolut uluitor, Beenox scoțând total patru lumi distincte, fiecare arătând mai bine decât următoarea. Acesta este cu ușurință cel mai bine arătat joc de la Spider-Man până în prezent, cu orice ecran dat de acesta arătând ca un panou dintr-un roman grafic. Trebuie evidențiată munca depusă pe unele dintre nivelurile Noir Spidey. Există un exemplu în care Spider-Man stă cocoțat deasupra semnului de intrare la un carnaval, luminile călăriților și exploziile de artificii strălucitoare de la distanță creând un efect vizual care scade.
Fanii lui Spider-Man urmează să iubească Dimensiuni spulberate , dacă doar pentru a pune mâna pe patru crawlere web cunoscute. Există atât de mult serviciu de fani uimitor aici, încât pasionații pur și simplu nu ar trebui să-i lipsească. În ciuda naturii sale extrem de evidente și repetitive, este de asemenea o cantitate decentă de distracție, cu condiția să o joci în doze mici. Poate vei uita că ultima misiune a fost aproape identică dacă aștepți câteva zile. Este doar o rușine că, în ciuda Dimensiuni spulberate aparent fiind amenajarea perfectă pentru soi, nu se încadrează în promisiunea sa.
intrare fișier ieșire c ++
Scor : 6 - Bine ( 6s poate fi puțin peste medie sau pur și simplu neofensiv. Fanii genului ar trebui să le placă un pic, dar puțini vor fi lăsați neîmpliniți. )