review severed
Tăiați-mi viața în bucăți / Slash in me
Când Drinkbox Studios ' Guacamelee! a ieșit în urmă cu trei ani (blarg), Jonathan Holmes a numit-o „loc de joacă acoperit cu craniu de zahăr pentru a încânta și devora cu mult gust” și aș fi de acord cu această evaluare. Culorile vibrante, o temă minunată mexicană și un joc solid de acțiune / explorare au făcut călătoria lui Juan către a deveni luchadorul final o aventură memorabilă. Mai mult decât orice, am fost încântat să văd ce poate face Drinkbox cu ceva care se baza mai puțin pe împrumuturile de la mecanica altor jocuri.
Severed este exact ceea ce speram.
c întrebări de interviu cu răspunsuri pdf
Severed (PlayStation Vita)
Dezvoltator: Drinkbox Studios
Editor: Studiourile Drinkbox
Lansat: 26 aprilie 2016
MSRP: 14,99 USD
Severed nu pierde timpul. Ecranul „Start Game” arată ruinele în flăcări ale unei case distruse recent, iar atunci când începeți, nu există decupaje de deschidere pentru a explica ce s-a întâmplat. Tocmai te-ai trezit într-un canion măturat de vânt, fum vizibil în depărtare. Bara de sănătate arată că ai suferit unele daune, dar de ce?
Încă nu știți cine sunteți din perspectiva primei persoane, nu aveți de ales decât să urmați fumul în rămășițele care ard. Pe măsură ce treci prin rămășițe, găsești o oglindă lungă care dezvăluie toate. Ești o tânără pe nume Sasha, iar brațul drept a fost îndepărtat recent cu forța. Un turniquet a fost plasat peste rană, dar este clar o accidentare recentă. Sasha închide ochii, își amintește pe scurt privirile unei fiare grozave. Din mama, tatăl și fratele ei. Din brațul ei tăiat. Când le deschide, vede un demon în spatele ei, care îi dă o sabie, spunându-i că, deși asta pare a fi acasă, nu este. Trebuie să-și găsească familia.
Acestea sunt primele, oh, 100 de secunde Severed . Aici nu există grăsime de tuns.
Navigarea în acest hellscape de inspirație mexicană / aztecă se face prin intermediul unei temnițe de primă persoană. În loc să poți privi doar în patru direcții cardinale, poți folosi fie butoanele d-pad, fie butoanele de față pentru a roti stânga și dreapta în 360 ° sau pentru a merge mai departe. Este cam penibil la început și poate duce la crampe de mână, dar m-am aclimatizat rapid. Nu puteți lăsa să vă lăsați în jos sau în backpedal, ceea ce este greu să vă obișnuiți dacă ați jucat alte crawler-uri de temniță, dar nu este cu adevărat nevoie. Indiferent dacă parcurgeți pustia de culoare corală, pântecele viermilor subterraneni uriași sau prin temple descendente, acesta nu este tipul de joc pentru a arunca capcane de podea. Rămâi vigilent te va răsplăti cu secrete ascunse pe tot parcursul. De fiecare dată, se va așeza o flacără albă, te va strica, implorându-te să te apropii. Când o veți face, demonii vor slăbi și este timpul ca lama dvs. să facă negocierile.
Limba pierdută a lui Sasha nu este singurul motiv Severed numele lui. Atunci când se confruntă cu aceste fiare, ecranul tactil Vita este folosit pentru a realiza niște tăieturi mici și lungi pentru a le răni. Dacă atacați suficient zonele vulnerabile, se creează un contor de focalizare. Când se confruntă cu lovitura ucigătoare, un contor de focalizare completă inițiază o fereastră scurtă în care Sasha poate tăia brațele / tentaculele / aripile / ochii adversarilor ei. Este posibil să râzi cu degetul pe tot ecranul și să tai câteva apendice, dar felierea dexter este atât mai distractivă cât și mai fiabilă.
Am intrat în acest joc gândindu-mă că va fi unul mai colorat lama Infinitului și, în timp ce această comparație nu este complet fără merite, am găsit acest lucru mult mai antrenant. Combaterea începe destul de simplu când luptele au un singur dușman la un moment dat, iar modelele lor sunt ușor de recunoscut, dar dificultatea se ridică repede într-un mod satisfăcător. Cu puțin timp înainte, dușmanii se apropie din toate cele patru părți, și să stabilească care monstru să acorde prioritate mai întâi devine la fel de provocator ca luptele individuale. Fiecare entitate demonică are propriul model, așa că nu există niciodată un moment plictisitor. Ulterior, încep să obțină tampoane (viteză, daune, apărare și regenerare a sănătății), care complică lucrurile și mai departe.
Pentru a contracara acest lucru, Sasha poate folosi rămășițele dușmanilor săi - și „micuțe” găsite în obiecte care se pot rupe - pentru a se întări. Abilități, cum ar fi daunele crescute ale slash-ului și șansa de lovire critică, sunt esențiale, dar utile, dar înfrângerea șefilor îi oferă abilități cu totul noi, cum ar fi tăieturile încărcate și magia. Toate acestea se reunesc pentru a face un sistem de luptă incredibil de antrenant de care nu m-am săturat niciodată. Cireșa pe deasupra este că, deși acest lucru mai are încă o anumită senzație de joc, ideea ca Sasha să ia părți ale creaturilor îngrozitoare care o atacă și fie să le ingească, fie să le împodobească cu părțile lor acum neutilizate face o cantitate plăcută de sens narativ. .
cum se deschid fișiere jar cu java windows 10
Temnițele în sine sunt la fel de frumoase ca restul jocului, toate arătând ca niște pagini smulse dintr-o carte de poveste. Există câteva puzzle-uri ușoare, cele mai multe dintre soiurile „găsesc pârghia corect colorată”. Nu am considerat că aceasta este o problemă, deoarece locațiile se simt atât de diverse, oferindu-ți mereu ceva nou de căutat.
O zonă te ocupă cu distrugerea micilor pustule cărnoase care emit gaze toxice înainte de a progresa. O altă caracteristică este ușile care vor distruge orice chei pe care le țineți dacă le treceți pragul. O zonă pe care am crezut-o deosebit de inteligentă era o cavernă de cristal, care ocazional strălucea atât de puternic încât era dificil de luptat. A trebuit să aștept între flash-uri pentru a ajunge la greva perfectă și mi-a plăcut.
rularea fișierelor .jar Windows 10
Chiar și după trecerea inițială prin locuri atât minunate, cât și terifiante, există motive de întoarcere. După ce ați dobândit noi abilități, revenirea la utilizarea lor în locații vechi, explorate anterior, poate duce la recompense sub formă de extensii la contoarele de sănătate și magie (prin consumul de inimi și creiere demonice, respectiv, yum ). Există, de asemenea, trei obiecte ascunse la care nu poți ajunge până la jocul târziu, care sunt ascunse de puzzle-uri ceva mai provocatoare.
Prima mea piesă a durat aproximativ șase ore și jumătate până la 100%. M-am gândit că am terminat cu asta, dar apoi am început să joc din nou acum aproximativ o oră pentru a verifica ceva pentru recenzie și am sfârșit jucând timp de douăzeci de minute pentru că îmi place atât de mult.
Nu există multe melodii, dar ceea ce există este atât de minunat pe cât este de melancolic. Tipul slab al coardelor joase de pian însoțește perfect scufundările înfiorătoare în adâncurile iadului. Unele dintre cele mai recente dezvăluiri sunt îngrozitoare, iar când DrinkBox alege în schimb să opteze pentru tăcere ... BRR .
Estetica mexicană este și mai eficientă aici decât a fost Guacamelee! și influențele aztece strălucesc absolut. Îmi plac în special desenele șefilor, îmi doresc laudă să fie mai mulți dintre ei. Fiecare bucată de Severed arată superb, iar cadrul unic este un factor enorm în acest sens. Dezvoltatori noi, luați notă: inspirația din surse și culturi noi poate fi minunat . Mai mult, te rog!
Într-adevăr, este greu să găsești ceva în neregulă Severed . Mi-a eliminat concepțiile despre cum poate juca un joc bazat pe atingere, arată uluitor și mi-a oferit un motiv să-mi desprind Vita. M-a durut puțin mâna când încercam să descopăr cea mai bună modalitate de a o controla, dar din moment ce butoanele de pe față și D-pad fac același lucru, am învățat doar să fac mâna. De asemenea, mi-aș dori să fie mai lung, cred?
Când acesta este cel mai rău cu care pot să vin, este clar că DrinkBox Studios a eliminat-o din parc. Mă bucur că echipa și-a luat timpul.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)