review root letter
P.S. Ești o fantomă?
La început, Scrisoarea rădăcină (stilizat ca „ & Radic; Scrisoare ') pare să încerce să câștige jucătorii cu gândul de a rezolva o crimă. Un mister al crimei este în picioare și îmi revine jucătorului să-l rezolv. Dar, efectiv, jocul mă face să mă simt mai puțin ca Sherlock Holmes trosnind să deschidă o acțiune dură și mai mult ca un excentric, ușor neobișnuit Planeta singuratica scriitorul făcându-și drumul într-o secțiune mai puțin cunoscută a Japoniei.
Nu pot spune în mod definitiv dacă starea de spirit destul de retrasă a acestui roman vizual s-a datorat tuturor intențiilor Jocurilor Kadokawa, dar destul de ciudat, tot funcționează.
cum se deschide fișierele .jar Windows 10

Scrisoarea rădăcină (PS4 (Revizuit), PS Vita)
Dezvoltator: Kadokawa Games
Editura: PQube
Lansat: 8 noiembrie 2016 (NA)
MSRP: 59,99 USD (PS4), 39,99 USD (viață)
Într-adevăr, ceea ce ar fi putut fi un thriller tensionat este redat într-o nuanță de nostalgie ușoară Scrisoarea rădăcină prezentare capabilă. Făcând parte din membrii cheie ai lui Konami Love Plus echipa (adică echipa care se apropie mai mult decât oricine altcineva în jocuri de creare a unui „dating sim” real, adevărat cu cuvintele), totul în Scrisoarea rădăcină este redat în culori strălucitoare, strălucitoare și detalii complexe. Ceea ce altfel ar putea fi un cârlig intrigant se simte mai degrabă ca un pâlc plăcut.
Dacă este ceva, această atmosferă ușor absurdă ajută narațiunea, care începe pe măsură ce personajul tău, un salariu de treizeci și ceva de nume implicit „Takayuki”, se pregătește pentru a muta casa în așteptarea unei promoții. Întâlniți o serie de scrisori de la o Aya Fumino, o veche flacără cu un stilou de acum cincisprezece ani. Scrisorile conduc la o reminiscență romantică, până la descoperirea unei misive finale, curios necitite, care conține o mărturisire șocantă: Aya îți taie corespondența, pretinzând că ai ucis pe cineva.
Este o chestie grea și suficient pentru ca tânărul să-și pună toată viața în așteptare și să se îndrepte spre orașul natal Aya, Matsue, un oraș de pe malul lacului din prefectura Shimane din vestul Japoniei. Toate acestea pentru a găsi pe cineva pe care nu l-a cunoscut niciodată personal și să-i întrebe despre o crimă pe care ar fi putut-o sau nu să o fi comis atunci când Y2K era încă un lucru. Singurele sale indicii sunt scrisorile pe care le-a scris și prietenii pe care i-a descris în interiorul lor, care toți, destul de norocos, încă locuiesc în oraș și sunt deschiși să fie interogați cu privire la locul unde se află un străin complet.
Într-adevăr, sarcina principală a lui Takayuki pentru o mare parte a jocului este urmărirea fiecăruia dintre acești vechi prieteni și grăbirea lor despre cine este Aya Fumino și, mai târziu, de ce ea și acțiunile ei au fost atât de mari în liceu. Jocul este împărțit în capitole, iar cea mai semnificativă alegere din narațiune are loc între capitole, întrucât scrisorile lui Aya sunt povestite, iar jucătorii încearcă să decidă cum au (sau mai bine zis, Takayuki), au răspuns la întrebările ei postscript. Opțiunile lor pot afecta evenimentele din capitolele următoare și, în cele din urmă, influența pe care o parte din câteva mii de jucători vor vedea.

Este un cârlig inedit și sincer, unul care merită mai bine decât intră Scrisoarea rădăcină , a cărui narațiune suferă pentru denivelarile sale și pentru o localizare care se limitează la nenorocit. Povestea se schimbă în mod sălbatic, misterul ei în caz de fundal, altfel întemeiat, contrastând cu caracterizarea care uneori se apropie de exagerarea caricatură a Ace Avocat serie. Totuși, genul acesta de caricatură nu este problema. Este inconsistența. Întrucât Ace Avocat este încrezător în mod fiabil de la capăt la sfârșit, Scrisoarea rădăcină încearcă să amestece în wack-urile anime cu personaje care sunt mai realiste în transport și personalitate. Este un echilibru greu de lovit și, din păcate, scrierea nu este în sarcină, ajungând să facă ca personajele „colorate” să pară nebunești, iar cele realiste par plictisitoare.
Este greu de spus exact pe ce ton urma jocul, mai ales având în vedere cantitatea imensă de aromă locală infuzată în el. Matsue este, după cum se dovedește, un adevărat oraș din Japonia și o mare parte din lucrările de artă de fundal din Scrisoarea rădăcină este menționat din locații reale, inclusiv unități existente, precum baruri și restaurante cunoscute. În timp ce acest stil de „plasare a produsului” poate apărea la fel ca crass în alte jocuri, se adaugă aura de verisimilitudine Scrisoarea rădăcină farmecul. Se poate chiar imagina folosind jocul pentru a informa într-o zi un itinerar pentru vizitarea orașului. Apoi, din nou, toate aceste fundamentări în realitate fac ca caracterizările bizare să iasă în evidență și mai mult.

Localizarea tinde, de asemenea, să înrăutățească lucrurile (și uneori „mai bine”). Traducerea este simplă și în mare parte corectă, dar numeroase dactilografii, fraze incomode și circulare, precum și alte probleme fac să pară că scriptul abia a fost dat vreo editare înainte de a fi implementat în joc. Uneori, acest lucru poate duce la o anumită hilaritate neintenționată, dar se reflectă slab asupra jocului în sine.
Jucătorii cu mai puțină atenție, cu toleranță pentru localizări proaste, sau poate rezidenții Matsue, vor găsi o diversiune plăcută în Scrisoarea rădăcină , dar pentru toți ceilalți, este dificil de recomandat, în special la prețul său actual.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)
