review progress sea thieves
Navigarea mă îndepărtează
Marea Hoților are un fundament uimitor. Acest lucru se vede clar din exterior, iar senzația se spală peste tine prima dată când te urci la bordul navei tale, trage un curs, ridică ancora, coboară pânzele și pornește în aventură într-o lume comună în care alte echipaje sunt acolo. la fel. Este magic.
Dar cât va dura? Cât timp poate un joc de tip sandbox-ul social să rămână angajat odată ce te-ai obișnuit cu tipurile de căutare, căzute într-o canelură și inițialul inițial începe să scadă? Asta a fost întrebare ieșită din Marea Hoților beta și este una la care nu pot răspunde pe deplin încă.
pachetul software cel mai frecvent utilizat pentru crearea de diagrame simple este
Marea Hoților (PC (revizuit), Xbox One)
Dezvoltator: Rare
Editor: Microsoft Studios
Lansat: 20 martie 2018
MSRP: 59,99 USD
Cea mai mare parte a timpului meu cu beta a fost petrecut într-un echipaj complet format din patru persoane, acesta fiind modul ideal de a juca Marea Hoților dacă puteți scăpa de jucători comunicativi de încredere, cu gânduri similare. (Potrivirea, după cum vă puteți imagina, este foarte reușită. Unii oameni au diferite lungimi de undă.) Am despărți sarcinile, cu unii dintre noi în navigație și direcție, iar alții să manevreze tunurile și să alergăm sub punte spre potrivim orice scurgeri care ar apărea atunci când inevitabil am lua foc de tun sau am fi atins prea aproape de țărm.
comparați două fișiere linie cu linie
Timpul meu cu jocul complet, pe de altă parte, a fost până acum singur sau într-un echipaj format din două persoane. Jocul solo se poate simți ca o experiență mult mai diferită, în bine și în rău. Este satisfăcător, plictisitor și chiar uneori relaxant să fii singurul responsabil cu o navă; administrați întreaga gamă și există un sentiment mai bun de proprietate. Nu credeam că mi-ar plăcea să călătoresc de unul singur, dar am petrecut un timp minunat navigând fără scop, oprindu-mă doar pentru a cerceta nava scufundată sau insula vizibilă.
Căutarea nu este chiar atât de plăcută singură. Marea Hoților are trei companii comerciale principale: una care vă trimite să căutați comoara îngropată (X marchează locul!), una care vă cere să capturați animale și să transportați mărfuri prețioase și una care se referă la duel cu schelete. Navigarea propriu-zisă este perfect gestionabilă pe cont propriu, dar există, în mod inerent, mai multă muncă, pe măsură ce te plimbă înapoi și înapoi cu piept, cușcă, craniu sau orice altceva trebuie să te îndrepți pentru recompensă la un avanpost.
Pe măsură ce luați călătorii de la diferitele companii comerciale, veți câștiga reputație și vă veți aloca cu fiecare dintre ele, deblocând căutări mai complexe (și mai bine plătite) și capacitatea de a cumpăra echipament exclusiv. În afară de obiectivul final al jocului de a deveni o „legendă pirat” și accesarea unei ascunzări speciale, progresează în Marea Hoților este cosmetic. Aurul tău câștigat poate merge către haine, accesorii, coafuri, echipamente și arme, dar este vorba despre modă. Același lucru este valabil și pentru a pune propriul tău timbru personal pe exteriorul și pe pânzele navei tale - este cosmetic. Asta nu va sta bine cu toată lumea.
Așa cum stă, simt că am căzut undeva la mijloc. Cred că sunt suficiente pentru a intra Marea Hoților la lansare ca cineva suficient de motivat de călătoria în sine și de dorința de a arăta fabulos pe mările deschise. Îmi place că toată lumea este pe picior de egalitate. Dar pot, de asemenea, să simpatizez cu oamenii care au nevoie de un pic mai mult stimulent pentru a continua să joace peste perioada de lună de miere. Este clar că Marea Hoților ar putea sta pentru a avea mai multe piese în joc, mai multe ingrediente pentru a ajuta la scoaterea în evidență a momentelor sălbatice nescrise, în timp ce echipajele conduse de jucători se ciocnesc sau cooperează între ele. Sunt sigur că Rare știe asta.
Voi avea mai multe de acoperit în revizuirea completă, odată ce am rezolvat ghicitori din mai multe părți, am șters toate valurile dintr-un fort craniu și am luat speranță pe kraken. Sunt un pirat fără nume care încă mai simte lucrurile. De asemenea, trebuie discutată stabilitatea serverului. M-am ocupat doar de probleme de conectare o singură dată - o perioadă de 20 de minute în care nu am putut juca - dar lucrurile s-ar putea schimba ușor în rău, pe măsură ce mai mulți jucători se acumulează.
imi place Marea Hoților , dar nu-mi place - cel puțin nu încă. Este ușor să visez o listă de caracteristici și elemente de dorințe pe care Rare le-ar putea introduce pentru a condimenta exponențial jocul și trebuie să-mi imaginez că există o mulțime de lucruri distractive în lucrări. Deocamdată, însă, ceea ce vezi este în mare parte ceea ce obții. Dacă vă spune intestinul Marea Hoților pare prea ușor pe conținut pentru a te dura atât de mult, ești cel mai bine să aștepți și să vezi.
Cu un sprijin susținut, acest lucru ar putea deveni un clasic multiplayer. Luați în considerare degetele încrucișate.
(Această revizuire se află pe baza unei compilări cu amănuntul a jocului furnizat de editor.)
c ++ ide cu compilator