review progress mafia iii
Vice City
ce este planul de testare în testarea software-ului
Mafia III începe cu protagonistul Lincoln Clay jucând un rol într-un grandist. Nu este ceva ce nu am mai văzut în jocurile video, dar se simte totuși neașteptat. Predecesorul acestui joc, Mafia II , a petrecut mult prea mult timp înfățișând partea de viață a vieții. Vânzarea de cutii de țigări pe spatele unui camion, încărcarea încărcăturii, conducerea oamenilor înapoi și înapoi - este asta Goodfellas Școala de gândire a lui Henry Hill pe care ți-o pui la timp și îți dovedi loialitatea. Asta poate face ca un plan bun să se ridice printre rândurile unui adevărat sindicat al criminalității, dar nu înseamnă un joc distractiv.
In acest mod, Mafia III este un fel de mafie doar pe nume. Acesta este un titlu care nu pierde timpul în acest sens. Relatarea sa în stil documentar de evenimente se pretează la Pulp Fiction - cum ar fi sărit peste cronologie, lăsând dezvoltatorului Hangar 13 liber să puncteze povestea cu momente importante ori de câte ori naiba îi place. Este un instrument narativ care, în teorie, ar trebui să se limpezească Mafia III este complot cu privire la problemele de ritm egale.
Încă nu aș ști încă. Sunt câteva ore, probabil trei sau patru. E destul timp să-l fi văzut pe Clay să se ridice și să cadă din har și la începutul căutării sale de răzbunare. De asemenea, este suficient să spui cu încredere că Mafia III nu a avut nicio problemă să-mi păstrez atenția - ceva ce îmi amintesc distinct Mafia II luptându-se cu acum șase ani.
Unul dintre cele mai frapante aspecte ale Mafia III Până în prezent, se urmărește cum oamenii tratează un argint din anii '60 din America de Sud. Mama lui era neagră, tatăl său era italian, probabil. După cum subliniază astăzi un pic de expunere, că cealaltă jumătate nu contează cu adevărat; a fost o vreme și un loc în care dacă arătați ca un negru, erați tratat ca un negru.
cum se obține cheia de securitate pentru wifi
Mafia III (PC, PS4 (revizuit), Xbox One)
Dezvoltator: Hangar 13
Editura: 2K Games
Lansat: 7 octombrie 2016
MSRP: 59,99 USD
Este mai mult decât băieții rasiali pe care îi vedem aruncați la Clay (deși există și destule). Se pare dezgustul pe care femeile albe îl trag asupra lui în timp ce merge pe lângă el. Este modul în care i s-a ordonat să facă ridicarea literală grea, în timp ce alții lamentează că este chiar acolo. Și, este modul în care Clay nici măcar nu reacționează la ea, așa cum este viața, asta este cu adevărat izbitoare. Primele ore de Mafia III te fac să crezi că Clay este un cetățean de clasa a doua în această lume, oricât de puternic ar fi.
Construirea lumii și tempo-ul a fost fenomenal până acum, dar nu este atât de ușor să spunem același lucru despre luptă. Conflictul deschis este definit de o buclă rigidă de agățare pentru a acoperi și de așteptarea ca un inamic să-și dea cu ochii peste cap. Pop-l, înaintează, fă același lucru din nou. Este util, dar se simte și datat. Combaterea nu pare a fi puterea Mafia III , ci mai degrabă obstacolul necesar care separă mai multe părți din poveste.
Exista o sansa ca aceasta sa se schimbe intr-o anumita masura. Acum că sunt în lumea deschisă, sunt pe cale să-mi construiesc propriul inel al crimei. Pe măsură ce rachetele sunt demontate, Clay preia și îi atribuie unuia dintre sub-șefii săi să vegheze asupra noilor operațiuni. Fiecare upgrade aduce oportunitatea de a crește mai puternic și de a debloca noi funcții. Deși nu va schimba miezul de luptă, speranța este că acesta introduce suficiente elemente noi pentru a putea face mai interesant.
Nu este dimensiunea optimă a eșantionului, dar Mafia III a făcut o primă impresie care este mai ales fantastică. Dar, Clay a rămas cu mulți oameni la crimă. A obținut doar o simplă fracțiune din răzbunarea la care se simte îndreptățit. Vom reveni cu o recenzie completă, odată ce toți cei de pe lista lui Clay vor primi doar venituri.