review pokemon gold
Rechinii de stradă nu erau o chestie de râs
Pokémon pentru mine personal a fost o piesă definitorie în mass-media. Încă pot să-mi amintesc adânciturile la școală și văzând grupuri de copii care se agitau în jurul ecranelor Game Boy sau jucând jocul de cărți. Îmi amintesc chiar primul episod din Pokémon Am privit vreodată - „Misterul la Far” - în care Ash prindea un Krabby, gașca l-a întâlnit pe Bill pentru prima oară în costumele sale bizare de Kabuto și pe Dragonite-ul nesăbuit depășit care m-a lăsat înfricoșat și imediat s-a legat de toate lucrurile. Pokémon .
De asemenea, îmi amintesc încă tonul de febră și hype-ul din jurul celei de-a doua generații Pokémon . Îmi amintesc toate zvonurile de pe locul de joacă, cum ar fi Marill fiind un fel de evoluție a lui Pikachu sau Pichu, sau speculații asupra noului Pokemon legendar și vorbesc despre un „Mewthree”.
Este ceva ce nu pot spune cu adevărat despre alte forme de media pe care le-am consumat în creștere. De exemplu, nu v-am putut spune despre ce este primul episod Rechini de stradă Am văzut cum a fost sau chiar despre ce a fost emisiunea de la distanță ... în afară de nebunia de toate și de teama foarte reală pe care am crește-o atunci de rechini bi-pedali care mestecau prin cimentul pe care îl umblasem în orice moment.
Dar, ce vă pot spune este acesta: Pokemon Gold este, fără îndoială, un exemplu strălucitor al unei continuări făcute corect.
Pokemon Gold (Game Boy Color, 3DS (revizuit))
Dezvoltator: Game Freak
Editura: Nintendo
Lansat: 21 noiembrie 1999 (JP GBC), 13 octombrie 2000 (AU GBC), 15 octombrie 2000 (SUA GBC), 6 aprilie 2001 (EU GBC), 22 septembrie 2017 (3DS eShop)
MSRP: 9,99 USD
Chiar și după toți acești ani, în multe aspecte rămâne în continuare incredibil de bine. Intrarea din nou în Goldenrod pentru prima dată în miezul nopții a adus pentru mine un val de sentimente și amintiri nostalgice, un val de lichid în care am vrut să mă înec. Coloana sonoră din acest joc este ușor una dintre cele mai bune din hardware.
Pe lângă incredibilele direcții de artă și lucrări de sprit afișate pe toate cele 251 de Pokemon, aceste jocuri nu au fost în niciun fel o minunăție grafică. Dar, având în vedere ce au realizat, având în vedere hardware-ul - a fost impresionant, să spunem cel mai puțin. Ceva legat de noapte în acest joc, de exemplu, era ciudat de reconfortant pentru mine și era timpul meu preferat să joc. Cred că sunt micile detalii, cum ar fi ferestrele luminate.
cum să dormiți în c ++
Ciclul de zi și de noapte a fost, de asemenea, una dintre numeroasele caracteristici introduse în a doua generație a Pokémon , permițându-vă să capturați diferite Pokemon în diferite ore ale zilei, precum și introducerea unui calendar săptămânal. De-a lungul săptămânii, puteți întâlni diferite NPC-uri, găsiți Pokémon-uri specifice, cum ar fi Lapras în Peștera Unirii, sau chiar puteți concura la concursul de prindere a erorilor marți, joi și sâmbătă, unde veți petrece ceea ce se simte ca o eternitate în căutarea fie a unei Scyther sau Pinsir - doar pentru a veni pe locul doi la un Venonat!
În ceea ce privește jocul, Pokémon formula nu s-a schimbat prea mult de peste 20 de ani. Este un sistem de luptă pe bază de turnuri, cu puncte slabe diferite, dar nu reparați ceea ce nu este rupt, nu? Ei bine, în acest caz, Game Freak a luat cu siguranță asta de-a lungul anilor. Dar, au încercat, de asemenea, să remedieze unele mecanici în jocurile originale care aveau nevoie de o anumită fixare - în special tipurile psihice.
Acești Pokémon (te privesc Alakazam), au fost drastic peste măsură și nu aveau prea multe de ce să-ți faci griji în ceea ce privește punctele slabe din jocurile inițiale. Deci, ca răspuns la acest lucru, Pokemon Gold și Argint a introdus două tipuri noi pentru a echilibra lucrurile și a combate specific tipurile psihice sub formă de Pokemon tip negru și de oțel. În ciuda tuturor acestor situații, tipurile întunecate erau departe și puține între ele (la fel ca și tipurile de oțel). Între timp, Alakazam sau chiar Kadabra, din această cauză, mai aveau atacuri speciale ridicol de mari.
Ceea ce creează următoarea încercare de echilibrare a celei de-a doua generații, atacul a fost împărțit. Această generație ar introduce „atacul special”. Atât atacul, cât și atacul special au fost împărțite în funcție de diferitele tipuri elementare, deci, de exemplu: mișcările psihice și de apă au fost considerate un atac special, în timp ce mișcările normale și de luptă au fost considerate atacuri fizice.
Împărțirea atacului a făcut un bine pentru anumiți Pokémon, dar a făcut și un rău altora - luați, de exemplu, Gyarados. S-ar presupune că Gyarados ar fi un Pokémon de tip incredibil de puternic, dar această presupunere ar fi greșită. Ceea ce este destul de ciudat, având în vedere că Gyarados este chiar prezentat în povestea jocului, iar pentru mulți oameni, a fost prima întâlnire cu Pokémon-ul strălucitor nou introdus.
Așa cum am menționat mai devreme, mișcările de tipul apei se încadrează în categoria atacului special, iar Gyarados a sfârșit cu un atac special oribil, pe deasupra având deja un bazin de mișcare oribil în a doua generație. Aruncarea în apă se mișcă fiind atacuri speciale, iar Gyarados va ajunge să fie un Pokemon tip de apă destul de groaznic în generația a 2-a și a fost greu folosit în meta competitiv din această cauză. Ceea ce este păcat, pentru că Gyarados pare al naibii de misto.
Dar este în regulă, pur și simplu am tranzacționat Squirtle Pokémon Red pentru culegerea mea de apă! Ceea ce aduce o altă caracteristică adăugată în a doua generație: capacitatea de a tranzacționa cu jocurile anterioare prin intermediul sistemului de mașini de timp. Acum, desigur, nu puteți schimba Pokémon și Pokémon din a doua generație care știu că a doua generație trece la jocurile anterioare. Dar, în versiunile 3DS, puteți face acest lucru tot fără fir, iar versiunile Virtual Console acceptă chiar și Pokébank, permițându-vă să transferați peste primul și al doilea Pokémon gen până la capăt Pokemon Sun și Luna Pokemon - care este o caracteristică destul de nouă, în general.
Cea de-a doua generație va introduce, de asemenea, genuri și reproducere, permițându-ți să crești diverse Pokémon pentru a obține Pokemon noi copii, precum Pichu, Elekid și Togepi. De asemenea, puteți reproduce diverse Pokemon în cadrul aceluiași grup de ou pentru a crea Pokemon cu mișcări pe care nu le-ar învăța în mod normal. Mecanicul general de reproducție este destul de complex, mai ales în generația ulterioară de jocuri și a fost un plus nou Pokémon per total.
Această generație ar debuta de asemenea alte funcții, cum ar fi diverse articole noi pe care le-ar putea echipa Pokemon. Articole precum Exp. Distribuie, care facilitează creșterea Pokémon-urilor la nivel inferior, precum și fructe de pădure și obiecte care au avut efecte diferite - cum ar fi ca anumite tipuri de mișcare să fie mai puternice sau să evolueze Pokemon atunci când sunt tranzacționate. Cu toate acestea, nu toate noile caracteristici erau solide. Luăm de exemplu introducerea de noi tipuri de bile Poké prin caise.
c ++ listă dublă legată
De-a lungul călătoriei, puteți colecta caise și să le aduceți la Kurt în Azalea, care apoi le transformă în noi tipuri de bile Poké, în funcție de caisul oferit. Problema este că a fost nevoie de 24 de ore în timp real pentru a crea acest Poké Ball. Ceea ce, având în vedere că veți obține o singură Poké Ball din ea, a fost o caracteristică pe care am folosit-o rar și am fost îmbunătățită în viitorul joc, pur și simplu permițându-vă să cumpărați diferite tipuri de bile Poké în diferite orașe și locații. Așadar, atunci când revin la a doua generație, asta se simte ca o pierdere de timp acum.
În ceea ce privește povestea de ansamblu, Pokémon jocurile nu au fost niciodată complexe din punct de vedere al scrierii și acest lucru a fost mai ales în generațiile mai vechi. Aproape toate întâlnirile vor fi doar o declarație pătrată urmată de o luptă. O mare parte a jocului este lăsată imaginației, dar asta funcționează incredibil de bine, deoarece lupta și mecanica sunt încă foarte distractive și dependente.
Regiunea Johto în sine este plină de o mulțime de locații interesante de explorat. Luăm de exemplu Ruinele lui Alph. Mintea mea s-a înrădăcinat cu speculații când am întâlnit puzzle-urile și Unown pentru prima dată - ca să nu mai vorbim de acel semnal radio înfricoșător la care ai putea să te afli.
Aruncați toate acestea cu abilitatea de a explora regiunea anterioară Kanto, mai puțin câteva locații notabile, cum ar fi zona Safari, și aveți un joc plin până la capăt, cu ore la sfârșitul conținutului. Pokemon Gold cu siguranță nu este un joc perfect, nici măcar nu este cea mai bună versiune de jucat, dar este absolut construită și extinsă pe original Pokémon jocuri și, după părerea mea, s-au cimentat pentru totdeauna Pokémon în cultura pop.
Chiar și astăzi cu Pokémon călărind înălțat odată cu eliberarea de Pokemon GO și Pokemon Sun și Lună , revenind la a doua generație, este surprinzător cât de solide sunt mecanic aceste jocuri. Chiar dacă nu sunt exact cele mai complexe JRPG-uri pe care le vei juca oricând în curând, captarea lor este încă la fel de captivantă așa cum a fost vreodată și va fi vreodată.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului achiziționat de recenzor.)