review onechanbara z2
Flirtând cu progresul
Onechanbara Z2: Haos este un joc care își înfășoară identitatea în jurul sexului și violenței ca puțini alții.
Acesta este, desigur, nimic nou pentru serial. Coafarea după filmele de exploatare, Onechanbara a supraviețuit mai bine de un deceniu prin clivaj și gresie evazatoare, prioritizându-l cu blândețe deasupra tuturor celorlalte.
Franciza nu pare să aibă aspirații înalte, preferând să fie mai aproape de rădăcinile sale la prețuri bugetare, decât să evolueze în ceva care să amintească de la distanță de un joc de acțiune de top. În loc de grafică sclipitoare, mecanică de primă clasă sau chiar o poveste decentă, Onechanbara își concentrează atenția asupra fetelor care ucid zombi în ținute neînsuflețite, lăsând aproape toate celelalte să cadă pe marginea drumului.
Z2: Haos totuși, Z2: Haos e mai bine. Nu este deosebit de bun, minte-ți. Dar mai bine încă.
Întrebări și răspunsuri pentru interviul tehnicianului de suport pentru desktop
Onechanbara Z2: Chaos (PlayStation 4)
Dezvoltator: Tamsoft Corporation
Editura: XSEED Games
MSRP: 39,99 USD (digital), 49,99 USD (cu amănuntul)
Lansat: 22 iulie 2015
Onechanbara Z2: Haos , fiind continuarea directă a unui joc care nu a fost lansat niciodată pe țărmurile vestice, are o poveste care nu este ușor de urmărit. Saltând în aventură, în esență, în mass-media, trebuie să jucați un pic de captură, împărțind morseluri de dialog cu informații de pe ecranele de încărcare și cartea de artă însoțitoare pentru a avea cu adevărat o stare de bine pentru ceea ce se întâmplă aici.
Pe scurt, fețele familiare Aya și Saki nu sunt tocmai cele mai bune dintre prietenii cu noii veniți Kagura și Saaya. Venind din clanuri rivale, Banefuls și Vampirics, duo-urile au încrucișat săbiile în prequel, dar acum se găsesc forțând o alianță puțin probabilă pentru a provoca un focar zombie la nivel mondial.
Aventura care urmează nu este tocmai nemaipomenită, dar echipa de localizare de la XSEED a făcut tot posibilul să împiedice un scenariu altfel banal. Combaterea este în mod clar atracția principală aici, care este o zonă în care seria a făcut unele progrese de la ultima apariție în Occident.
Sistemul de luptă este simplu, dar are câteva riduri. La început, jocul instruiește în esență jucătorul să butoneze butonul, sugerându-ți ciocanul pe butoanele pătrate și triunghi și să vezi ce funcționează. O listă completă de atacuri și combos poate fi găsită în meniuri, dintre care mai multe pot fi deblocate între misiuni și însușite în modul de practică.
Desigur, seria contorului de sânge al mărcii revine. Pe măsură ce expediați zombi, armele vor deveni din ce în ce mai crimson, necesitând curățarea periodică pentru a rămâne eficient. Pe cealaltă parte a monedei, o cantitate suficientă de carnaval va trimite personaje într-o frenezie, provocând un vârf în putere ofensivă, cu prețul diminuării treptate a sănătății. Trebuie să fiți atenți, ca să nu suferiți consecințele.
Cei patru protagoniști pot fi etichetați și ieșiți din luptă oricând, pe care jucătorii îi pot folosi în avantajul lor în mai multe moduri. Un personaj poate configura un combo pentru altul și, având în vedere că toate au seturi mult diferite, această libertate deschide o mulțime de posibilități. De exemplu, unul dintre lucrurile mele preferate era să încuie un grup de dușmani într-unul dintre lungele atacuri ale lanțului de lanț, după care să aduc un alt personaj pentru a efectua o manevră devastatoare în echipă dublă.
Din păcate, mecanica solidă este risipită pe un ecosistem care nu este tratat cu nicăieri aproape de același nivel de îngrijire. Onechanbara Z2: Haos are o structură liniară și repetitivă a misiunii, care îmbină jucătorii prin coridoare și îi blochează în arene la intervale regulate. În aceste arene, va trebui să omori fiecare ultim zombie, pe măsură ce s-au redeschis aduse nauseam, până când ai voie să treci.
Majoritatea dușmanilor nu reprezintă o amenințare pe cont propriu, ci se bazează în schimb pe cifre imense pentru a impune orice fel de provocare. Adesea, un zombie singur nu va ataca timp de câteva secunde simultan. De asemenea, pot fi agățați pe teren sau născuți în afara zonei de luptă, ceea ce duce la un mini-joc frustrant de felul în care sunteți forțat să jucați ascundeți și să căutați cu străinii pentru a continua.
Acest lucru este agravat de faptul că grunturile de bază se pot amesteca cu mediile lor. Vizualele sunt peste tot, variind de la destul de decent și abismal, cu hoarde de zombie și grafică de fundal care se încadrează, evident, pe capătul inferior al polului totem.
Modelele personajelor și serviciul de însoțire a fanilor sexuali sunt la celălalt capăt al spectrului.
Există o varietate de ținute păguboase pe care jucătorii le pot debloca sau cumpăra în cazul neplăcutului „Costume de căpșuni și banane DLC”, în care eroinele ar putea fi la fel de nud. Este destul de descurajant, aici Tamsoft a decis să-și concentreze eforturile, mai degrabă decât să îmbunătățească jocul de bază.
Acest joc simte că are vedere tunel; este un produs în care anumite aspecte ale experienței sunt acordate o atenție incredibilă detaliilor, în timp ce alții simt că au fost ridicați de la ceva găsit într-o coș de negociere din epoca PS2. La fel de des cum mă simțeam plăcut Z2: Chaos pentru coloana sa sonoră pulsantă sau luptă obraznică, au fost momente în care m-a jenat, s-a agravat sau m-a plictisit până la lacrimi.
Onechanbara Z2: Haos ar fi putut fi decent, dar pare mulțumit să se dezvăluie de mediocritate.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)