review omega quintet
Aceeași rutină de cântec și dans vechi
Omega Quintet este un joc de primăvară. Cronologic, este primul RPG japonez exclusiv al PlayStation 4 ( Final Fantasy Type-0 inițial fiind un joc PSP). Este, de asemenea, primul dezvoltator PS4 al jocului Compile Heart și, după o anumită logică, primul JRPG care a instalat subcultura idolului Japoniei.
Dacă a fi doar un astfel de pionier ar fi avut ca rezultat un joc care de fapt a pus cel mai bun picior înainte.
Omega Quintet (PS4 )
Dezvoltator: Compile Heart
Editor: Idea Factory (JP), Idea Factory International (SUA / UE)
Publicat: 2 octombrie 2014 (JP) / 28 aprilie 2015 (SUA) / 1 mai 2015 (UE)
MSRP: 59,99 USD
Vorbind despre alte „prime”, jucând Omega Quintet îmi aduce în minte chiar primul Neptunia de hipertensiune titlu. Nu este un semn bun, în condițiile în care jocul original l-a pus în mod literal pe Matt Razak să doarmă din nou în 2011. Într-adevăr, în ciuda faptului că este, pe hârtie, unul dintre cele mai bogate funcții, pe care le-a produs Compile Heart, experiența jocului Omega Quintet se simte decisiv regresiv, un strigăt îndepărtat de rafinamentul comparativ pe care Neptunia franciza a reușit să cultive de-a lungul anilor.
Poate că o parte din această deconectare este culturală. Întrucât Neptunia parodia ușoară a seriei asupra industriei jocurilor și a războaielor sale platforme care nu se încheie va fi familiară pentru majoritatea jucătorilor, cultura idolilor - care informează o mare parte din Omega Quintet ' s setup - este în mare parte absent în afara Japoniei. Multe dintre referințele sale la particularitățile vieții prințesei pop se încadrează din cauza lipsei acestui teren comun.
Pe de altă parte, nici măcar Neptunia ar putea fi considerat deosebit de sofisticat în satira sa. Oricine este familiarizat cu acea serie ar ști că premisele, oricât de nișă sau inventivă, servesc într-adevăr ca un cadru pe care să dărâme un amestec dovedit de fete drăguțe, sisteme complexe de luptă, umor în formă de anime și sexualizare. Omega Quintet este în același fel, iar paumanele sale pentru viața celebrităților sunt în cele din urmă profunde la nivelul pielii. Cu excepția chiar și a standardelor scăzute și a așteptărilor temperate, jocul este în continuare la fel de leneș și cu jumătate de inimă, fără farmecul sau scânteia care i-au ajutat pe verii săi să se ridice deasupra miezului lor altfel.
Omega Quintet cel puțin sună interesant la început. Cadrul său de viitor, în mod ostensibil, apocaliptic, este subversat de faptul că Blare, o existență care împinge umanitatea în pragul dispariției, nu poate fi oprită decât de către versetele maidens, o trupă de idoli fete magice care cântă și se luptă cu arme gigantice numit „Mics”. Maidanezele versetului sunt alimentate de adorarea oamenilor, ceea ce necesită ca luptele lor să fie transmise live ca un concert. Din păcate, ultima versetă activă, Momoka, se retrage, pentru că este aparent mult mai în vârstă decât arată. Intrați pe Otoha, un tânăr cu față proaspătă, și pe prietenul său / jucătorul de sex masculin care se află în Takt, ca cel mai nou recrut al Verse Maiden și, respectiv, managerul echipei. Pe măsură ce mai multe versetele noi se alătură pentru a prelua frâiele, diverse antice cu gust de anime apar alături de cantități foarte bune de pozitionare sugestivă, de creare a relațiilor, de conversații neplăcute și, desigur, de salvare a lumii.
Din nefericire, captura este că toată această distracție cutsey waifu trebuie să fie experimentată din perspectiva lui Takt, unul dintre cei mai puțin simpli bărbați care a fost vreodată aplicat pe jocuri video. Este ca și cum cineva ar fi scris liniile sale greșit fiind o înțepătură totală pentru un fel de răcoare. Fiecare cuvânt din gura lui este marinat într-un sarcasm inutil și un creier moart în creier, ceea ce face ca scenele de evenimente - care deja se desfășoară mult prea mult și să-și întindă glumele cu o notă până la punctul de rupere așa cum este - un exercițiu de grătare în tediu . Dacă nici măcar nu se poate deranja să-i pese de ce se întâmplă, de ce ar trebui să facem?
Jocul nici nu poate fi deranjat să încorporeze pe deplin premisa în structura principală. Omega Quintet vine cu un mod „PVS” surprinzător de robust, care permite jucătorilor să construiască în esență videoclipuri de dans și concert din colecția (mai degrabă mică) de cântece de idoli, completată cu funcții de înregistrare și încărcare video, dar nu există rareori vreun punct sau beneficiu principal al jocului. să-l angajeze. În mod ironic, în ciuda faptului că acest jocul ar trebui să fie „Idol RPG” al Compile Heart, Neptunia producând perfecțiune , care este mai mult un joc centrat pe idoli decât ar putea spera să fie, a apărut anul trecut.
Dacă există un grup care ar putea aștepta cu nerăbdare să se bucure Omega Quintet , este mulțimea care vine la JRPG-uri nu pentru narative sau antice anime, ci pentru sisteme de luptă abstracte și antrenante. Omega Quintet este plăcut complex și interesant de stăpânit. În cazul în care tendința în lupta RPG s-a îndepărtat de meniuri și pe un teritoriu de cvasi-acțiune, Omega Quintet este prea fericit să arunce jucătorii într-o mare de selecții de meniu și de luptă bazată pe viraje, orientată pe ecartament.
gateway implicit nu a fost găsit Windows 10
La baza sa, lupta jocului se bazează pe utilizarea de atacuri cu o eficiență, o gamă și un timp de recuperare diferite pentru a manipula ordinea de viraj. Stivuirea comenzilor și atacurilor pentru ca Verse Maidens să își facă toate rândurile în succesiune rapidă deblochează atacuri puternice Harmonics, iar construirea „Voltage” (un ecart care reprezintă fervoarea audienței) are ca rezultat, în cele din urmă, implicarea modului cinematic „Live Concert”, un fel de super atac care implică daune mari, animație de sus și versuri de fundal. Aruncați capacitatea lui Takt de a se asocia cu Verse Maidens pentru a oferi urmăriri sau impulsuri statistice, precum și sisteme Overkill care îmbunătățesc scorul, un sistem de progresie a personajelor asemănătoare cu Sferă-Grilă și chiar crearea de articole și unelte, și există o mulțime de grăsime mecanică pentru a mesteca. Dacă doar contextul și personajele din jurul acestei părți a jocului ar fi meritat.
Deși nu există nimic în mod explicit greșit cu acesta, Omega Quintet se simte prea mult ca un titlu Compile Heart pentru „numerele numerelor” pentru a face dreptate la primul efort de gen al studioului. Povestea sa narativă și estetică nu reușesc să-și susțină inima mecanică densă și de altă natură. Pentru un joc despre o mulțime de fete care își găsesc vocea și calea în lume, are o „voce” chinuitoare.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)