review nioh bloodsheds end
Sper să nu fie sfârșitul pentru Nioh
Este sfârșitul drumului pentru Nioh . Sigur, echipa live ar putea să apară cu o nouă dificultate în câteva luni, sau ar putea veni modificări minore de echilibru, dar deocamdată, Koei Tecmo pare să fie făcut cu actualizări majore ale conținutului.
A avut o alergare cu adevărat bună, în special pentru un joc de acțiune - un gen lăsat de cele mai multe ori neatins după orice lansare dată. A avut un mix bun de actualizări gratuite și DLC plătit, care a culminat cu o durată de aproape un an cu o „Ediție completă” în câteva luni.
Ultimul supliment, Bloodshed's End , este o plafonă destul de bună la toate.
Nioh: sfârșitul sângelui (PS4)
Dezvoltator: Team Ninja
Editor: Sony Interactive Entertainment (în toată lumea) / Koei Tecmo (Japonia)
Lansat: 26 septembrie 2017
MSRP: 9,99 USD (DLC), 24,99 USD (Pass Pass)
Sunt dezamăgit de faptul că nu există niciun fel de reduceri sau flăcări mari în aceste trei DLC-uri, dar au ajuns într-adevăr acolo unde contează. Expunere de puf deoparte, Vărsare de sânge „s Sfârșit ne oferă mai mulți demoni pentru a lupta și alte câteva localuri, ceea ce este practic tot ce mi-am dorit vreodată.
În timp ce unii au împărtășit părerea că un viitor Nioh intrarea ar putea arăta mai mult din lumea occidentală, cred sincer că echipa Ninja ar putea pompa peisaje japoneze semnificative ad nauseum. Ei reușesc să surprindă o frumusețe bântuitoare cu fiecare nivel individual, atât de mult încât chiar și reskinurile sau reviziunile se simt justificate.
Acesta este probabil cel mai bun pachet încă atunci când vine vorba de luptele șefilor, deoarece o tonă dintre ele sunt ambalate. Cei mai mulți greșesc pe partea umanoidă, unul (întâlnirea finală) este un hibrid, altul este un serviciu incarnat pentru fani și există și o chestie uriașă cu păsările cu demoni. După căderea perdelei, există o rezoluție suficientă și o cantitate adecvată de acumulare pentru ultima întâlnire grea japoneză. Am picturi mici aici și acolo cu privire la încadrarea DLC, dar reușește să se cimenteze ca o continuare naturală a campaniei.
Modurile de dificultate stivuite au fost suficiente pentru a mă menține să merg mai mulți ani pe drum cu descoperiri repetate, dar The Abyss (citiți: un mod arenă tip Bloody Place) nu face decât să adauge o altă casetă de selectare în listă. Cu o configurație surprinzător de profundă, puteți traversa Abisul într-un format deschis, alegând zona pe care doriți să o atingeți în timp ce luptați cu șefii și cu inamicii trâmbiți. Dacă mori în interior, pierzi practic tot ce ai dobândit (și toate XP / Amrita), deși progresul este înregistrat dacă decizi să pleci după un șef.
Este un compromis bun, mai ales când adăugați „articole defăimate” în mix. Acestea sunt inutilizabile până când renunți la un șef și au un factor inerent de risc-recompensă pentru ei, cu cât vei merge mai departe fără să părăsești Abisul, cu atât devin mai puternici. Au fost mai mult de câteva alergări în care m-am lăudat cu picăturile mele și m-am întors la pătrat, ca urmare - și în aceste cazuri, nu mi s-a părut ieftin. Acesta este un sentiment bun pentru a avea!
cum se deschide un fișier apk pe Windows
Spuneți ce veți face despre unele dintre aceste moduri auxiliare care nu sunt incluse în Nioh ca bază, dar am scos mai mult din joc decât aproape orice a fost lansat anul acesta. Pentru a vedea Team Ninja adăugându-l, un proiect care era deja un joc de acțiune hardcore care în mare parte își face propriul lucru în timp ce se bazează pe predecesorii săi, mi-a restabilit credința în ei ca dezvoltator. Abia aștept să văd ce urmează.
(Această recenzie se bazează pe o bază de vânzare cu amănuntul prin intermediul Pass Pass-ului, achiziționat de recenzor. Nivelul recomandat pentru Bloodshed's End începe la 217.)