review natural doctrine
Adapti-te sa respecte
Doctrină naturală este un joc de rol de strategie cu o latură sadică. Este o experiență brutală și fără compromisuri, una pasionată de impozitarea jucătorilor și de a-i împinge la limitele lor cu dificultățile sale intense.
c ++ detectarea scurgerilor de memorie
Arhitecții din spatele titlului invită comparații cu Suflete intunecate și, cu siguranță, au construit un deal la fel de abrupt pentru a urca. Doctrină naturală este enigmatic și zdrobitor de suflet, dar îi lipsește execuția și conștiința de sine. Pur și simplu să fii dur, deoarece unghiile nu fac ca experiența să fie mulțumitoare.
Doctrină naturală (PS4 (revizuit), PS3, Vita)
Dezvoltator: Kadokawa Game Studio
Editura: NIS America
Lansat: 30 septembrie 2014
MSRP: 59,99 USD
Doctrină naturală spune povestea unei lumi în care umanitatea atârnă de un fir. Omenirea se află în asediu și este pe cale de dispariție, cu o singură apărare pentru a stinge valul. Plutonul, un mineral rar care le permite oamenilor să poarte energie magică, este ultima speranță a omului.
Cu toate acestea, este un lucru dificil. Achiziționarea plutonului este o muncă periculoasă, o muncă încredințată Bergmanului, profesioniștii care au sarcina de a trece prin minele infestate cu spiriduș pentru a extrage resursa prețioasă cu orice mijloace necesare.
Jucătorii preiau rolul unui astfel de echipaj, unul care devine repede prins într-un conflict mult mai mare decât descrierea postului lor. Este un concept intrigant, dar prezentarea este insuficientă. Narațiunea este zguduitoare, plină de clișee anime și o distribuție improbabilă. Este chiar păcat, pentru că Doctrină naturală este un titlu care ar putea folosi cu mare drag o poveste decentă pentru ca jucătorii să se prindă în timp ce jocul încearcă vicios să-i învingă.
Luptele sunt lucruri extrem de complexe. Deși lupta are loc pe o hartă grăbită, Doctrină naturală este departe de un SRPG standard. Caracterele sunt capabile să se deplaseze liber într-un interval dat și pot fi poziționate oriunde în interiorul unei plăci. Acest lucru face ca linia de vedere și acoperă aspecte importante ale luptei, deși nimic înăuntru Doctrină naturală i se acordă mai multă pondere sau importanță decât inițiativa de control.
Ordinea de întoarcere poate fi modificată în orice moment prin intermediul sistemului de legături, care permite unităților prietenoase din același pătrat sau alăturat să înlocuiască simultan prioritatea și agresarea inamicilor. Este un concept suficient de ușor de înțeles, dar incredibil de dificil de stăpânit, o problemă inflamată prin tutoriale stângace. Nimic nu este explicat teribil de bine, deși nu din lipsă de încercare. Jucătorii sunt inundați în mod constant cu informații de pe toate colțurile ecranului, inclusiv o casetă de marcat care derulează în partea de jos a ecranului ca un fel de canal de știri de televiziune. Este sufocant, într-adevăr.
Cel mai frustrant aspect al Doctrină naturală computerul va înțelege întotdeauna sistemele și regulile jocului mult mai bune decât jucătorul, dar există și alte enervări. Având în vedere că sistemul de legături permite întregii forțe inamice să transmită jucătorii în orice moment, iar un singur personaj care intră în luptă are ca rezultat un joc terminat, consecința unui mic pas greșit este moartea.
Nu va fi o moarte instantanee. Eșecul este adesea un proces lung și extras datorită Doctrină naturală este ritmul infernal lent. Jocul forțează interminabil jucătorii să stea prin fiecare animație în timp ce unitățile își gândesc planul și se mișcă. Apoi jucătorii sunt rugați să confirme mișcarea inamicului, așa cum cineva are vreo opțiune în materie, doar să stea prin animații alungite de atac. Și, datorită sistemului de legături, jucătorii ajung să urmărească zeci dintre acestea între rânduri. Nu este ... grozav.
Doctrină naturală adesea nu se simte la fel de mult în ceea ce privește strategia, cât și încercările, erorile și investițiile de timp. Uneori, doomul este de neprevăzut și chiar și atunci când nu este jocul face puțin prețioase pentru a intima ceea ce trebuie făcut. Aceasta este o problemă, numai dacă marja de eroare este atât de mică, limitând libertatea cuiva pentru gândirea critică și tactica, deoarece îngustează jucătorii pe o cale. Din nou, nu prin arătarea jucătorilor, ci pedepsindu-i pentru lipsa de clarviziune.
Înfrângerea poate începe înainte de a începe o luptă. Poate că personajele sunt subestimate și trebuie să macine un pic sau poate statisticile lor sunt doar alocate slab. Doctrină naturală face ceva destul de inedit în această privință, permițând jucătorilor să ajusteze statisticile pe un capriciu, ceea ce poate schimba drastic modul în care un erou joacă și se comportă în luptă. Desigur, poate fi descurajant să dedici aproape o oră unei lupte în zadar, doar pentru a realiza o altă încărcătură este cheia victoriei. Astfel de obstacole înseamnă că victoria nu vine adesea cu un sentiment de realizare la fel de mult ca și alinare. Doctrină naturală se simte ca navigând în mod repetat pe un câmp minier, mai mult decât o adevărată experiență tactică.
turnarea char în int c ++
O parte mică din mine încă îmi place jocul dintr-un motiv oarecare, așa că am înțeles motivele pentru care continuu pe fondul tuturor problemelor și frustrărilor. Vizualele cu siguranță nu sunt motivul. Doctrină naturală arata spalat si mut. La fel ca povestea, direcția de artă este o ocazie ratată de a aduce o anumită culoare într-o experiență altfel înfricoșătoare.
Campania este completată cu moduri de cooperare online și versus, unde jucătorii pot prelua controlul asupra orcilor, spiridușilor și minotaurilor pentru o schimbare de ritm. Este de fapt un plus frumos, deoarece concurența pe un câmp de joc echitabil face ca experiența să fie mai plăcută.
Doctrină naturală nu este atroce, dar are multe probleme. Este la fel de frecvent plăcută pe cât de repugnantă, o experiență care te va orbi de multe ori cu morți ieftine, care încearcă să aibă dificultăți artificiale. Unii se vor bucura, sigur. Dar este o vânzare dificilă pentru toți, cu excepția fanilor SRPG cei mai atrăgători și răbdători. Și chiar și atunci va testa fără îndoială rezolvarea acelor jucători.