review mortal kombat x
Încă nu este pregătit pentru o serie Fatality
Dezvoltatorii de jocuri de luptă sunt într-un loc cu adevărat dificil când vine vorba de continuări. Dacă nu te iterați suficient, nou-veniții vor fi tentați să-l numească „rehash”. Dacă iterați prea mult, fanii hardcore s-ar putea simți înstrăinați de mările vaste ale schimbării.
un dbms open source este:
Mortal Kombat X este mai mult din situația anterioară, căutând să o joace în condiții de siguranță, îmbunătățindu-se treptat pe baza fundamentului puternic stabilit în reîncepere din 2011. Din fericire, nu este un lucru rău.
Mortal Kombat X (PC, PS3, PS4 (testat), Xbox 360, Xbox One )
Dezvoltator: NetherRealm Studios, software de înaltă tensiune (PS3, Xbox 360)
Editura: Warner Bros. Interactive Entertainment
Lansat: 14 aprilie 2015 (PC, PS4, Xbox One) / 2 iunie 2015 (PS3, Xbox 360)
MSRP: 59,99 USD
Sună absurd, dar povestea Mortal Kombat 2011 este un act greu de urmat. Universul era locul de joacă al NetherRealm, oferind alianțe și trădări la fiecare rând. Nu existau reguli și a făcut o treabă fantastică până în punctul în care l-aș numi cu ușurință unul dintre modurile mele preferate de poveste despre jocul de luptă. Cu Mortal Kombat X , nu este la fel de excesiv, imprevizibil sau chiar la fel de lung.
După încercarea lui Shao Kahn de a guverna, Shinnok este la curent cu vechile sale trucuri, așa cum a fost indicat în finalul anterior. Războinicii Earthrealm au reușit să-l sigileze în amuleta sa, dar, desigur, anumite personaje rele au o agendă de îndeplinit, iar tărâmurile sunt din nou în pericol. Cea mai mare parte a campaniei are loc 25 de ani mai târziu, permițând un anumit grad de povești bazate pe descendenți, care să însoțească noile adăugiri la listă.
Sunt foarte rupt de noua listă în general (29 de combatanți, cu cinci ca DLC), nu doar în ceea ce privește caracterizarea, ci și jocul. Sunt un fan imens al lui Kotal Kahn, al lui D'Vorah și al lui mansardant Erron Black. Cassie Cage și Jacqui Briggs se repetă destul pe părinții lor (Sonya / Johnny și Jax, respectiv), dar Kung Jin și Takeda se simt ca niște sloturi irosite pentru mine.
Takeda are, în special, un fundal cu adevărat oribil care implică probleme de abandon din partea tatălui său Kenshi și este mult mai înveselit decât restul încercărilor jocului de a lega diverse relații. Pentru asta, rolul lui Cassie în poveste se simte și el extrem de forțat. Puterea generală a listei ascunde în general aceste cusururi, inclusiv practicile DLC absurde de WB, ca lume a discului Mortal Kombat X merită cu siguranță să fie explorat, oricât de scurt (povestea se închide la doar câteva ore).
Cred că tonul în general este mai amuzant decât ultimul joc, iar scenele de acțiune sunt la fel de distractive. Totuși, câțiva jucători (chiar eu incluși) pot simți că sunt un pic prea simplificați, în special datorită faptului că elimină toate părțile nebune ale 2011 (cum ar fi luptele uber-hard șef și meciurile 1v2) și stick-uri cu atacuri 1v1 standard. Mulți dintre voi acolo, probabil, vor iubi lipsa de frustrare, dar am simțit că a fost o atunci prea simplist în ciuda faptului că este o plimbare distractivă.
Cu toate acestea, sistemul de luptă de bază este relativ neatins, cu care sunt mai mult decât bine. Două lovituri, două lovituri și un buton de bloc sunt în fruntea mecanicii jocului, cu mișcări simple de comandă oferind concepte precum lovituri de diapozitive, lovituri de teleport și proiectile. Minunatul contor cu trei niveluri este din nou cu mișcări EX (abilități de comandă alimentate), întrerupătoare combo și raze X care înlocuiește tractul, care nu este doar ușor de ridicat, dar incredibil de versatil.
Combosii nu sunt prea mult timp înăuntru Mortal Kombat X dar sunt complexe, iar cele corecte pot suferi o cantitate mortală de daune. Este bine ca să le poți rupe conservând bara în loc să folosești întotdeauna radiografii și să pedepsești cu mișcări EX la care vei avea acces în mod regulat. Există chiar și tactici avansate, cum ar fi anularea arderii contorului, pentru a evita pedepsele și indicii de mediu (care pot fi blocați sau dezactivați) care vă permit să utilizați fundalul ca armă sau o sală de gimnastică.
Așa cum am menționat anterior, lista este o combinație excelentă de stiluri, de la rushdown la zonare, fără a trece peste cele din urmă. O serie de personaje au jocuri de trezire cu adevărat interesante și alte tactici pe care jucătorii avansați le vor savura - cu alte cuvinte, acesta este un luptător destul de profund, cu care va trebui să petreci ceva timp pentru a avea cu adevărat o șansă.
Ador noile modele de model și motorul, care se simte hotărât mai puțin datat la lansare. Personaje existente precum Ermac au acum mult mai multă personalitate, ceea ce este perfect accentuat prin setul său de mișcare, inclusiv trei variante. Da, fiecare personaj în Mortal Kombat X are de ales trei modificatori, care în cazul lui Ermac i-ar permite să zboare sau să aibă acces la un set de noi mișcări de comandă. Nu este la fel de complex ca să adaugi trei personaje noi în mintea mea, dar va servi cu ușurință ca o modalitate de a juca jucătorii hardcore, deoarece vor trebui să învețe fiecare cadru al fiecărei variante în timp ce își petrec timpul în „laborator” exersând.
Există moduri dincolo de poveste, cum ar fi Faction War, un meta-joc care este redat constant în spatele scenei, Towers, un mare colectiv de săli de provocare și alte articole precum Test Your Might sau Test Your Luck. Towers este probabil cea mai importantă distrugere Mortal Kombat X , cu serii tradiționale de lupte și „Turnuri vii”, care se rotesc o oră, zilnic și săptămânal. Testează-ți norocul este, de asemenea, un standout, oferind parametrii rotunzi aleatori, precum „fără brațe” sau alte modificări statistice neplăcute. Este perfect pentru persoanele care nu excelează în mod normal la jocurile de luptă și nu vor să învețe aspectele și ieșirile fiecărui personaj.
Faction War nu este într-adevăr un concept care se schimbă în joc, dar este o modalitate decentă de a menține oamenii hardcore care joacă. Veți avea posibilitatea de a alege să vă alăturați unui anumit clan sau grup la început (lăudați Lin Kuei) pentru un pic de puf în plus. Fiecare meci câștigat va contribui la clasarea generală a echipei dvs., iar recompensele distractive, precum mai multe valute sau drepturi de bragging pot fi ale tale după ce a trecut o anumită perioadă de timp. La fel ca noul mod Krypt pentru prima persoană, este un plus minunat să te menții să joci chiar și atunci când nu ai chef să lupți la un meci tradițional.
Experiența mea cu codul net a fost amestecată. Pentru o bună perioadă de timp, voi avea meciuri destul de neîntrerupte, dar jocul online este limitat de sistemul NetherRealm care există în prezent. Cu alte cuvinte, dacă ești aproape de cineva geografic, va juca mai bine. Acest lucru sună ca bunul simț, dar în 2015 jocurile online sunt atât de masive și atât de globale încât totul trebuie să funcționeze în mod cuprinzător.
Ca atare, unele meciuri s-au bâlbâit - nu până la punctul de a se rupe complet în mod constant - dar bâlbâiala poate fi diferența dintre un câștig și o pierdere într-un meci competitiv. Dacă aveți un prieten local care să se joace cu acest lucru nu este o problemă, deoarece aproape fiecare mod este disponibil offline. La fel, dacă majoritatea dumneavoastră Mortal Kombat amicii nu sunt localizați pe tot globul, ar trebui să fiți mai bine să mergeți.
Mortal Kombat X impactul nu este la fel de exploziv ca și 2011 , dar este bine șlefuit și un succesor demn. Cred că, cu un cod net mai fiabil, va crește într-unul dintre cele mai mari jocuri de luptă din 2015 și, pe măsură ce se adaugă mai multe personaje DLC la listă, va deveni și mai ispititor pentru asta Kollection completă cumpărare.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor. Un cod de deblocare Goro a fost furnizat și în ziua lansării.)