review metal gear online
Încă nu s-a terminat, Snake
Am petrecut o cantitate considerabilă de timp în această săptămână cu Metal Gear Online și, în ciuda impresiilor mele pozitive inițiale, am câteva aspecte importante.
Pe scurt, nu sunt sigur cât timp va dura acest tren, mai ales atunci când iei în considerare istoria recentă a lui Konami.
Metal Gear Online (PC, PS3, PS4 (revizuit), Xbox 360, Xbox One)
Dezvoltator: Kojima Productions
Editura: Konami
Lansare: 6 octombrie 2015 (console), TBA 2016 (PC)
MSRP: 59,99 USD (PC, PS4, Xbox One) 49,99 USD (PS3, Xbox 360) / Inclus cu MGSV
Așa cum am menționat anterior, Metal Gear Online are doar trei moduri în prezent. Există o cantitate decentă de varietate în aceste tipuri de jocuri, dar problema este modul în care totul se joacă chiar acum în meta-ul jocului. În esență, jucătorii nu folosesc adesea nici o formă de furt (în afara Cloak și Dagger, ceea ce obligă o echipă să o facă) sau nu merg pentru obiectivele în general. În schimb, majoritatea jocurilor sfârșesc prin a fi slabe și se implică în situații de asanare a echipei. Asta nu înseamnă că aceste strategii de bază nu sunt contrabalansate de jucătorii care au cunoștințe, ci doar ceea ce se întâmplă.
cum se deschide fișierul jar cu mediul de rulare java
Deși nu este în întregime vina designerilor, Metal Gear Online nu face o treabă grozavă de a facilita jocul obiectiv, întrucât totul este un fel de situație laissez faire. Asta mă încântă și mă preocupă. Pe de o parte, îmi place asta MGO este la fel de vag ca și Durere fantomă . În loc să scrieți toate fațetele pentru jucători, va trebui să vă dați seama doar totul de la dvs., de la tactici avansate la cel mai bun mod de a combate inamicii. Pe de altă parte, nu sunt încrezător în capacitatea lui Konami de a efectua poliție și de a actualiza jocul în cel mai mic mod.
Este foarte posibil să existe o grămadă de conținut din echipa lui Kojima care așteaptă să fie împinsă în valuri pe parcursul anului următor. Dar, deoarece toate acestea sunt speculații, avem doar ceea ce există în prezent MGO pentru a evalua și este lipsit de domenii, în principal modul în care sunt gestionate serverele - sau, ar trebui să notez de fapt, lipsa serverelor. Parcă jocul este bazat pe P2P, ceea ce creează tot felul de probleme pentru jucători. În primul rând, gazdele pot îndepărta oamenii de la joc, iar dacă se deconectează, toată lumea este pornită fără XP sau recompense. Este neregulit să spui cel mai puțin, și nu ceva ce vezi cu adevărat într-un shooter major din 2015.
Apoi aveți probleme cum ar fi faptul că sistemul de petreceri nu vă plasează în aceeași echipă ca petrecerea dvs. în mod constant sau incapacitatea de bază de a vă alătura jocului unui prieten în desfășurare printr-o opțiune de meniu rapid. Din fericire, elementul de microtransacție nu a reușit MGO (încă?), dar echipamentele cosmetice sunt prea scumpe în prezent, întrucât ar fi nevoie de sute de jocuri pentru a câștiga o parte din recompense mai mari. Aș fi mai bine cu prețul scump al echipamentului dacă problemele de pornire menționate anterior ar fi corectate cu servere dedicate.
cel mai bun software de copiere DVD pentru Mac
Acum, jocul este încă superb. Acest lucru se datorează în parte faptului că este literal Durere fantomă , online, ceea ce este complet bine de mine. Fiecare mișcare este fluidă, mânerul de armă ca un vis și flexibilitatea pură a motorului face pentru anumite momente uluitoare. Vizionarea, alergarea și scufundările cu delfini se simt mai bine decât aproape fiecare trăgător de pe piață chiar acum. Este nebun cum se simte o extensie naturală a aventurilor mele cu Venom Snake și cum toată pregătirea mea plătește instantaneu online.
Când îl distilați la meciuri individuale, Metal Gear Online este doar distractiv de jucat. Puteți porni o sesiune și cu condiția să nu aveți probleme legate de conexiune, vă bucurați, în general, chiar dacă o mulțime de oameni ignoră obiectivele. Este o grabă să folosești furtul în mod eficient și să ai un inamic condus de corpul tău predispus complet, apoi dă-i drumul către ei, sufocă-i și Fulton-i. Folosirea încărcăturilor speciale pentru șarpe și Ocelot din când în când este o bucurie, precum și toate micile ouă de Paște și detaliile blocate în interior MGO .
Am văzut o mulțime de reclamații că Walkers sunt depășite, dar le-am găsit ușor de rezolvat. Nu numai că sunt incredibil de ușor de reperat (și de afișat pe radar), dar pot fi scoase rapid cu o lovitură rapidă de lunetist sau câteva gloanțe bine plasate. În plus, ambele părți le obțin, deci nu este ca și cum o echipă este în dezavantaj - oamenii trebuie doar să învețe cum să le contracareze. În mare parte, nu cred că echilibrul este o problemă MGO - este partea tehnică care trage lucrurile în jos.
Chiar dacă nu trecem în revistă ce ar putea fi (puteți să vă imaginați cât de fain ar fi să vedeți cooperarea Unelte din metal misiuni? Acum s-ar putea să nu vedem niciodată ziua), sunt încă rupt de starea actuală a Metal Gear Online . Nu aș recomanda neapărat să ridicați întregul Metal Gear Solid V pachet doar pentru joc online, deoarece mai are multe de dovedit. Trag să se îmbunătățească, dar nu am încredere în Konami.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)