review little kings story
Povestea Regelui Mic este un nou joc din mințile creative din spatele lor Super Mario RPG . Final Fantasy VII , și Lună plină . O colaborare superstarală de această natură ar fi lucrurile de discuție non-stop dacă vorbim despre un nou film sau CD, dar cu jocuri video, echipele creative nu par a importa atât de multe mascote celebre și nume de nume recunoscute. Doar daca Povestea Regelui Mic au fost sunați Gears of Warcraft: Wii Ediție , poate că ar fi tot mai multă atenție.
flvto nu m-a lăsat să convertesc
OK, destul de burtă. Apăsați de salt dacă vrei să știi cât de mult îmi place Povestea Regelui Mic . O să vă spun chiar acum, nu este doar un pic.
HA! Mă omor.
Povestea Regelui Mic (Wii)
Dezvoltator: Cing / Town Factory
Editor: Marvelous Entertainment / XSEED Games
Eliberată: 21 iulie 2009
MSRP: 49,99 USD
A fost dragoste la prima vedere pentru mine și Povestea Regelui Mic . Din momentul în care jocul a început, cu cinematograful său de deschidere strălucit, cu aspect de mână pictată, până în ultima secundă a sfârșitului său bizar, s-a arătat cu totul lovit. Jocul scânteie constant cu creativitate. Există câteva defecțiuni tehnice care împiedică jocul să fie perfect, dar sunt ușor de trecut cu vederea atunci când orice altceva este atât de remarcabil.
Povestea Regelui Mic este un joc despre un băiat care, printr-un bizar accident de șobolan, devine proprietarul unei coroane care îi face pe oameni să-i urmeze fiecare poruncă. Cu această nouă putere de convingere și încurajarea cabinetului său fidel, băiatul intră în relația unică dintre un rege și supușii săi.
Fluxul general al jocului constă în ieșirea în lume; explorând, adunând, luptând și construind, apoi revenim în regatul tău pentru a-ți număra banii și a decide cum să-i cheltuiești. Banii sunt folosiți pentru a construi case pentru ca noi săteni să se mute, noi „academii” pentru ca cetățenii dvs. să participe și să învețe noi meserii și lucruri în plus - ca o fabrică pentru a construi arme mai bune, o „lege de dieta crocantă cu fasole” care necesită cetățenii să mănânce mai bine (ceea ce le crește HP) și un tun care vă poate lansa în diverse zone din regatul dvs. în continuă expansiune. Puteți alege, de asemenea, să luați misiuni opționale care deblochează inamici noi și obiecte potențial noi.
Povestea Regelui Mic este plin de satiră și comentarii sociale. Totul pare relativ inofensiv la suprafață, dar nu durează mult pentru ca conceptele mai profunde ale jocului să prindă contur. Clasa și semnificația nobilimii sunt subiectele cele mai recurente, dar scopul științei, artei, religiei, televiziunii și Armageddon joacă toate un rol. Povestea Regelui Mic ” Asuma religie este unul dintre elementele mele preferate de umor din joc. După aproximativ o oră, un bărbat cu aspect nebunesc se apropie de tine în timp ce lovește capul cu doi „sceptri sfinți”. El este „Kambell, din secta de ciorbă”, un călugăr care cere ca tu să-l construiești o biserică sau să suferi mânia lui Dumnezeu. În timp ce toți ceilalți subiecți îți sunt recunoscători în mod constant pentru conducerea și abilitățile tale în luptă, Kambell face un punct să-ți spun că el face nu îți mulțumesc pentru tot ce ai făcut pentru împărăție și, în schimb, mulțumește lui Dumnezeu pentru Tot . De asemenea, el încheie fiecare propoziție cu „ramen” în loc de „amen”. Este aproape la fel de bine ca Biserica Mănăstirii Spaghetelor care zboară.
Dominația mondială și urmărirea puterii sunt, de asemenea, o parte uriașă a Povestea Regelui Mic experienţă. Micul rege însuși este un nevinovat perpetuu. Nu are alte motivații decât cele pe care jucătorul le insufle. Nu se poate spune același lucru și pentru cabinetul său și, în special, pentru cavalerul Howser, călăreț inspirat de Don Quijote, care îl încurajează constant pe rege să preia lumea. Atât de bănuitor pe cât eram de Howser și de interesele sale aparent de sine în cucerirea globală, nu m-am putut abține să nu cumpăr lauda lui pe care am meritat să o preiau Tot și a dat rapid îndemnul de a cuceri alte șapte regate, fiecare conținând propria sa cultură, resurse naturale și soții.
Toate aceste regate au propriile lor trăsături specifice. Un regat este stăpânit de un om care crede că mâncarea și îmbătarea este cheia nobilimii, în timp ce un altul crede că gândirea (nu acționarea) este definiția clasei înalte. Inca o alta regele consideră că televiziunea ar trebui să fie centrul întregii experiențe umane. Există o cantitate potrivită de varietate în monștri care se găsesc în diferitele regate ale jocului. Extratereștrii, ciupercile uriașe, pepenii galbeni și puii uriași fac o apariție și toți au capacitatea de a te ucide mort dacă nu ești atent. Inamicul jocului și designul scenariului îmbrățișează cu adevărat faptul că Povestea Regelui Mic este un joc video; una dintre ultimele forme ale artei mainstream în care suprarealismul încântător este total acceptat.
Lucrurile devin puțin mai puțin încântătoare când vine vorba de modul în care se joacă jocul. Ca în Pikmin și Overlord serie, Povestea Regelui Mic vă permite să conduceți o mică armată de „adepți” în luptă. Aveți doar două comenzi de bază; încărcați-vă pe câmp sau retrageți-vă în linia din spatele vostru. Cantitatea mică de comenzi disponibile nu este o problemă, dar controalele sunt. Într-una dintre cele mai dezamăgitoare decizii de proiectare a jocului concepute vreodată, jocul nu prezintă absolut niciun IR care indică orice. Pentru a-ți direcționa adepții, trebuie să țintești cu stick-ul analogic și, în general, se simte prost și imprecis. Cu practică, însă, nu veți observa nici măcar că țintește jocul lipicios, dar pentru prima oră este un pic în jos.
Jocul începe de asemenea puțin încet. În primele două ore sau cam așa ceva, lucrurile sunt destul de liniare și limitate. Veți avea doar câteva locuri pentru a explora și trei sau patru dintre cele douăzeci de clase de muncă ale jocului cu care să lucrați - lucrurile sunt în general prea simple și ușoare. Există, de asemenea, o luptă deosebit de nepăsătoare pe mijlocul șefului împotriva unei broaște uriașe care doar urle Pikmin vrei sa fii'. Este trist că jocul este cel puțin atrăgător în primul său act, deoarece acest lucru ar putea dezactiva multă lume. Pentru a fi clar, nimic în primele două ore nu este rău , dar nu este la fel de uimitor ca ceea ce urmează.
avantaje ale Linux față de Windows 10
După înfrângerea primului tău rege, lucrurile se deschid într-un mod mare. De aceea, vi se permite să explorați în mai multe direcții, să luați o mare varietate de dușmani, să suferiți o oarecare înfrângere autentică și să obțineți clasa de personaje bucătărie gourmet care poate să suprapună puii giganti și să execute combos aerian neobișnuit de puternic asupra lor, transformându-i în ouă gigantice . Se pare că designerii jocului au simțit lumea Povestea Regelui Mic nu ar trebui să aibă granițe. Nu vreau să dau totul, dar vă voi spune că jocul m-a ținut să ghicesc până la sfârșit.
Povestea Regelui Mic va dura majoritatea oamenilor între 35 și 50 de ore să bată, în funcție de dificultățile pe care le aleg, de cât de des mor și de cât timp petrec explorarea, cultivarea aurului și călătoria. Jocul conține atât de multe detalii minuscule, încât nu aș pretinde că le-am văzut pe toate doar după o săptămână de joc. Vă pot spune că există peste 100 de piese de artă de găsit și afișat, majoritatea fiind create de fani înainte de lansarea jocului; 20 melodii suplimentare de deblocat; tone de animale diferite pentru a face grafic și studia National Geographic- stilul și o varietate de arme și armuri opționale pentru a găsi și echipa echipamentul dvs. în continuă creștere. De asemenea, puteți vorbi cu oricare dintre sătenii dvs. în orice moment, fiecare având propria atitudine și personalitate. Dacă le acorzi suficientă atenție, îi poți chiar „ajuta” să se căsătorească (adică îi poți forța să meargă la biserică și să aibă un copil, chiar la fața locului). Toate aceste mici detalii se reunesc pentru a crea Povestea Regelui Mic lumea se simte ca un loc real, unul dintre farmecele interminabile și lucrurile nelimitate de făcut, aproape toate care sunt distractive.
Mențiune specială ar trebui să fie, de asemenea, pentru coloana sonoră a jocului. Este toată muzica clasică de domeniu public, reorganizată la perfecțiune. Aerul clasei și legitimitatea pe care o acordă coloana sonoră a jocului Povestea Regelui Mic nu poate fi subestimat. Aceste aranjamente au avut în mod clar multă gândire și creativitate pentru a concepe, așa că nu credeți că doar pentru că sunt domenii publice că sunt mai puțin grozave.
Principalul lucru despre care vreau să știi Povestea Regelui Mic este cât de incredibil de fermecător este. Este greu de imaginat că oricine dorește să pună o oră în joc nu va veni zâmbind. Dincolo de suprafața sa ciudată și posibilă, Povestea Regelui Mic oferă oportunitatea bucuriei, a fricii, a mândriei, a rușinii, a curiozității și a minunării pe care un copil adevărat le-ar putea simți atunci când îi este atribuit să conducă un regat al adulților. Alegeri inteligente de design și satiră plasată cu curaj rotunjesc ceea ce va deveni probabil un alt clasic de cult W-sub-apreciat.
Om, îmi doresc foarte mult ca jocul să fi fost chemat Gears of Warcraft: Wii Edition . Aș paria dolari pentru gogoși că, cu acest nume, s-ar fi putut vinde un trilion de exemplare.
Scor: 8,5 - Grozav (8 ani sunt eforturi impresionante, cu câteva probleme vizibile care le revin. Nu vor uimi pe toată lumea, dar merită timpul și banii tăi.)
schimbătoare de voce care funcționează cu discordie