review kill la kill the game
Hainele creează wham-ul
deschideți un fișier XML în Excel
Opera hiperactivă, psihedelică, extrem de zgomotoasă, care este animă de acțiune, este făcută la comandă pentru jocuri de luptă. O mare parte a mediului a fost construită în jurul luptei, de obicei angajată într-o modă fantastică, fizică. Din Pumnul stelei de nord și Dragon Ball Z la Atac de Titan . Naruto și tot ceea ce se află între ele, violența plină de culoare și ridicol a anime-ului se traduce adesea bine în lumea jocurilor. La naiba, acum există chiar și o anime despre jocurile de luptă. Obiectivul s-a întors spre interior, oameni.
Și astfel se vede că Trigger Studio ar oferi în cele din urmă un scrapper bazat pe clasic modern Ucideți-l pe Kill . Arătând la mijlocul anilor 2010, Ucideți-l pe Kill a câștigat imediat o armată de fani cu acțiunea sa sălbatică, personaje excentrice, premisă franc absurdă și, bineînțeles, scrâșniri ale nudității de cheesecake. De fapt, este uimitor asta Kill la Kill The Game: IF - de la APLUS Games and Arc System Works - a durat mult timp să ajungă, având în vedere potențialul evident al materialului sursă.
Totuși, de ce să întrebi de ce? Haideți să ne cufundăm în lumea cu piciorușe a școlii haute couture Honnouji Academy și în corpul său de studenți bizar, adesea dezbrăcat.
Kill la Kill The Game: IF (PS4 (revizuit), PC, Nintendo Switch)
Dezvoltator: APLUS Games
Editura: Arc System Works
Publicat: 25 iulie (UE), 26 iulie (SUA) 2019
MSRP: 49,99 USD
Dezvoltat de iubitorii de anime APLUS Games (care se aflau și în spatele plăcutului estetic, dar sărac din punct de vedere tehnic Little Witch Academia: Camera timpului ) Kill la Kill The Game: IF este un luptător de arena care accentuează mișcarea și distanța față de combosurile complexe. Luptătorii se luptă cu un avion 3D mare, permițând mișcarea în toate direcțiile, cu acțiune comutată între luptă de aproape sferturi și proiectile de lungă distanță.
Așa cum este stilul pentru mulți luptători recente, Kill la Kill: IF dispune de un sistem de control simplificat, care echipează pe fiecare războinic al său cu atacuri standard, atacuri cu proiectile și speciale. Apăsarea de două ori a butonului de salt face ca luptătorul să intre acasă pe adversar cu o linie de aer (similar cu Dragon Ball FighterZ 's' Dragon Rush '), în timp ce un sistem de protecție cu un singur buton poate fi tranziționat în bretele și liniuțe rapide cu flick-ul stickului direcțional. In esenta, Kill la Kill: IF oferă o mișcare generală, cu citiri, dodge și contra-mișcări care răsplătește jucătorul cu posibilitatea de a lovi, explozând auto-combos cinetic cu o apăsare de butoane.
Kill la Kill: IF mecanica este cu siguranță unică. Incitant, chiar. Sistemul de control permite fanilor - care pot să nu fie bine înfăptuiți în luptători - să înceapă să arunce combosuri fulgurante și cinematografice cu puțină bătaie de cap. Dar, ca o sabie cu două tăișuri, acțiunea este marcată de defecte prin natura designului său. Percepția adâncimii este o problemă reală în DACĂ . La o distanță, mișcarea rapidă și perfectă printr-o mână de proiectile poate fi un exercițiu frustrant. Există un motiv de luptători, chiar și intrări 3D Tekken , în esență, rămân pe un plan 2D și asta pentru că distanța de măsurare este primordială.
În Kill la Kill: IF , mișcarea 3D și o mare varietate de liniuțe pot oferi câteva bătălii captivante, dar pot face și o experiență de încercare atunci când vă alegeți drumul printr-un baraj de proiectile și atacuri speciale de pază. În mod dublu, dacă camera foto a ales să-ți așeze personajul la distanță la nivel binocular sau să completezi ecranul cu efecte vizuale sălbatice și memento-uri HUD. În sferturile apropiate lucrurile se ridică, cu sistemul auto-combo care permite diferite „rute” bazate pe intrări direcționale la jumătatea lanțului. Aceste lanțuri pot duce la jongle, combos aerian, pereți și pereți spectaculoși.
Ca joc de luptă, Kill la Kill: IF prezintă un joc acceptabil și chiar interesant, dar defectele sale inerente îl împiedică să ofere o experiență de luptă strânsă și fiabilă. Fanii spectacolului vor fi încântați de acțiunea de pe ecran, dar cei care caută mecanici mai profunde ar putea găsi asta, deși spune că Arc System funcționează pe cutie, Kill la Kill: IF nu este la același nivel cu a BlazBlue sau Echipament vinovat .
convertor video YouTube în format mp4
Un element în care inspirația ArcSys face strălucire prin este în Kill la Kill: IF vizualizări vii și audio. Modelele de personaje sunt crocante, bine animate și pline de viață. Intros, victorii, atacuri cinematografice și hilarul sistem de insult „Bloody Valor” al jocului fac dreptate materială sursă, în timp ce o coloană sonoră cool conferă stilului carismatic acțiunii. O muncă bună este pusă atât pe dublul japonez, cât și în cel englez, dar îndemnurile în luptă devin repetitive real rapid. În general, aceste elemente audio / vizuale sunt DACĂ As este în gaură, iar fanii vor fi încântați să vadă personajele lor preferate readuse la viață, astfel încât să își poată încleșta pumnii și să strige din nou profilul lateral.
Acest lucru ne conduce la miezul de Ucideți-l pe Kill IF , care este campania sa de poveste cu un singur jucător. În esență, o nouă relatare alternativă a evenimentelor anime-ului (de aici „IF” din titlu), jocul ne permite să revizităm câteva dintre elementele mai memorabile ale seriei: „Naturals Election”, saga Life-Fiber , rivalitatea dintre președintele clasei Satsuki Kiryuin și studenta rebelă Ryuko Matoi, Elite Four, Ragyo-ul încântător psihotic ... Toate acestea și multe altele sunt înviate în decupaje frumos lucrate, cu o linie argumentală care urmărește firele familiare (fără niciun punct de vedere). în unele surprize.
Aceasta este totuși, o scurtă călătorie, pe care dedicatul o va cuprinde într-o mână de ore. După ce ați terminat și praf, Kill la Kill: IF oferă câteva moduri laterale care nu pot fi deblocate - cum ar fi bătălia de manevră COVERS - dar AI-ul stângaci le împiedică constant să devină cu adevărat antrenante. VS local. Joaca cu amicii este categoric cheia longevității cu acest luptător special. În urma acestei scrieri, nu am putut, din păcate, să testez stabilitatea jocului online.
întrebări de testare manuală de interviu timp de 3 ani cu experiență
Atunci când nu plictisesc capetele, jucătorii pot folosi moneda câștigată pentru a debloca o varietate de accesorii suplimentare. Acestea includ lucrările de artă, coloana sonoră și liniile vocale ale jocului. Modul „Figură specială” este, în esență, un set de jocuri de diorama pentru ca tu să-ți aranjezi maniacile preferate în poziții dinamice, pe care apoi le poți capta pentru posteritate cu o funcție de cameră. Comportează-te. În concluzie, nu este un pachet profund pentru cei cincizeci de dolari, mai ales având în vedere eforturile pe care le face genul din ultimii ani de a oferi jucătorilor o mulțime de conținut pentru un singur jucător.
Și în aceasta se află concluzia extrasă de Kill la Kill: IF . În cele din urmă, este suficient să se satureze cel mai fani în ceea ce privește obiective și sunete, personaje îndrăgite, referințe nostalgice și un joc limitat, dar distractiv. Dar DACĂ nu reușește să împingă pentru obiective mai înalte, ala lui Bandai Namco Dragon Ball FighterZ, un luptător anime care absolut distrus prin tavanul de sticlă al propriei sale audiențe, devenind dragul comunității mai largi. Totuși, nu fiecare joc este destinat tuturor și, prin prezentare inteligentă și acțiune unică, Kill la Kill: IF ar trebui să ofere fanbasei un divertisment solid. Cu toate acestea, este foarte mult un „joc pentru fani” și nimic mai mult.
Kill la Kill: IF reușește să transpună universul hiper-cinetic al numelui său, acțiunea sălbatică și personajele extreme într-o experiență distractivă, dar este reținut de un conținut lateral neplăcut și de defecte inerente propriului design. Merită să vă petreceți timpul dacă sunteți deja fan franciză, dar cei care vor fi încă înconjurați de Life-Fibers ar trebui să aștepte până când acest număr special de couture se va muta pe calea ferată redusă.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)