review jake hunter detective story
Formează „M” pentru crimă!
Una dintre binecuvântările Nintendo DS a fost că a oferit mai multor francize japoneze exclusivitatea lor primul gust de faimă internațională. Starfy serialul și-a făcut debutul în vest pe DS în 2008, la șase ani după ce și-a găsit deja piciorul în Japonia. Slava lui Heracles fusese popular în Japonia din 1987 înainte de a pleca definitiv spre vest spre DS.
cel mai bun curățator de pc pentru Windows 7 descărcare gratuită
Apoi există Jake Hunter franciza. Acest serial de aventuri detective a fost lovit în jurul Japoniei de aproape două decenii înainte de a primi în cele din urmă șansa de a ajunge la un public mai mare. Când a reușit, a debutat teribil cu Jake Hunter: Cronicile detective . Arc System Works a încercat din nou un an mai târziu cu Jake Hunter: Amintiri din trecut , o ieșire mai potrivită pentru unul dintre cei mai depozitați detectivi ai jocurilor. A fost bine, nu cel mai bun, dar nici cel mai rău; sentimentul exact pe care l-aș folosi pentru a descrie Fantoma amurgului .
Povestea detectivului Jake Hunter: Ghost of the Dusk (Nintendo 3DS)
Dezvoltator: Arc System Works
Editura: Aksys Games
Lansat: 28 septembrie 2018
MSRP: 39,99 USD
Principalul mister al Povestea detectivului Jake Hunter: Ghost of the Dusk începe într-o manieră destul de intrigantă. Un cadavru se găsește într-un conac dărăpănat din Aspicio. Are o vânătăi pe frunte, o piscină de vărsături lângă gură și o sticlă de lichior goală se sprijină lângă picioare. Pare un caz destul de deschis și închis: otrăvire cu alcool. Aspicio PD este rapid să-l eticheteze ca atare, deoarece, după cum învăț din această aventură de 12 ore sau ceva, APD este foarte proastă la treaba lor. În calitate de Jake Hunter, trebuie să dovedesc că acest bărbat nu s-a băut singur până la moarte, ci a fost ucis într-adevăr, într-o casă cunoscută pentru un blestem care face rău oricui care locuiește acolo.
Este un act chinuitor de deschidere, la care restul poveștii nu prea măsoară. Premisa unei case bântuite este aruncată rapid deoparte pentru ceva mai mult pe pământ și convențional. Pe măsură ce mai multe corpuri încep să se strângă și jucătorii internaționali ajung să se concentreze, calitatea poveștii începe să se estompeze de la un mister memorabil la ceva mai asemănător cu un episod de calitate din NCIS: Los Angeles .
Cea mai mare parte a aventurii îl vorbește pe Jake Hunter. La King cu APD, la Yulia, asistentul său și la numeroasele peripeții și martorii pe care îi întâlnește încercând să rezolve misterele cu care se va confrunta. Dialogul este destul de bine scris, fiecare personaj având o voce distinctă realizată printr-o alegere atentă a limbajului. De multe ori se citește ca și cum cineva a folosit funcția de tezaur Microsoft Word un pic prea mult atunci când traduc, dar în general îmi place să citesc. Voi spune totuși, cred că Arc System Works trebuie să decidă dacă acest joc are loc în Statele Unite sau Japonia, deoarece există multe neconcordanțe de găsit.
Mai puțin plăcute sunt porțiunile în care fac de fapt lucrări de investigație. În mod rar în călătoria sa, Hunter va examina o cameră sau o scenă a crimei, va efectua „Profiluri de discuții” pe martori și va face un pic de raționament deductiv cu indiciile pe care le-a descoperit. Scanarea camerei nu necesită nimic altceva decât evidențierea unei anumite părți a imaginii de pe ecranul tactil și a vedea ce are de spus Hunter. În timp ce credeam că acest lucru va fi cel mai bine executat cu ajutorul stiloului, folosirea controalelor tactile este cea mai proastă metodă de a juca jocul.
Când mă uit la o cameră în căutare de indicii, cursorul de pe ecran va fi verde pentru orice secțiune a imaginii care nu este un punct de interes și va deveni albastru pentru cele care sunt. Când folosesc tastatura de cerc de pe noul meu Nintendo 2DS, pot glisa cursorul pe ecran așteptând schimbarea culorilor. Aceasta nu este o opțiune cu stylusul și, deoarece acestea nu sunt tocmai cele mai clare imagini cu care lucrez, pot petrece mult mai mult decât este necesar să trageți și să faceți o cameră încercând să atingeți un punct de interes. Și nu pot părăsi o scenă până nu am găsit fiecare punct pertinent.
Profilele de conversație și segmentele de deducție funcționează bine indiferent de schema de control pe care o folosesc, dar se simt prea ușor să-și dea seama. În Talk Profiles, folosesc faptele pe care le-am adunat prin ancheta mea pentru a prinde oamenii în minciuni sau pentru a-i ajuta să-și amintească informații utile. Mai întâi „mă gândesc” la modul în care mă voi adresa persoanei, iar jocul îmi prezintă trei opțiuni despre care pot vorbi. Opțiunea corectă este aproape întotdeauna cea mai evidentă. Această călătorie mă face o singură dată, dar pedeapsa pentru alegerea punctului de vorbire greșit este inexistentă. La fel se întâmplă și atunci când încerc să deduc ce trebuie să fac în continuare.
Simplitatea acestor porțiuni se bazează în ce fel de joc este acesta. Jake Hunter: Fantoma amurgului se simte ca un joc care ar fi putut fi lansat în 1987, cu mici sau fără modificări. La naiba, chiar povestea se simte direct din anii '80, chiar dacă are loc în zilele noastre. Există câteva modele îngrijite care îi conferă o notă de modernitate, cum ar fi capacitatea de a fuma o țigară și de a face Jake în poziția în care trebuie să merg mai departe, în caz că nu am mai jucat jocul de ceva vreme. Dar în cea mai mare parte, Fantoma amurgului doar se simte învechit și are nevoie disperată de reîmprospătare.
Pe lângă misterul principal, Jake Hunter: Fantoma amurgului include alte patru mini-mistere care au fost inițial jocuri de telefoane mobile în Japonia și un dosar de caz autentic amuzant, care conține versiuni chibi ale lui Jake și Yulia. Este un pachet bine rotunjit, dar nu cred că nimic este suficient de convingător pentru a face acest lucru un cumpărător necesar pentru persoanele care încă mai păstrează 3DS.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)