review gone home
Ultimul simulator de adolescență din anii 90
Acum doar cinci ani Plecat acasa mai întâi ne-a bucurat cu povestea sa bântuitoare, imersivă. Într-o perioadă în care explorarea narativă la prima persoană a fost doar o înțelegere a unui gen, Plecat acasa a luat conceptul și l-a aruncat afară din apă.
Cinci ani mai târziu, și cu multe alte jocuri bazate pe poveste, este interesant de văzut dacă obiectivul s-a schimbat deloc.
Plecat acasa (PC, PS4, Switch (revizuit), Xbox One)
Dezvoltator: The Fullbright Company
Editura: Annapurna Interactive
Lansat: 6 septembrie 2018
MSRP: 14,99 USD
cel mai bun software de recuperare a datelor Windows 10
Pentru cei noi la Plecat acasa , jocul are loc în 1995 și se deschide unei femei tinere, Katie Greenbriar, ajungând destul de neanunțat la conacul istoric recent dobândit al familiei sale după o călătorie europeană de un an. Pe parcursul rătăcirii în casă goală, ea descoperă casete casetiste din anii 90, jocuri video, mâncare batjocoritoare și amintiri și, bineînțeles, scrisori și jurnale care expun încet ceea ce s-a întâmplat în cursul ultimului an în timp ce se afla în călătoria ei . Jurnalele, povestite de sora lui Katie, Sam, expun funcțiile interioare și descoperirea de sine a vieții de adolescent a lui Sam drept „nou copil” la liceul ei.
Jucând ca Katie, pur și simplu rătăciți prin casă capabil să ridice cel mai mult orice obiect și să-l examineze (chiar lucruri banale precum hârtia igienică), citind note scrise de mână și ascultând casete. În cele din urmă, dacă găsiți anumite obiecte, descoperiți căi noi care îi permit lui Katie să avanseze către mai multe zone din casă, permițându-i să afle mai multe informații despre Sam (și părinții) unde se află.
Plecat acasa strălucirea este într-adevăr în capacitatea sa de a cufunda jucătorul complet în mediul său bântuitor, care amintește de acele zile în care s-ar putea să fi fost lăsat singur ca un copil în casa ta într-o noapte întunecată și nefăcută. Ritmul este foarte lent și metodic, muzica ambientală mereu atât de ușoară și loviturile de trăsnet apărând în fundal, sporind experiența exploratorie.
Casa este plină de obiecte detaliate, până la jocuri de masă și cutii de cereale false, cu mici note ascunse în cele mai neconștiente locuri. Aveți nevoie cu adevărat de a rula totul cu un pieptene cu dinți fini pentru a găsi fiecare bucată mică din această casă.
Mai presus de toate, Plecat acasa face o muncă exemplară de a lua ceea ce este o familie destul de banală, normală și de a construi o poveste suspansă prin narațiunea lui Sam. Pentru a adăuga mai multă aromă, jocul face o treabă excelentă în explorarea fiecărui personaj prin diverse scrisori, note, clipuri de ziare și chiar rapoarte detaliate despre job. Fără a spune un singur cuvânt, istoria familiei lui Katie este dezvăluită în piese intime pentru ca jucătorul să cunoască.
Pentru versiunea Switch, sunt disponibile câteva modificatoare de joc, așa cum erau în original Plecat acasa pentru PC care vă permit să porniți toate luminile, lăsați toate ușile deblocate, dezactivați harta din joc și așa mai departe înainte de a începe călătoria. Comentariile pot fi de asemenea activate, ceea ce vă permite să ascultați ideile creatorilor împreună cu unii invitați speciali, cu toate acestea nu a fost actualizat de când versiunile Xbox One și PS4 au fost lansate în 2016. Am observat că nu există diferențe puternice în gameplay între Switch și PC, cu excepția posibilității de a duce jocul oriunde și câteva controale minore de atingere care vă permit să interacționați cu elementele prin intermediul ecranului tactil.
cum se deschid fișiere bin pe Android
Pentru că mă jucasem Plecat acasa anterior am optat pentru a activa comentariul, care s-a prezentat frumos în joc, având o pictogramă plutitoare pe care aș putea alege să o ascult la un moment dat. Din păcate, aceste pictograme sunt adesea prezentate în jurul punctelor de complot, ceea ce a însemnat că comentariul a fost deseori întrerupt de mine culegând un anumit obiect sau notă de complot. Cu toate acestea, a fost grozav să auziți idei despre realizarea jocului și procesul de gândire din spatele fiecărui element. Mi-a plăcut în mod deosebit comentariul de la Corin Tucker of Heavens până la faima lui Betsy și Sleater-Kinney despre mișcarea de revoltă, cu care Sam participă.
Este destul de uimitor ce Plecat acasa a fost capabil să realizeze printr-o acțiune minimă și un cadru imersiv extrem de credibil. Încă rezonează chiar și după toți acești ani - și nu multe jocuri au realizat ceea ce are în ceea ce privește o poveste de viață, cu suflet, care se reunesc într-un mediu realist. În ciuda faptului că nu există multe elemente interesante, găsesc asta Plecat acasa este încă un exemplu superb al unei călătorii narative. Va trebui să vedem în încă cinci sau cincizeci de ani exact cum Plecat acasa a pregătit scena pentru viitoarele simulatoare imersive.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)