review gears war 3
Iubeste-l sau detestă-l, Gears of War a ajuns să definească despre ce este vorba despre această generație de jocuri. Indiferent dacă se extrage virtutile jocurilor competitive și modelul Xbox Live care a avut Gears în avangarda sa, sau bemănește mulțimea de shootere „maro și gri” pentru care franciza blockbuster a lui Epic a deschis calea, pur și simplu nu putem nega că seria este o adevărată icoană.
Gears of War 3 este concluzia mult așteptată a uneia dintre cele mai definitoare sagele ale acestei generații, iar Epic vrea să se încheie cu mare. Cu mai multe moduri, mai multe funcții și o campanie mai lungă ca niciodată, Gears of War 3 își propune să fie calea finală de a pune capăt călătoriei lui Marcus Fenix prin lumea Sera, distrusă de lăcustă.
A fost destul de plimbare.
Gears of War 3 (Xbox 360)
Dezvoltator: Epic Games
Editor: Microsoft Game Studios
Lansat: 20 septembrie 2011
MSRP: 59,99 USD
Gears of War și-a menținut multiplayer-ul și campania narativă în mod tradițional distincte, în timp ce Gears of War 2 a estompat ușor liniile cu polenizarea sa încrucișată a progresului realizării. În Gears of War 3 , barierele au fost cu adevărat defalcate. De îndată ce jucătorul intră în joc, începe o „sesiune”, în care toate progresele sunt urmărite și toată activitatea este înregistrată spre obiectivul final de a câștiga experiență, nivela și colectarea de bonusuri unice.
Indiferent dacă joci campania, un meci multiplayer competitiv sau unul dintre modurile mai exotice, toate progresele sunt combinate, cu o experiență completă de „lobby” care pătrunde în întregul joc. Spre deosebire de celelalte titluri care păstrează modurile închise în propriile jucării mici, Angrenaje 3 vrea să facă din fiecare acțiune o parte dintr-o experiență imersivă, unificatoare și este un obiectiv care a fost realizat cu un succes total.
Scufundarea în campanie vede jucătorii care se alătură echipei Delta la ceva timp după evenimentele din Angrenaje 2 , cu lăcustele se pare că s-au înecat în războiul lor și mutanții „mămăligi” îmbrăcați de Imulsie aruncând o umbră întunecată asupra umanității. A detalia ceea ce se întâmplă ar fi să călcați pe teritoriul principal al spoilerului, cum ar fi Gears of War 3 Povestea se leagă aproape de fiecare capăt liber, nu în ultimul rând de misterul tatălui lui Marcus, Adam Fenix, și de relația sa unică cu lăcustul. În timp ce câteva întrebări rămân fără răspuns, Angrenaje 3 concluzia se simte cam așa - a concluzie . Totul despre joc, de la secvențele sale intense de acțiune până la momentele sale surprinzătoare și pline de înflăcărare, se simte ca adevăratul sfârșit al unei trilogii.
Sunt una dintre persoanele rare care se bucură Gears of War mai mult pentru campania sa narativă decât modurile sale multiplayer. În timp ce mă bucur de diferitele meciuri ale morții, am iubit întotdeauna Gears poveste ca o acțiune simplă, fără pretenții. Așa simt cu ușoară dezamăgire Angrenaje 3 campania se încadrează puțin. Nu este în niciun caz rău , dar după două jocuri incredibile, Gears of War 3 se simte ca o aventură relativ puțin emoționantă și, în timp ce aș putea numi orice număr de secvențe memorabile din primele două titluri, sunt greu de numit un moment cu adevărat de excepție din Angrenaje 3 . Este distractiv de jucat, de un scenariu strâns și de ritm decent, dar îi lipsește „ceva” special pe care l-am găsit atât de atrăgător în serial.
Nu greșiți, fiind cea mai slabă intrare în Gears of War trilogia nu este în niciun caz un lucru oribil. Chiar și cel mai puțin convingător, este încă extrem de lustruit, constant distractiv și superb pus la un loc. Cu siguranță, includerea cooperării cu patru jucători este o adăugare foarte binevenită - deși lipsa unei liste de jocuri și necesitatea ulterioară a ghici ce nivel și dificultăți stabilesc jocul oamenilor este o problemă mare - și există tot felul de jucării noi, o machete atât de uriașă, care împânzește dușmanii în bucăți și costumul mech Silverback, care poate zbura focul mitralierei sau poate fi folosit ca staționar. turela rachetă. Trebuie, de asemenea, să laudăm marile bătălii ale șefilor care au loc pe parcursul jocului, inclusiv o retrăită mult așteptată cu Corpser.
Cu adevărat, Gears of War este încă o experiență distractivă. Cea mai mare problemă a sa este aceea că a avut două acte foarte dure de urmat și, în timp ce face o treabă cea mai admirabilă de a încerca să îndeplinească propriile sale standarde înalte, a fost probabil destinat să se încadreze într-o mică măsură. Nu ajută ca jocul să înlocuiască Locust-ul ca inamic principal - în schimb alegând să se concentreze pe Lambentul menționat anterior. În timp ce Lambentul acționează ca Locust în multe feluri, mutațiile lor bizare și tendința lor de a exploda într-un moment dat schimbă modul în care sunt luptate și nu într-o manieră pozitivă.
Odată lăcustă do apar, se simt mai degrabă prieteni vechi decât dușmani amar și lupta devine din nou o bucurie. Cu toate acestea, de câte ori a apărut Mămăligul, am vrut să gem și eu puțin. Fiecare luptă mămăligă este o aventură repetitivă, întrucât trebuie să tragem pâlcuri care continuă să nască noi dușmani, înainte de a se concentra asupra bazei limitate de dușmani mutanți, care nu sunt niciodată la fel de satisfăcătoare pentru a lupta ca lăcustul. Nici măcar nu le poți executa într-o varietate de moduri cât mai largi și sadice și sunt infinit mai puțin interesante ca personaje. Locustul este o rasă specială de inamici de jocuri video pe care cineva doar iubește să-i urăască și faptul că a-i retrage în răufăcători din a doua sfoară, în spatele unui inamic mai puțin fascinant, este ceva de renunțare.
ce deschide un fișier .jar
Poate că acestea sunt potrivite de la un fan căruia îi pasă prea mult. La baza acestuia, acesta este un joc cu multă inimă, dacă nu chiar aceeași cantitate de energie pe care o avea odată. Este totuși un joc bazat pe o violență simplă, de modă veche, cu un angajament față de o acțiune masculină cu capul cărnii, care face apel la omul din peșteră la noi toți. De la baionetele cu lanț până la pușcile care pot face să explodeze torsele întregi, tot ceea ce a făcut Gears seria concomitent distractivă și ridicolă a fost păstrată. Așa cum am spus, chiar și un comparativ mai slab Gears jocul va fi încă îmbucurător.
Cu toate acestea, oricare dintre greșelile pe care le-ar putea avea despre campanie sunt mai mult decât compensate cu greutatea pură a conținutului însoțitor. Pe lângă o cooperare completă pentru poveste, obținem două moduri construite în întregime în jurul jocului bazat pe echipă - Horde și Beast.
Horda este o evoluție a modului găsit în Gears of War 2 - o echipă de cinci jucători se confruntă cu valuri de opoziție Locust pentru a vedea cât de departe pot ajunge. Angrenaje 3 crește ante-ul prin acordarea jucătorilor de numerar în timpul rundei, permițându-le să construiască fortificații, să stabilească ținte manechine și să construiască baze în poziții prestabilite. Aceste diferite structuri sunt vitale pentru a le oferi jucătorilor marginea împotriva dușmanilor lor, care devin considerabil brutali de al cincilea val. În timp ce noile completări nu sunt cele mai profunde, ele adaugă o aromă într-un mod care a fost deja al naibii de bun, iar fanii modurilor de supraviețuire vor găsi o experiență incredibil de rafinată cu ceea ce Epic numește Horde 2.0.
Modul Beast preia Horde și răspândește întreaga situație, în schimb le oferă jucătorilor controlul diferitelor creaturi Locust cu sarcina de a ucide oameni controlați de procesor într-un termen strict. Fiecare jucător are o anumită sumă de numerar care poate fi cheltuită pentru nașterea unei creaturi noi, cu fiarele mai moarte care costă evident mai mult numerar. Începând cu Locust simplu, cum ar fi Tickers, nenorocite și drone, jucătorii vor debloca în cele din urmă fiends noi și mortale, inclusiv preoții Kanto, măcelarii și Boomers. Îmi este greu să aleg care dintre cele două moduri bazate pe valuri îmi plac cel mai mult, dar varietatea și distracția vicioasă a modului Beast îi oferă cu siguranță un avantaj.
Cu toate acestea, pentru majoritatea jucătorilor, evenimentul principal este modul Obligatoriu, care definește genul Versus. Acesta este locul în care acest sistem de nivelare persistent intră cel mai mult în joc, deoarece deblochează piei de arme, personaje redabile și alte elemente pentru a fi utilizate în arena competitivă robustă și variată. În timp ce Epic nu a acordat pe deplin Chemarea la datorie și a prezentat un sistem complet de creare de personaje, cu avantaje susținute, acesta are a oferit doar personalizare suficientă pentru a menține jucătorii investiți pe deplin timp. Concentrându-se doar pe modificări subtile de încărcare și upgrade-uri estetice, Epic a făcut o treabă grozavă de a oferi stimulente deblocate fără a modifica echilibrul jocului. De fapt, în ciuda tuturor noilor jucări, Gears of War 3 se păstrează foarte tradițional.
În unele moduri, acesta este un lucru bun, dar înseamnă, de asemenea, revenirea problemelor vechi. Pentru început, ideea războiului bazat pe acoperire este încă o iluzie, ca atare Angrenaje 3 este - ca și predecesorii săi - un joc în care jucătorii se rostogolesc unul către celălalt, pușcile de foc și lasă norocul să determine cine explodează primul. De fapt, mai degrabă decât să remedieze acest element, Epic a considerat că este potrivit să activeze a incuraja prin includerea unei noi pistoale din soiul tăiat. Această armă de foc cu o singură lovitură este incredibil de puternică la rază de acțiune, oferind fanilor șchioti și mai multe motive pentru a reduce întregul joc într-un simulator de roly-poli. Nu sunt un fan al pistolelor în niciun joc, eu, dar chiar eu m-am trezit că trebuie să recurg la aceleași tactici de rulare și împușcare, deoarece este încă cel mai bun mod de a face orice.
Există modalități de atenuare a acestei probleme, desigur. Toate modurile vechi s-au întors, iar jocul tip clasic de punct de captare face un joc mai variat și mai puțin previzibil. Noul Retro Lancer - care are o baionetă convențională și vă permite să alergați și să înțelegeți orice lucru în drum - este de asemenea o contramăsură interesantă. În oricare dintre modurile de combatere a morții, cu toate acestea, pușca este încă rege, și este o problemă care, cu siguranță, m-a oprit din partea competitivă a Gears . Recunosc pe deplin că, pentru unii, acest lucru sună ca Raiul. Acei oameni sunt ființe umane oribile, dar cu siguranță au o experiență grozavă aliniată.
Pentru cei mai puțin frustrați de problemele cu aromă de pușcă, există o cantitate imensă de divertisment în care să vă cufundați. Cu o mare varietate de hărți, o mulțime de tipuri de jocuri, o mulțime de arme nehotărâtoare și o mulțime de deblocate, Epic a plecat de la capăt pentru a oferi fanilor săi la fel de mult chestie așa cum poate. În multe feluri, se simte ca o scrisoare de dragoste către jucători, un mod de a le ține în joc și de a-i păstra recompensat constant. Da, sunt un pic agresat de felul în care s-a dovedit jocul, dar sunt încă încântat de ceea ce a adus Epic la masă.
Acest lucru este valabil și pentru întregul joc. În timp ce am numeroasele mele reclamații legate de diverse aspecte ale jocului, suma totală a ceea ce Gears of War 3 se menține incontestabil. Jocurile mai mici din această cauză se străduiesc să ofere clienților unu experiență robustă, dar Gears of War 3 are o campanie de nouă ore cu povești cu patru jucători, două moduri de cooperare bazate pe valuri și un mod competitiv pe deplin, cu mai multe tipuri de jocuri și conținut bonus. În ceea ce privește valoarea pură pentru bani, există puține pachete mai demne de acest lucru, iar dacă fanii sunt opriți de un singur mod, există altceva care să-și mențină spiritul ridicat.
Lasă-l să nu se spună că este o frumoasa joc, de asemenea. Am menționat în partea de sus a acestei recenzii că Gears of War 3 este considerat un lider al mișcării trăgătorului „maro și gri”, dar oricine acuză seria că arăta drab după această lansare este, sincer, un idiot . Epic pare să fi ieșit din cale să facă Gears of War 3 un joc colorat și luminos (în ciuda a ceea ce sugerează aceste ecrane), fără a jertfi gresul sfâșiat de război care pătrunde în lumea jocului. Soarele a ieșit și iarba este verde, dar lucrurile nu sunt atât de vesele încât vei uita vreodată că este așezat într-un loc foarte neprietenos. Aruncați o partitură muzicală grozavă și o voce care strigă în mod adecvat și aveți un joc cu valori de producție foarte greu de învins.
Gears of War 3 este un joc minunat, unul pe care fanii îl vor adora cu siguranță. Aceasta face lipsește acel lucru unic, intangibil scânteie că ultimele două jocuri au avut, dar asta nu înseamnă că este un joc slab în vreun fel. Am dezamăgirile mele, dar nu pot pretinde că am avut parte de un moment rău. Acea Gears of War 3 nu se potriveste destul de mult la asteptari este doar un testament al cat de ridicat Epic a ridicat bariera in eforturile trecute si ca este in continuare o intalnire superioara, in ciuda oricaror neajunsuri vorbeste foarte mult de calitatea sa de durata.
Indiferent ce crezi Gears of War 3 - când totul este spus și gata, dacă ești fan al seriei, vei părăsi jocul fără îndoială în mintea ta că Epic Games îți apreciază dragostea.