review far cry 3 blood dragon
Acceptabil în anii 80
Tu ești Rex Colt. Parte om, parte mașină, totul american. Ca un cyborg Mark IV pe coada colonelului maniacal Sloane, misiunea ta este să distrugi soldații cibernetici, să-i smulgi inima cibernetică, să evite rechinii cibernetici și să oprești un om să devină un Dumnezeu cibernetic.
Ar fi redundant în acest moment să menționăm Far Cry 3: Dragon Blood este un omagiu pentru tot ce este glorios stupid despre divertismentul anilor 1980, nu-i așa?
Nu știu de ce Ubisoft a decis să ia această direcție bruscă și jignitoare, dar mă bucur că a făcut-o.
Far Cry 3: Dragon Blood (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (revizuit))
Dezvoltator: Ubisoft Montreal
Editor: Ubisoft
Lansat: 1 mai 2013
MSRP: 14,99 USD
cel mai bun software de spionaj pentru telefonul mobil pentru Android
Deși transportă Far Cry 3 Nume, Dragon sângeriu nu este o expansiune descărcabilă sau un pachet DLC și nu se bazează în niciun fel pe jocul original. Este un joc descărcabil separat, capabil să fie cumpărat de Far Cry 3 proprietarii și noii veniți deopotrivă, spunând propria sa poveste unică în stilul său unic.
Ca joc, Dragon sângeriu joacă ca o versiune condensată a Far Cry 3 . Există o insulă deschisă de explorat, dar este minusculă în comparație cu ceea ce a oferit jocul principal. Există un sistem de nivelare, dar este liniar și fără upgrade-uri personalizabile. Există baze inamice de eliberat, animale de vânătoare și misiuni opționale de întreprins, dar nu foarte multe dintre ele și fără prea multă varietate. Toate acestea se fac prin alegere - Dragon sângeriu nu ar trebui să fie la fel de mare ca predecesorul său cu buget mare. De fapt, o mare parte a jocului se simte puțin mai mult decât un vehicul pentru călătoria cu nostalgie din anii optzeci - o călătorie la care Ubisoft se dovedește excepțional de bună.
De la introducerea low-fi la ecranul de încărcare „urmărire”, Dragon sângeriu este un omagiu la fel de iubitor pe cât se observă cu atenție. Cutscenes sunt prezentate ca imagini vag animate pe 8 biți care ocupă mai puțin de 30% din ecran, dialogul și conceptele sunt pline cu referiri la divertismentul clasic precum RoboCop . Terminator . Echipa a și Federația Mondială de Lupte. Printre colecții se numără casetele VHS și televizoarele voluminoase. Totul este depășit, este muncit, dar este prezentat cu o pasiune atât de nerușinată, pe care o consideră remarcabil de inimă, unde ar fi putut fi pur și simplu cinic.
cum se scrie un test bun
Michael Biehn oferă vocea lui Rex Colt, mormăindu-se nesimțit, cu un abandon nechibzuit. După cum vă puteți aștepta, personajele sunt ele însele parodii ale instigatorilor tipici ai filmelor din anii optzeci. Avem sidekick-ul negru de pe stradă (care moare mai întâi), interesul de dragoste tipic (care primește o scenă sexuală inducătoare) și veteranul de război malefic dispărut (care oferă discursul obligatoriu „A God Am I”) .
Este demn de remarcat faptul că, la fel de mare ca povestea, se angajează cu o față de poker. În loc să rupă al patrulea perete pentru a sublinia cât de proști sunt, tăieturile în loc să se joace de parcă ar fi autentice, fără să se bazeze pe noduri spre privitor pentru a-și face rost. Dragon sângeriu este încrezător că publicul său primește gluma și, prin urmare, o joacă delicios direct.
Din păcate, acest angajament nu este jucat atât de sigur în jocul în sine. Ecranele de încărcare și dialogul din joc sunt pline de glume care variază de la smirnic-demn până la încordare încordat. Povestea scârboasă despre modul în care atașamentele de armă sunt „ca niște curele pentru armele tale” și Colt folosind nu una, ci Două versiunile de „el a numit pușcă” au trecut linia de la parodie la banalitate. Pentru o mare parte din joc, Dragon sângeriu este fără efort în păstrarea stilului anilor 80, dar masca alunecă atunci când ajunge prea departe, mai ales odată ce buclele de dialog și aceleași trucuri mai puțin amuzante sunt auzite mereu.
Deși comedia ei poate fi muncită uneori, stilul vizual este perfect. Schema de culori roșu și albastru, completată cu linii de scanare pe un teren îndepărtat, se simte ca orice număr de filme științifice din anii 80. Modul în care Colt își îndreaptă pușca peste brațul său de metal, învârte reviste de muniție în aer în timpul reîncărcării și aruncă dușmanii de la mijlocul luptei toate picăturile, cu un fel de machism dificil care a fost odată elementul de viață al divertismentului american. Fiecare detaliu scade pentru a crea o distopie credibilă anacronică în viitorul îndepărtat 2007 și este în astfel de detalii că Dragon sângeriu este capabil să fie mai mult decât o prădare ieftină a băncilor de memorie.
Coloana sonoră este un exemplu perfect. Deși în mare parte muzica originală, melodiile sunt atât de informate de melodramaticele scoruri din anii optzeci, încât vei jura că le-ai auzit toate înainte - într-un mod bun. Tamburele sintetice grele și buclele de tastatură inutil de strălucitoare își străbat drumul prin fiecare secvență de decupaj și acțiune, adăugând și mai mult un nivel de flacără autentică și lovind acasă atenția atentă la detalii care face Dragon sângeriu mai mult decât un pastiche ieftin.
Ca o parodie și un tribut adus unei ere pe care mulți jucători o prețuiesc, nu este de părere acest lucru curios Strigăt îndepărtat spin off. Ca joc, însă, mă lasă să doresc. Acțiunea este cu siguranță solidă, dar într-adevăr se simte ca un scurt turneu de vârtej Strigăt îndepărtat conceptele de bază ale seriei. În timp ce deblochezi armele, te strecoare în jurul fortărețelor și sfâșie printre soldații cibernetici cu mișcări de retragere brutale, vei obține esența unui Strigăt îndepărtat joc, dar doar esența goală. Adăugurile ridicole ale Dragon sângeriu esteticele sunt doar acelea - estetice - cu foarte puțin din premisa care informează jocul real într-un mod semnificativ.
Dragonii titulari ofera ceva de comutare, dar ca orice altceva, sunt un degustator lipsit de substanta. În afară de o scurtă introducere în care Colt trebuie să se strecoare dincolo de fiarele pe jumătate orb și să le ademenească în locații cu inimi Cyber inamice, Dragonii există mai ales ca niște mușchi înfocați cu o legătură tangențială cu complotul. În timp ce teoretic se poate atrage Dragonii de Sânge la fortăreți inamici și îi pot juca împotriva soldaților cibernetici, astfel de oportunități sunt rare. Mulți este momentul în care am făcut lobul unei inimi, chiar și cu un Dragon aproape, și nu am găsit niciun beneficiu util în acest sens.
Rezultatul tuturor este o premisă profundă și bine lucrată într-un joc oarecum superficial. Dragon sângeriu este bine făcută și distractivă pentru iubitorii anilor optzeci, dar, în multe privințe, devine o victimă a succesului propriu - ideile de bază sunt atât de distractive, atât de generos, atât de dureroase pentru a le vedea într-un joc egal cu calitate. Dragon sângeriu este un joc mic și recomand foarte mult să-l verificați, cu atenția că este unul dintre acele jocuri care face câteva lucruri suficient de bune pentru a-și evidenția în mod inadecvat propriile defecte.
ce este o cheie de securitate wifi
Oricât de critic am fi, totuși, aș prefera Dragon sângeriu există așa cum nu există decât nu există deloc. Un joc atât de stupid nu poate decât să facă lumea un loc mai bun și sper sincer că acesta nu este ultimul pe care îl vedem despre Rex Colt.