review diablo iii reaper souls
Fără licitație, fără probleme
După clasicul care a fost Diavolul II , așteptările pentru o continuare au fost la un nivel constant. Deși niciodată nu s-ar putea într-adevăr întâlni asteptarile respective, Diablo III a fost un hack și slash fin, și am sfârșit prin a-l repeta din când în când cu fiecare clasă posibilă.
Dar nu a fost perfect, bineînțeles, întrucât lotul a fost conceput în jurul casei de licitații nefericite și prost proiectate, punând un amortizor pe obiectivele pe termen lung. Diablo III: Reaper of Souls este posibil să nu reinventeze roata, dar elimină multe dintre probleme DIII propriu-zis.
Și cel mai important, Casa de licitații a plecat peste tot!
Diablo III: Reaper of Souls (PC (revizuit), Mac)
Dezvoltator: Blizzard Entertainment
Editura: Blizzard Entertainment
Lansare: 25 martie 2014
MSRP: 39,99 USD
Înainte de a începe chiar aventura ta Secerător de suflete , Patch 2.0.1 sau corecția „Loot 2.0” este deja completă. Aceasta nu necesită achiziționarea de Souls , dar adaugă în câteva schimbări care fac ca întregul joc să fie mult mai bun ca rezultat. Nivelurile paragonalului au fost neîncetate și sunt contabile, picăturile rare au crescut (și picăturile de gunoi au scăzut), acum este disponibil un sistem de clanuri, sistemul de confecționare a fost făcut mai accesibil (materialele au fost combinate pentru mai puține confuzii), evenimente cronometrate au fost adăugate și dificultățile au fost refacute.
Multe dintre aceste schimbări par neatinse din cauza eliminării Casei de licitații, ceea ce permite ca sistemul de jafuri să prospere cu adevărat. Veți câștiga articole rare și chiar legendare în mod constant, păstrând ca roata de loot să se întoarcă destul de mult în fiecare alergare - domnește acea flacără a „încă o temniță” care Diablo III dureros după câteva săptămâni de joc.
Celelalte modificări sunt destul de mari, de asemenea sistemul de dificultate. Acum puteți alege din cinci opțiuni până la Torment (care este practic Inferno cu o scară glisantă) oricând doriți, acordând bonusuri suplimentare, precum mai multă experiență. Aceasta este o soluție de două ori, deoarece nu numai că atenționează problema persoanelor care găsesc jocul prea ușor prima dată, dar te ajută să te menții interesat pentru perioade mai lungi de timp cu mai multe opțiuni. Acum, nu trebuie să învingi jocul de trei ori pentru a ajunge la „partea grea”. Este un câștig-câștig.
Dincolo de asta, există Secerător de suflete adăugări specifice care sporesc în continuare Diablo III noile caracteristici - în special un act nou, un personaj nou și „modul aventurii”. Primul lucru pe care îl vei observa probabil când pornești Souls este clasa Cruciatului, care este un distribuitor de daune care se gândește la apărare, care este practic un amestec între un barbar și un călugăr.
Așa cum permite arhetipul, Crusaderul este un amestec frumos între infracțiune și apărare, permițându-vă să vă personalizați personajul în funcție de prioritățile personale. Deoarece au acces la o serie de buff-uri și debuff-uri, puteți alege să ieșiți cu abilități puternice, cum ar fi ciocanele sau puterile defensive, cum ar fi scuturile magice sau să mergeți spre o abordare a drumului.
De asemenea, au o mulțime de abilități unice pe care nicio altă clasă nu le are, precum un cal magic care se prăbușește prin inamici, iar designul armurii și tema generală se potrivesc perfect jocului. Dacă ai iubit Paladin în Diavolul II iar Călugărul nu a umplut cu adevărat acest gol, îl vei iubi pe Cruciat. Aș fi preferat Două clase suplimentare (poate un alt rol) în această extindere pentru a echilibra lucrurile, dar Cruciatul este cu siguranță suficient de distractiv pentru a merge de la 1-70 cu unul singur.
Vorbind de nivelul 70, acesta este noul capac care se aplică tuturor. Toate clasele vor avea o capacitate suplimentară și mai multe runse, precum și mai multe pasive și un slot pasiv suplimentar la nivel maxim. Sistemul de paragoni la nivelul întregului cont vă permite, de asemenea, să modificați toată lumea dincolo de capac, permițând o cantitate de personalizare fără precedent - iar slotul pasiv suplimentar merge mai departe decât ați crede.
Un al treilea artizan (pe lângă Fierarie și bijutier) face și el apariție în Souls , sub forma Misticului. Acest NPC poate re-lucra statistici specifice în articole în parametri mai de dorit pentru un preț, precum și morph elemente existente în diferite piele prin transmogrificare. Prima este o afacere destul de costisitoare, dar cea de-a doua este atât de bine realizată (și la un preț adecvat) încât te asigură că nu vei mai ura niciodată aspectul personajului tău. Dacă obțineți un articol uimitor care arată șchiop, puteți să îl schimbați doar în câteva secunde. La fel ca noile schimbări de abilități, vă asigură că veți controla întotdeauna caracterul.
Carnea de Secerător de suflete cu toate acestea, este Actul V, care are loc în zona pustie a Westmarch. Narațiunea în sine se ocupă de Malthael, un fost membru al Consiliului Angiris și fost arhanghel al Înțelepciunii, care a devenit de atunci Îngerul morții - arhimemesisul expansiunii. Este o chestie destul de standard când vine vorba Diablo III Este atât de narativă, dar mediile și modelele inamice nu sunt smulse cu ridicata din jocul de bază, ceea ce face ca actul V să strălucească la propriu.
ce tip de programe software sunt serverul de acces, oracle, db2, mysql și sql?
Minionii de Malthael variază de la dușmani de tip secerătoare, la câini osoși, la entități demonice generale, în timp ce îți croiești o varietate de orașe, cimitire, mlaștini și temple. Practic, este un amestec al fiecărui Act înainte de aceasta, dar cu propriul său semn de artă și farmecuri. Deși zonele în sine sunt distractive, aș fi preferat lupte mai bune de șef (și cel puțin încă una la asta), pentru că în afara unui inamic orientat către serviciul de fani, totul este palid în comparație cu întâlnirea dintre Antici Diavolul II . Nu este așa cum sunt șefii rău , în sine, dar mă așteptam un pic mai mult pe baza experienței trecute a lui Blizzard.
Vestea bună este că, odată ce ai terminat povestea, poți să te pornești la Modul aventură - o nouă caracteristică în Secerător de suflete . Aici veți colecta practic o serie de căutări diferite (recompense) cu fiecare punct de lucru activ care poate fi abordat cu timpul liber. De obicei, acestea sunt solicitări superficiale precum „omorâți acest șef” sau „ștergeți această zonă”, dar veți câștiga tone de experiență bonus pentru eforturile dvs., precum și fragmente care pot fi folosite pentru a deschide temnițe aleatorii (rifturi).
Acesta este practic noul stil de viață al Secerător de suflete , deoarece jucătorii dedicați își vor lua, fără îndoială, anii '70 în recompense de chinuri și rufturi în Turment în căutarea unui lot mai bun - și cu Loot 2.0, îl vor obține. De asemenea, vă ajută ca noul sistem Paragon să vă ajute să câștigați statistici pentru fiecare personaj de-a lungul drumului, inclusiv un potențial personaj Crusader, astfel încât nicio sesiune nu se simte ca o pierdere.
Diablo III poate și-a pierdut atitudinea după primele luni de joc, dar Secerător de suflete m-a supt chiar din nou. Cele mai multe dintre aceste adăugări ar fi trebuit să fie în jocul de bază din start, dar nu se poate nega faptul că sunt schimbări binevenite. Acum că Diablo III are o bază nouă din care să lucreze, sper ca Blizzard să se mențină pentru a face cel mai bun posibil. Din fericire, Secerător de suflete îmi dă speranță.