review destiny 2 warmind
exemplu de tabel hash c ++
Numirea copilului dvs. Rasputin are un impact negativ asupra copilăriei lor?
Bungie a luptat o bătălie ascendentă încă de la lansarea Destin 2 . Nu este doar lipsa conținutului semnificativ sau a caracteristicilor care s-au rupt de pe original, ci se pare că se rănesc încrederea.
Din nou și din când în când, Bungie și-a dovedit că jucătorul a crezut că știe mai bine și, în ciuda promisiunilor de a-și susține jocul de comunicare, ei continuă să adopte o abordare de grădină cu pereți, cel puțin la nivel executiv. Lansarea drăguță a primului DLC nu a ajutat lucrurile, iar acum ajungem la sfârșitul sezonului cu luna de miere Warmind .
Destin 2: căldură (PC, PS4 (revizuit), Xbox One)
Dezvoltator: Bungie
Editura: Activision
Lansat: 8 mai 2018
MSRP: 19,99 USD / 34,99 USD (Pass Expansion)
Atacuri de aramă pe care le poți atinge la nivelul 30 acum și un nou capac de putere de 380, și există un nou set de misiuni în care să o faci. Dar să intrăm corect în narațiunea Warmind . Având în vedere cât de rău Blestemul lui Osiris nu a reușit să prezinte nicio avansare semnificativă a poveștii înaintea acesteia, pare cea mai relevantă.
Warmind este condus de Ana Bray, faimosul pistolier și entitate misterioasă în afara ecranului încă de la original Destin . Nu te obișnui cu ea, întrucât nu vei vedea o mare parte din ea dincolo de capacitatea ei de a servi ca distribuitor în urma relatării scurte. Te conduce în câmpiile friguroase ale lui Marte pentru a lua din nou stupul și a salva ziua în povestea cu miză mică. Este posibil să fi ratat cea mai mare înșelăciune a notei de acolo - stupul se întoarce în oraș (stupul se întoarce în oraș).
Am văzut misiune după misiune și chiar mai multe DLC-uri care s-au concentrat asupra lor din 2014, iar noile piei de gheață înfiorătoare nu sunt suficiente pentru a le diferenția de aceleași lucruri pe care le-am văzut de ani buni. Încă o dată, Bungie a retras un dușman existent în loc să ne ofere unul nou, deoarece stupul este acum ... sub-zero. De asemenea, veți face o luptă cu rămășițele Legiunii Roșii (citiți: mai mult Cabal) pentru că ... și ei sunt împușcați. Pentru a picta o imagine, primul miniboss cu care lupți este un alt Ogre care acționează la fel ca Ogres în ultimii patru ani, iar unul dintre ultimele miniboss-uri pe care le lupți este ... și o Ogre.
Ideea că vei merge într-un fel de misiune clandestină despre care nu se cunoaște arama de top este un asemenea DLC lucru . Nu afectează cu adevărat povestea principală (care va veni probabil mai târziu în această toamnă cu cei presupuși 40 de dolari Luat regele -esque expansiune reală) și timp de câteva ore, vă puteți bucura de o bucată de dimensiuni mușcată de Destin . Povestea și originalitatea nu au fost niciodată costumul puternic al lui Bungie, așa că haideți să aruncăm o privire la modul în care misiunile s-au derulat efectiv în ceea ce privește acțiunea popcorn.
Marte arată și este conceput foarte mult ca și cum a fost prezentat în primul joc, împodobit cu clădirile Clovis Bray, dar de data aceasta există niște icicule pe ele. Scurtele utilizări ale armelor de valkyrie (o sulă de energie devastatoare care poate fi aruncată sau folosită în mod stomac) oferă răgaz din aceleași tipuri de misiuni cu care ne-am obișnuit, dar acele momente sunt rare. Grevele, mulțumesc bunătate, sunt separate de campanie și sunt propriul lor lucru (deși surpriză, majoritatea sunt misiuni de poveste repetate). Totuși ultimul șef - împotriva unui zeu nu mai puțin - trebuia să fie mai lung de două minute. Rasputin, celălalt element misterios din care a făcut parte Destin încă din prima zi, este redus practic la o serie de practici de țintă de aerisire.
Altele decât denumirea, Warmind povestea nu are într-adevăr o șansă de a merge oriunde, pentru că este atât de sumar, de scurt timp în câteva ore. În patru, am finalizat fiecare activitate pe Marte, iar acum sunt în stadiul de măcinare.
După ce ați terminat cu scurtul Mars Romp, veți avea restul Destin 2 la îndemână, care a primit o injecție din cauza restului de ceea ce Warmind trebuie sa ofere. În primul rând, este noua zonă de patrulare Hellas Basin Mars, care este puțin mai impresionantă decât jalnica cameră oferită Blestemul lui Osiris . De fapt are Două puncte de călătorie rapide și puteți folosi vrabia dvs. pentru a vă ocoli - chiar dacă, cu o excepție, se repetă o mulțime de aceleași evenimente publice (apărarea Warsat sau chiar apărarea platformei, unde luptați exact cu aceeași elită generică Cabal și misiunea portalului Wizard pe Titan; reduce, reutilizează, recicla!). Deci care este excepția? Aici puteți iniția Escalation Protocol, un tip de gamă de hoane cu șapte valuri. În cele din urmă, un mod de hoardă în Destin 2 .
Aceasta este probabil steaua strălucitoare a DLC - un șir repetabil de provocări pe care Osiris ar fi putut livra cu pădurea Infinit. Cu un set rotativ de șefi săptămânali, îl văd făcând pentru viitorul previzibil (la fel ca Court of Oryx, este interesant să te loghezi și să lupți cu ceva nou), și să aduci un echipaj care să facă ceea ce este în esență o luptă în miniatură deschisă este o altă activitate distractivă cu prietenii. Nu este la fel de elaborat ca închisoarea bătrânilor, dar este un bun exemplu de mod de a integra organic lucrurile în centrul în care vei petrece cea mai mare parte a timpului tău. Principalul său punct forte este că se concentrează asupra acțiunii . Destin 2 este cel mai puternic costum.
O piesă finală a puzzle-ului DLC, Spire of Stars raid lair, se lansează mai târziu în săptămână și va fi acoperită separat. În timp ce mă voi abține să comentez în prezent calitatea bârlogului menționat, voi spune că întregul concept de „laid raid” este oarecum o rușine, deoarece îi permite lui Bungie să reducă în esență raidurile la jumătate. M-am bucurat de bâlciul anterior, Eater of Worlds, dar a fost atât de al naibii de scurtă și am fost alături de evaluarea mea „cool” în toate aceste luni mai târziu. Pur și simplu nu are aceeași putere de ședere ca un adevărat raid atunci când durează aproximativ o oră totală cu toate cele trei personaje pe săptămână.
Pare evident că cea mai mare parte a acestui DLC a fost dezvoltată înainte ca jocul să intre în modul de recuperare. Destin 2: căldură este un efort mai bun decât Osiris , dar scopul său limitat și conceptele reutilizate îl împiedică să atingă măreția. Încetul cu încetul, în cursul ultimelor opt luni, Bungie a făcut Destin 2 o experiență mai completă. Este păcat, însă, că nu vin atât de multe părți din acest întreg - după cum au spus mai mulți dintre dezvoltatorii studioului - „până mai târziu în toamnă”. Deocamdată, vă puteți odihni ușor de pe sezon și eventual apucați inevitabilul joc al ediției anului, dacă situația se îmbunătățește.
În afară de schimbarea încorporată care a făcut ca exoticii limp anterior să fie de fapt distractivi de utilizat, este clar că Bungie are multă muncă în fața lor.
(Această recenzie a părții PVE din Destin 2: căldură se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor. Această recenzie nu include o evaluare a bârlogului de raid, pe care îl puteți găsi aici.)
instrumente pentru a testa servicii web odihnitoare