review desktop dungeons
Dimensiunea mușcăturii, dar brutală
Temnite desktop a fost în jur de câțiva ani într-o formă sau alta. Originalul alfa free-fidelity este redat încă de la începutul anului 2010 și am văzut primele biți ale versiunii beta actualizate în 2011, unde proiectul a existat mai mult de doi ani. In cele din urma, Temnite desktop și-a văzut lansarea oficială completă și, în mare parte, este la fel ca până acum.
Poate suna ca o condamnare, dar oricine are experiență Temnite desktop știe că nu este. Să fii același joc de bază cu câteva adaosuri este cel mai bun lucru pe care l-ar fi putut face.

Temnite desktop (Mac, PC (revizuit))
Dezvoltator: QCF Design
Editura: QCF Design
Lansat: 7 noiembrie 2013
MSRP: 14,99 USD
Rig: AMD Phenom II X2 555 @ 3,2 GHz, cu 4 GB RAM, ATI Radeon HD 5700, Windows 7 pe 64 de biți
Pentru cei neinițiați, Temnite desktop poate suna ca un temnit generic crawler, dar este departe de asta. În timp ce implică scufundarea în temnițe, uciderea monștrilor, colectarea prada și (în speranță) înfrângerea șefului pentru a ieși învingător, se joacă mai mult ca un joc de puzzle decât orice altceva.
La începutul unei temnițe, cea mai mare parte a zonei de joacă este ascunsă sub un giulgi negru, fiecare spațiu fiind descoperit atunci când eroul se deplasează în apropierea acesteia. Sub ceata războiului, eroii pot găsi bani, vrăji, echipamente, poțiuni, magazine, altare și, bineînțeles, monștri. Descoperind plăcile de hartă, eroul recuperează sănătatea și mana, iar monștrii răniți recuperează sănătatea. Deși sună ca o idee simplă, această recuperare-via-explorare este una dintre mecanica centrală care conduce Temnite desktop .
Acesta stabilește imediat un scenariu de risc / recompensă care persistă pe parcursul oricărei temnițe date: explorați totul acum în speranța că veți găsi un element cheie sau un inamic de nivel scăzut din experiența fermă sau economisiți explorarea pentru mai târziu, când inevitabil vă răniți de la un monstru la nivel înalt? Adesea există un răspuns corect la această întrebare, dar nu este întotdeauna aceeași; este nevoie de multă experiență și un pic de noroc pentru a-l înțelege corect.
Celălalt mecanic aparent simplu care devine crucial în combaterea unei temnițe este faptul că obținerea unui nivel îl determină pe erou să restaureze toată sănătatea și mana și, de asemenea, să se recupereze de orice efecte negative asupra statutului. Împreună cu explorarea menționată anterior, fiecare decizie este critică în rezolvarea problemelor prezentate. De exemplu, atacarea unui șarpe face ca eroul să fie otrăvit, negând recuperarea sănătății prin explorare; atacarea unui șarpe și câștigarea suficientă experiență din luptă pentru a crește gradul neagă otrava imediat. Aceasta nu este decât una dintre numeroasele piese de luat în considerare atunci când puneți la cale puzzle-ul unei alergări temnice de succes.
Să ai succes în Temnite desktop este dificil, uneori dureros. Cu toate acestea, un alt punct forte al titlului este natura sa rapidă. O singură alergare la temniță durează aproximativ cincisprezece minute pentru a fi finalizată, chiar și pentru mai mulți jucători cu gânduri. Cu toate că înfrângerea se întărește, fiecare pierdere este de scurtă durată, iar promisiunea victoriei viitoare este adesea prea tentantă să reziste. Mi-am spus „o singură alergare” de mai multe ori decât sunt dispus să recunosc.

Deși fiecare delve este discret de la următoarea, există un pic de persistență pe parcursul unei campanii. Aurul colectat și neutilizat într-o temniță este în bancă și, în timp ce nu este cheltuit la magazine în încercările viitoare de temniță, acesta poate fi folosit pentru modernizarea regatului, deblocând noi rase, clase, obiecte și temnițe. Elementele găsite în temnițe pot fi, de asemenea, salvate într-o capacitate limitată, pentru a fi achiziționate de la începutul unei temnițe noi.
Există o serie de clase jucabile și fiecare poate fi combinată cu selecția de curse jucabile, creând mai multe combinații unice de eroi care fiecare joacă foarte diferit unul de altul. La început, sunt disponibile doar câteva curse și clase, restul fiind deblocat prin îndeplinirea anumitor obiective.
java face o copie a unui tablou

A compensa impulsurile pe care persistența le oferă temnițelor standard este introducerea adevărate temnițe puzzle. Spre deosebire de temnițele principale, acestea nu sunt randomizate și sunt în general mult mai mici decât temnițele obișnuite, cu totul vizibil inițial. Jucătorilor li se atribuie o anumită cursă și clasă, nu pot aduce articole suplimentare și trebuie să utilizeze fiecare truc disponibil pentru a găsi ceea ce este adesea singura și singura soluție. Având la dispoziție toate informațiile temniței dintr-o dată este un element bun, dar este combătut de dificultatea înșelătoare de a atinge perfecțiunea necesară.
Grafic, Temnite desktop a înregistrat o îmbunătățire enormă de la începuturile sale. În ciuda restricției de dimensiune, spriturile sunt suficient de detaliate pentru a transmite nu numai semnificația necesară, ci și un stil unic. Deși nu aș merge atât de departe încât să numesc jocul frumos, este departe de trecutul ei urât. Coloana sonoră a cunoscut, de asemenea, o actualizare substanțială pentru lansarea completă. Piesele lui Danny Baranowsky și Grant Kirkhope surprind în mod eficient decorul fanteziei medievale, dar sunt poate mai puțin memorabile decât unele dintre lucrările lor anterioare.
În total, lansarea completă a Temnite desktop este super. QCF Design a avut un joc de bază fantastic construit cu ani în urmă și se menține astăzi, în special cu clopotele și fluierele adăugate. În ciuda titlului său generic, nu se găsește nimic altceva de genul care să găsească temnița. În loc să fie mulțumiți de jocul simplu, unic, așa cum a fost, dezvoltatorii au depășit dincolo de adăugarea polonezului, rezultând un joc care este cu adevărat remarcabil.
