review death stranding
Nani?! Ara, wakarimashita
Este aproape imposibil să faci dreptate Stranding de moarte în doar câteva paragrafe. Ați văzut promosurile, fețele celebre, rețeaua de intrigă rotită de veteranul industriei Hideo Kojima; și fie a intrat sau a ieșit din acest hotel al nebuniei.
Deci, să încercăm să o înțelegem împreună cu o revizuire completă, nu?
Stranding de moarte (PC, PS4 (revizuit))
Dezvoltator: Kojima Productions
Editura: Sony
Lansat: 8 noiembrie 2019 (PS4) / Vară 2020 (PC)
MSRP: 59,99 USD
Unul dintre primele lucruri în care faci Stranding de moarte introduceți ziua de naștere, care ar putea avea un impact asupra jocului prin influențarea calificativului dvs. „DOOMS”. Da, este vorba de o articulație Hideo Kojima - dacă nu ai făcut-o deja.
În timp ce mă voi abține să nu mă scufund prea adânc în narațiune, este suficient să spun că există o frumusețe liniștită (însoțită de ea) pe fondul absurdității animalelor care dau naștere la umbra. Arată și sună la fel de fin ca cafeaua de pe un PS4 Pro, cu o performanță plină de acțiune de la Norman Reedus în calitate de om profesionist „The Legend”, Sam Porter Bridges. Acea frumusețe nu este atât de liniștită la nivel tehnic, întrucât Kojima și echipa sa se descurcă de ani buni cu motorul lor Decima: a dat rezultate.
Nu doar într-un „fel de pori de pe chipurile actorului”, un fel de fel care i-a arătat pe toți în 2011, când L. A. Noire a lovit scena, dar într-un mod semnificativ; cu toate clopotele și fluierele sălbatice care merg cu ceva extras din mintea lui Kojima. Îmi place foarte mult livrarea, brută și primordială a lui Reedus în aproape tot ceea ce face: Stranding de moarte inclus. Léa Seydoux este fascinantă ca „fragilă”, care are numele ei înfășurat peste tot în ținuta ei, în caz că uiți monikerul ei. Iad, cam orice membru al distribuției, mare sau mic, se simte esențial pentru experiență și dedicat rolului lor. N-ai trăit până nu ai văzut-o pe Mads Mikkelsen într-o pălărie de Moș care striga „ho ho ho”!
Cu excepția cazului în care ești o nucă uriașă Kojima, probabil că ai venit aici pentru o discuție reală despre joc, așa că hai să mergem la ea. Niciun fel de prostie: te ocupi de majoritatea jocului ca poștaș în încercarea de a reuni America prin reactivarea terminalelor de internet. Puteți căuta pachete - asta face lucrurile radar asemănătoare cu brațul - săriți, apucați lucrurile și luptați ocazional.
Nu este nevoie de o oră și jumătate pentru a începe ca unii Unelte din metal solid jocuri. Vă apucați de pachete - și de corpuri - și vă confruntați cu foarte repede principalele răutate (lucrurile din umbră). Principala ta slujbă este să reglezi gurile de sânge și de rezistență ale lui Sam, și să nu alunece și să alunece în jos pe dealuri sau pe stânci, legându-te cu L2 / R2, chiar și cu o cantitate comică de marfă pe spate (m-am antrenat pentru toată viața mea) . Oh și evita acele „BT-uri” amenințătoare - creaturi îngrozitoare pe care nu le poți vedea clar că te trag în iad în mod figurat - plus amenințări umane. Nu e mare lucru.
crearea unui arbore de căutare binară în java
O mare parte din Stranding de moarte este cheltuit găsind cea mai bună modalitate de a ajunge la o destinație (prin râuri și munți anevoioși), luând în vedere obiectivele pe care le aștepți pentru un alt (bun) pod decupaj. Nu, nu există lupte frecvente ale șefilor, dar există și sunt destul de încântătoare, dacă nu chiar simpliste. Nu, totul nu este complet explicat până la urmă. Cu excepția cazului în care vom primi o continuare, acesta este parcursul pentru Kojima - nu ezitați să înveseliți sau să suspinați aici. Indiferent dacă sunteți sau nu în regulă cu întreaga scuză „auteur”, Stranding de moarte în ansamblu este un pic prea lung (în total, este de aproximativ 30-50 de ore, critic pentru 100%, respectiv). Aș fi putut să fac fără o secțiune mare de lucru ocupat puțin peste jumătatea drumului (în care trebuie să așteptați până când bebelușul dvs. este din nou complet operațional, făcând misiunile secundare necesare), iar în unele cazuri, harta este ușor de extins pentru cât de puțin este de făcut în câteva zone. Poate fi epuizant și ar trebui să fie un steag roșu pentru un anumit tip de persoană, dar în cazul meu, niciodată până la punctul de a renunța.
Modul în care funcționează conceptul de livrare este un pic ciudat și neplăcut, dar amuzant în sensul că poți personaliza complet modul în care vrei să abordezi jocul. Sam poate să-i trage tot ce vrea la spate, dar poate deveni o prostie atunci când trebuie să îndeplinești obiective critice ale misiunii. Este de fapt mai eficient să plasați obiecte precum scările, ancorele, armele, grenadele și alte trinketuri pe corpul dvs. direct ca un Transformator , sau pe vehicule. Sam poate transporta pe coapse două articole de umăr, două piese de unelte, un exoschelet (cu diverse bonusuri precum sarcini de capacitate mai mare, viteză sau control de teren), mănuși și mai multe buzunare asemănătoare unui rucsac.
Puteți face acest lucru manual de fiecare dată când întâlniți un articol nou sau luați o altă căutare sau faceți clic pe un buton de optimizare automată, este alegerea dvs. Da, există o opțiune dedicată de urinare - care are un impact direct asupra unui concept bazat pe lore - și arme precum armele tradiționale letale și neletale, deși armele nu intră în joc decât aproximativ la jumătatea. Până la urmă, puteți debloca călătoriile rapide și utilizați luptă ușoară cu mâna în mână care nici nu seamănă la distanță cu ceva ca CQC. Este ezoteric, dar în cele din urmă o acțiune-aventură foarte tradițională în multe privințe.
Desigur, există fler cinematografic între toată acea plimbare și multă temere existențială. Există multă tensiune în această lume unică, complet nouă, mai ales că puteți auzi vocea neliniștitoare a BB (dispozitivul pentru bebeluși de la persoana dvs. care ajută la detectarea BT-urilor) prin difuzorul DualShock 4 sau televizorul dacă acest lucru devine enervant. Într-adevăr, trebuie să îi înmânați lui Kojima: chiar dacă îi urâți jocurile, acestea nu seamănă cu nimic altceva. Unii nu îl văd ca geniul pe care îl cunoaște acum fanbase-ul său, dar ca David Lynch, ciudățenia (și dragostea lor pentru jucării ca bărbați adulți) rezonează direct cu mine.
Vorbind despre, moartea este, de asemenea, un lucru întreg ... Stranding de moarte . Adică, este în nume. Prima dată când am murit a fost chiar la început, după un salt errant de pe o stâncă. De acolo, a trebuit să mă reîntâlnesc cu corpul meu printr-un minigame de 30 de secunde. Știu că oamenii o vor urâ: o lume a morții artistice este un mecanic de joc și ești un poștaș. Vreau să fac acest lucru absolut clar înainte ca cineva să pretindă că am numit asta următoarea Unelte din metal solid . Acțiunea tactică de spionaj nu este aceasta.
De asemenea, poate fi frustrant. Livrarea de pachete vă va face „foarte popular” într-adevăr, conform unui mesaj de pe ecran timpuriu, care nu vă spune absolut nimic despre ceea ce implică. Există un sfat al ecranului de încărcare care explică trei concepte ezoterice simultan. De asemenea, Kojima pare să comenteze peisajul social actual (el este un prieten pe Instagram!), „Le place” să fie amăgit pentru livrări, și puteți face un nivel vag, deși finalizați misiuni critice și câștigați noi planuri pentru echipament este mult mai mult. impactful.
Există atât de multe meniuri și controale încât poate înnebuni. Pentru a sări într-un submeniu de structură, trebuie să țineți apăsat butonul de opțiuni (nu apăsați) până când apare. Structurile de construcție sunt o aventură foarte fină, deoarece trebuie să vă dați seama de amplasarea corespunzătoare a acesteia și să aveți la îndemână toate materialele necesare. Atunci când amplasarea unui pod este stresant, știi că cineva a făcut ceva groaznic de corect sau oribil de greșit în funcție de punctul tău de vedere. Această sălbăticie are un punct, însă, cu jocul este foarte ușor, dar binevenit, „suntem cu toții împreună” multiplayer.
Puteți crea semne în lumea deschisă pentru ca oamenii să „îi placă” sau să îi avertizeze asupra unor zone periculoase iminente la fel ca o mulțime de alte jocuri moderne de acțiune-aventură, dar Stranding de moarte o duce cu un pas mai departe. Podurile sau alte structuri mari pot apărea doar în alte lumi (sau ale tale), deoarece tu sau un alt jucător le-ați construit. Puteți profita de beneficiile articolelor donate din căsuța dvs. poștală dintr-o comunitate de alți jucători reali într-un univers asincron conectat constant, care a fost viu și foarte activ chiar în timpul acestei perioade de revizuire. Există o limită pentru câți jucători se pot conecta (și întreaga proprietate imobiliară nu va fi preluată prin construire după construcție), dar am fost întotdeauna egalată.
Nu pot conta de câte ori slănina mea a fost salvată de o casă de siguranță construită de jucători sau de un post de încărcare a bateriei care oferea răgaz. Ideea opțională (puteți juca offline), bazată pe comunitate, propulsează jocul înainte într-un fel, dar lumea în sine nu este un mister complet.
cel mai bun instrument de eliminare a malware-ului pentru Windows 10
Există o cantitate bună de expunere care îți spune cum funcționează universul. Conceptele precum afenfosfobia sunt mult mai ușor de raportat decât „La-li-lu-le-lo”, deoarece un strat complet de intrigă politică este tăiat în favoarea unui unghi mai uman. Kojima nu și-a pierdut din vedere rădăcinile sale cinematografice, oferind patru niveluri de dificultate, inclusiv „foarte ușor”, pe care le voi transcrie chiar acum: „Recomandat celor cu puțină sau deloc experiență în joc. Jocul la această dificultate este doar foarte ușor provocator, permițând aproape oricine să o facă până la sfârșitul poveștii '. Subliniază a mea! Ce mămăligă subtilă. Ca de obicei, am avansat în modul normal, dar în orice moment, puteți schimba. Accesibilitate!
Stranding de moarte nu este o grădină cu ziduri prea inaccesibile de ziduri pe care a făcut-o să fie comercializarea. Este ciudat, nu mă înțelegeți greșit! Dar oricine are o înțelegere la nivel de suprafață a suprarealismului în artă ar trebui să poată aclima la ceea ce este, în esență, o producție hollywoodiană de joacă.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)