review dead rising 4
Acasă singur 2: pierdut în Willamette
De fapt, mi-a plăcut pauză de Frank West.
Îndrumarea pe un teritoriu neîncadrat cu Chuck și Nick în continuări a fost revigorantă și, pentru un timp, am crezut că Capcom va crea acest univers comun uriaș cu fețe noi de-a lungul vieții mele. Știm cu toții că nostalgia este un medicament puternic (în special pentru un editor remake-happy) și readuce înapoi Tatsunoko vs. Capcom și Marvel 3 stea din nou, în vârful scenei originale din Willamette, Colorado.
Vreau să spun, Dead Rising 3 a vândut până acum 2,1 milioane de unități, așa că nu a făcut nimic rău pentru ceva care nu a fost lansat niciodată pe PS4, dar îl înțeleg.
Dead Rising 4 (PC, Xbox One (revizuit))
Dezvoltator: Capcom Vancouver
Editor: Capcom
Lansare: 6 decembrie 2016
MSRP: 59,99 USD
polimorfism de rulare în c ++
În caz că vă întrebați Cum îl aduc înapoi, Frank este atras din nou în orașul coșmarurilor sale din cauza teoriilor conspiraționale ale unui student actual (da, el este profesor acum), ceea ce stârnește o veche mâncărime investigativă a lui. Înainte de a-l ști, lucrurile merg la rahat, iar zombii au copleșit din nou orașul. Te-ai așteptat la mai mult de atât?
Dar înainte să mă adâncesc în nebunia, să vorbim doar despre poloneză. Povestea este transmisă printr-un amestec de animație asemănătoare benzilor desenate și decupaje în joc, iar primele sunt o modalitate excelentă de a-i investi pe oameni fără să se simtă pretențioși, cu excepția unui „consumism = zombie” evident de mână cu Black Friday motiv, juxtapus în mod viclean la faptul că Dead Rising 4 este, de fapt, un produs pe piața de masă. Cadrul este, de asemenea, un spălător de gheață, deoarece întregul loc de joacă al Willamette (zonele rurale și orașe) este tematic pentru vacanță. Mall-ul în sine este de fapt una dintre cele mai bune locații interioare pe care le-am văzut, întrucât este neconvențional și luxos, aproape ca un parc tematic (sau un hotel Gaylord sau Disney la fel de înflăcărat în viața reală).
Auzirea „Dansul zânei cu prune” în meniul de pauză cu un acordeon este plină Trezirea mortului și definiția unei plăceri vinovate. Chiar nu există o mulțime de jocuri video tematice de Crăciun și, deși riscă să-și supraviețuiască în timpul sezoanelor de primăvară și vară, cred că este ceva la care voi dori să mă întorc în fiecare an. să reexperimentezi, chiar dacă este doar pentru câteva ședințe de beat-zombie.
Am săpat tonul. Există încă o abilitate abundentă, dar acțiunile vocale și animațiile se strecură pe marginea taberei în timp ce simțesc că a fost nevoie de eforturi concertate. Totuși nu sunt vândut pe Frank. El îmi amintește de un Ash Williams mai puțin interesant (al lui Răul mort faimă), o paralelă care este chiar mai importantă acum, când Frank se apropie de aceeași vârstă cu boomstick-toting badass improbabil (Ash este în anii 50 în noul spectacol fantastic Starz, în timp ce Frank are 52 de ani). Capcom Vancouver a remarcat faptul că urma o abordare mai „strălucitoare, mai matură și mai veche” asupra lui Frank, dar încorporează și elemente precum obținerea de puncte bonus pentru luarea de selfie-uri lângă cadavre. Adică, ai costumele Servbot și costumele uriașe - doar rostogolesc cu el. Sau mai bine, pur și simplu, nu-l aveți pe Frank.
Și în timp ce unele lucruri rămân la fel, altele se schimbă. M-am îndreptat în sus nu-mi place că cronometrul a dispărut în modul principal - nu există nicio cale. Pentru cei care nu sunt conștienți (sau toate de asemenea conștient și au fost dezactivate de acesta), jocurile originale aveau o masă de timp, unde a avut pentru a face anumite lucruri sau pentru a risca fie misiuni (cazuri) care nu reușesc, sau mai rău, abordați un joc pe ecran. În unele cazuri, a fost enervant și palpitant, în timp ce a încurajat mai multe abordări vedea Tot. Chiar și atunci, ai auzit despre ceva interesant săptămâni mai târziu despre care nici măcar nu știai că există și ai fost încurajat să-l găsești singur. Acest sentiment al descoperirii a fost parțial ceea ce a făcut Souls seria specială, înainte de From Software a ajutat la transformarea acestui concept.
În plus, a avea un mod arcade în jocurile anterioare (da, au existat) a fost o modalitate perfectă de a vă dedica să faceți tot ce doriți. A fost o opțiune care a fost mereu acolo și a scos o bucată mare din ceea ce face Trezirea mortului , ca serie, atât de interesant este o rușine. Lipsa cooperării din povești și a unor puncte de economisire specifice în această iterație le pot ierta, dar eliminarea unui cronometru scoate mult din suspans. Aducând înapoi acel cronometru în perioada următoare Dead Rising 4: Frank Rising DLC plătit (care face parte, de asemenea, dintr-un sezon de trecere) este o mișcare dificilă.
Sistemul de inventar și de ambalare a fost simplificat pentru a se transforma Trezirea mortului mai mult într-un ritm de bătaie, dar păstrează în continuare durabilitatea finită a articolelor. E dat și ia. Sunt în procesarea instantanee pe meniul radial de pe câmp și cantitatea mare de arme și vehicule combo. Este o scuză pentru a ridica totul și a rămâne în afara meniurilor și a acțiunii în timp ce creezi chiar la fața locului. Dar efectul secundar este acela că noua direcție criptează absolut elementele de vindecare. Mâncarea este practic un pachet de sănătate acum, în loc de un sistem elaborat de gătit mix-and-match din trecut. Are sens zero pentru că există de asemenea elemente medkit din joc și pentru a înrăutăți, nici măcar nu au propriile sloturi dedicate - se afișează doar simboluri generice & „din inventar” (începeți cu două și puteți debloca mai multe).
Ceea ce a făcut Capcom Vancouver a fost clasificat efectiv o mulțime de elemente naturale care au fost prezente în original. Este ceva ce s-a făcut în bucăți și secvențe și secvențe de rotație, dar niciodată nu s-a realizat pe deplin până la această iterație. Nu este că e rău, minte, cu atât mai puțin special când simți ceva ca ai făcut o sută de ori înainte în alte jocuri. Dacă nu ți-a plăcut să transporti cinci alimente și o armă doar pentru a supraviețui în trecut, probabil că îți va plăcea mai mult acest sistem. Sau, veți uita de unele neajunsuri în timp ce vă aruncați pe străzile orașului într-un costum Exo, smulgând zombi în jumătate în timp ce vă plimbați.
cum să găsiți cheia de securitate a rețelei pentru hotspotul mobil
Însă la fel de scăpat de prezentare este prezentarea, sunt multe de iubit. În primul rând, cel mai bun lucru despre readucerea lui Frank, la rândul său, aduce înapoi camera și mecanicul de fotografiere. Conceptul de a face fotografii într-un mod pentru prima persoană pentru a câștiga experiență este ridicat cu ridicata de la primul joc (și Neoficial ), dar încă nu a îmbătrânit, mai ales pentru că se dublează ca un mod oficial de fotografie care nu trebuie să fie plasat în câteva luni mai târziu. Selfie-urile, atât cât îmi place practica în general, servesc de fapt un scop în a-ți acorda XP suplimentar și adaug la fiorul de a face o fotografie într-o situație păroasă. Există, de asemenea, câteva secțiuni „de investigare”, precum căutările și descoperirile de dimensiuni ale camerei, care ajută la spargerea ritmului.
În cea mai mare parte, echipa de la Capcom Vancouver s-a îndepărtat să preia loreea existentă și să o facă singură. Li se permite unele libertăți în conectarea setării inițiale, deoarece a fost reconstruită după dezastrul inițial. Nu există psihopați - acum se numesc „maniaci”, dar, practic, sunt aceiași. Niciodată nu am primit de ce oamenii transportau apă pentru Psihos în primul rând, pentru că doar câteva dintre ele merită să vorbească în fiecare intrare și același lucru este valabil și pentru Dead Rising 4 . Deși nu sunt mulțumit de prinderea multor mecanici de bază, este important să ne dăm seama că o mulțime de aceste iterații sunt afaceri ca de obicei, ceea ce este un lucru bun, chiar dacă se simte puțin mai ușor în general.
Multiplayer există, dar nu merită să vă entuziasmați, bazat pe testarea mea limitată a modului (și sesiuni extinse de joc solo). Este separat de campania de bază așa cum am atins anterior și constă din patru episoade care se ridică la un mod de hoardă / Chemarea la datorie zombie mashup. Aveți camere sigure în care să cumpărați articole, misiuni (provocări, într-adevăr) pentru a fi finalizate etc. Este o chestie de cooperare boilerplate pentru până la patru jucători. Nu am nicio intenție să mă leg cu ea.
Pentru aceia dintre voi care s-au speriat Trezirea mortului în trecut, poate este timpul tău. Nu, nu sunt mulțumit de o mulțime de schimbări de design, dar faptul că Capcom Vancouver a creat o lume uimitoare în care a tăiat și a tăiat, chiar și la fel cu setarea mea preferată de până acum - Fortune City. Dacă te scârbi absolut ideea schimbării Trezirea mortului , Aș rămâne departe 4 , dar intrarea cu mintea deschisă vă va servi bine.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)