review danganronpa 2
Fă asta pentru mine încă o dată
Danganronpa: Trigger Happy Havoc a fost un infidel inteligent pe pericolele liceului - știi, dacă ai fi aruncat un mister de crimă între clase, iar directorul era un animal maniacal umplut.
Următoarea sa, Danganronpa 2: Adio disperare , ia un trope asaltat și-l întoarce pe cap. Aceasta este o poveste „prinsă pe o insulă de deșert” care duce lucrurile la un alt nivel în întregime.
Danganronpa 2: Adio disperare (PS Vita)
Dezvoltator: Spike Chunsoft
Editura: NIS America
Lansat: 2 septembrie 2014
MSRP: 39,99 USD
Urmați crusta superioară a elevilor de liceu („Ultimații”, cum sunt numiți), promițând tinerilor cu talente extraordinare menite să facă lumea un loc mai bun. Clasa celor 16, inclusiv protagonistul Hajime Hinata, sunt duși într-o excursie pe teren în stațiunea abandonată a insulei Jabberwock, pentru a descoperi cum pot beneficia speranța, prietenia și alte idealuri pozitive - cel puțin asta este linia de prostii de care sunt. hrănit pentru a-i determina să coopereze.
Desigur, lucrurile nu sunt la fel de strălucitoare și fericite așa cum susține jucăria voastră de pluș de iepure a unui instructor. După cum se dovedește, Insula Jabberwock se transformă într-o închisoare ineludabilă, condusă de către Monokuma, malefic. În timp ce studenții pot trăi confortabil pe insulă, nu există nicio speranță ca cineva dintre ei să scape - cu excepția cazului în care cineva scapă cu uciderea unui alt student fără a fi prins.
ce este un fișier .swf
O mare parte din Danganronpa 2 se desfășoară prin interacțiunea cu alte personaje; schimburile de dialog înapoi și înapoi compun gluma jocului în timp ce descoperi misterele insulei Jabberwock. Dacă jucătorii cheie sunt uciși la stânga și la dreapta, are nevoie de un astfel de echilibru, iar scenariul englez face o treabă excelentă în furnizarea acestuia. Cel mai bun dintre toate, în cazul în care majoritatea romanelor vizuale se mulțumesc să arunce perete după perete de text la jucători, oferind mici stimulente pentru a continua dincolo de opțiunile de dialog ramificat, Danganronpa folosește excelent o varietate de stiluri de joc diferite pentru a menține ritmul.
Primele dintre acestea pe care le întâlnești sunt Phoenix Wright -secmente segmente în care explorați scene de crimă dintr-un punct de vedere de la prima persoană. Această perspectivă oferă jocului un sentiment claustrofob, subliniind starea de spirit lipsită de speranță care pătrunde pe pereții academiei în timp ce adunați dovezi și mărturii importante împotriva unui posibil vinovat într-un caz de omor. Găsirea suficient de multe indicii duce în cele din urmă la o probă de clasă, un set de mini-jocuri cu ritm rapid care îți pun abilitățile la încercare.
cele mai bune aplicații de scriere pentru Windows 10
Fiecare mod de joc într-o probă de clasă este o luptă cu foc rapid de spirit, în timp ce evidențiați dovezi relevante pentru mărturia fiecărui personaj, „trage jos” scrisori pentru a dezvălui indicii, a dezbate împotriva altor elevi într-un joc de ritm și a construi benzi desenate. benzi care înfățișează ceea ce credeți că a scăzut în fiecare caz. Minijocurile au fost revizuite de la ultimul joc și par a fi mai apropiate de puzzle-uri decât jocurile de îndemânare de data aceasta. Există, de asemenea, un nou segment cunoscut sub numele de Refugiul Showdown, care te găsește „tăind” în jos argumentele la stânga și la dreapta - literal. Dacă acest soi nu este suficient, există chiar și un minigame de snowboard care vă cere să răspundeți la întrebări care se referă la probele actuale. Varietatea este condimentul vieții, așa cum se spune, și Danganronpa 2 îl are în spade.
În cazul în care segmentele romane vizuale sunt uneori prea pasive și excesiv de reduse, Trials Class sunt un exercițiu impecabil de a face să curgă sângele. Sunt la fel de dureroase precum arta pop-ului cu neon, care este extrem de bun în completarea morților groaznice la care studenții ajung în cele din urmă. De asemenea, mi-a plăcut destul de bine coloana sonoră, care, la fel ca jocul inițial, m-a determinat să merg în căutarea unei copii pentru a mă bucura în afara jocului cu mult timp după ce s-a încheiat. Împreună cu tonul imprevizibil și schimburile adesea hilare, s-a simțit corect, ceea ce este o combinație pe care multe jocuri, în special cele mai ciudate ca aceasta, se poate face rar corect.
La final, totul se reuneste intr-un mod cat mai incantator. Danganronpa 2: Adio disperare este un amalgam realizat de povestire, interacțiune de personaje și deducție - în plus, o atitudine macabră care nu se teme să-și arate adevăratele culori. Este la fel de bizar și atrăgător ca predecesorul său - și într-o epocă în care sechelele adesea se prăbușesc și ard, acesta este motivul suficient pentru a-și lua rămas bun de la disperare.