review civilization v
Civilizaţie a avut întotdeauna un loc special în inima mea. Ca un joc de strategie 4X bazat pe rând, este antiteza a naibii, aproape de tot, în peisajul saturat de shooter, care este piața de jocuri moderne.
Când a fost lansat inițial în 2010, Civilizația V a fost una dintre cele mai mari schimbări pe care le-a văzut seria - trecând la o interfață mai abordabilă, art-deco, tăind o mulțime de biți „inutile” și schimbând nenumărate mecanici de luptă și cucerire.
Civilizația V: Zei și Regi (PC)
Dezvoltator: Firaxis
Editor : Jocuri 2K
Lansat: 19 iunie 2012
MSRP: 29,99 USD
Zeii și regii adaugă o mulțime de caracteristici care s-au pierdut între IV și V ca religia și spionajul cu rezultate mixte. Există un număr de nouă civilizații noi, inclusiv Austria, Cartagine și Maya. AI Naval a primit, de asemenea, o tonă de modificări și există noi unități, inclusiv Marele Amiral, echivalentul maritim al Marelui General.
Religia este cu ușurință adăugarea cea mai robustă și interesantă. Credința funcționează la fel ca alte resurse. Există anumite clădiri, abilități și plăci care produc credință în fiecare rând, iar atunci când ați câștigat suficient din resursă puteți achiziționa unități sau clădiri, puteți crea o persoană grozavă, găsiți un panteon, puteți începe o religie sau puteți moderniza religia. . Toate acestea sunt legate foarte profund de Civ mecanică și plasă destul de bine cu ceea ce există deja - un strigăt îndepărtat de sistemul folosit în Civ IV .
Fiecare panteon oferă jucătorului un anumit set de bonusuri asemănătoare atât în ceea ce privește tipul, cât și mărimea celor oferite de diverșii lideri mondiali, cum ar fi fericirea suplimentară pentru orașele întemeiate în apropierea râurilor. Mai târziu, opțiunea de a fonda o religie va deveni disponibilă. Din nou, jucătorul selectează unul dintre mai multe buff-uri, în timp ce stabilește un nume pentru credință, precum și alege un simbol. Bonusurile religioase sunt însă puțin diferite, prin faptul că se bazează aproape exclusiv pe răspândirea în noi orașe și civilizații. De obicei, nici nu sunt statice; cu cât îți împingi mai mult religia asupra celorlalți, cu atât mai mare este pentru tine și aliații tăi. Puteți găsi până la trei religii și sunt răspândite oraș prin oraș, așa că nu trebuie să vă angajați întreaga țară pentru „MutantJediNinja-ism”.
Strategia mea generală în V a fost întotdeauna să mă mir de grabă cu Ramses al II-lea și am constatat că religia era foarte ușor de încorporat. Toate bonusurile pe care le-am ales mi-au oferit bonusuri pentru știință și productivitate cu căi comerciale suplimentare. Aceste buff-uri mi-au permis să strâng tone de bani, să cumpăr coloniști, să mă extind agresiv, să impulsionez producția științifică, să cumpăr clădiri noi de productivitate și să încep să fac din ce în ce mai mult aur și știință. Acest lucru m-a ținut pe marginea sângerândă a dezvoltării tehnologice, astfel încât să pot face minuni înainte ca oricine altcineva să aibă o șansă.
Desigur, evanghelizarea este importantă. Întrebări morale reale din lume, sistemul care Zeii și regii utilizări este destul de intuitiv și ușor de aplicat. Odată ce un jucător a adunat suficientă credință, poate cumpăra un mare profet. În general, aceste unități călătoresc până la cinci orașe diferite convertind până la zece cetățeni. Acest lucru pune mult mai mult control în mâinile jucătorului în comparație cu sistemul care IV folosit.
Aceasta creează o dinamică cu adevărat interesantă, care evidențiază ambele aplicații reale ale religiilor din lumea reală și vă permite să aveți credință pentru diplomație, în special cu jucătorii umani. Oferirea de buff-uri atât adepților, cât și fondatorilor înseamnă că puteți converti-un-prieten și a-i ajuta. Niciunul dintre efecte nu este dăunător sau compromisuri. Acesta servește pentru a adăuga mai multe dinamici nuanțate la ceea ce este probabil una dintre fețele mai slabe ale Civ jocul lui. Utilizarea eficientă a credinței și a religiei va aduce beneficii mult jucătorilor astui.
Spionage este cealaltă nouă adăugare a gameplay-ului. După cercetarea tehnologiei, jucătorii au acces la un alt ecran care arată toate spionii dvs. disponibili și toate orașele cunoscute. Spionii pot fi plasați în orașele rivale pentru a ajuta la furtul tehnologiei, în orașele-state pentru a ajuta alegerile și obținerea de favoare, sau orașele proprii pentru a oferi contraspionaj și pentru a preveni furtul tehnologiei.
Interfața este foarte bine executată, dar întregul sistem nu are nicio valoare. Am putut vedea civilizații care sunt destul de îndepărtate pentru a putea fura tehnologie de la jucători mai avansați, dar probabil că toți spionii lor vor păzi propria tehnologie.
Spionajul intră și în joc atât de târziu, comparativ vorbind, încât este dificil să-l redați fără probleme cu restul jocului. Civilizația IV expansiune, Dincolo de Sabie , a gestionat spionii mult mai bine, permițându-vă să sabotați orașele, să otrăvească apa, să distrugă clădirile și să producă stâlpi. Aici, tehnologia și alegerile sunt într-adevăr singurul truc din sac. Este mai mult decât puțin subliniat.
Pe lângă noile completări de joc, Zeii și regii adaugă un nou mod numit „Empire of the Smokey Skies”. Căpitanul rezident al Awesome, Ryan Perez, a scris destul de multe despre asta în avanpremiera sa din mai. Modul nu s-a schimbat prea mult de atunci, valorificând estetica steam punk pentru a amesteca rigmarole.
Ar fi frumos să modificăm câteva dintre regulile din „Smokey Skies”, deoarece mi-a plăcut foarte mult să încurc cu noile unități. Totuși, din păcate, nu poți juca „Smoky Skies” cu alții și nu există nicio opțiune să folosești direcții sau terenuri în locul bombardierelor și tancurilor. Scenariul se îndepărtează de istoria cunoscută în jurul descoperirii puterii cu abur. uraniu, aluminiu și alte materiale moderne primesc toate nume sonore amuzante care indică originea lor universală alternativă. În afară de asta, însă, se schimbă foarte puțin.
Jucătorilor li se vor acorda cinci goluri, inclusiv obiectivele obișnuite de dominare militară și economică. Pentru a câștiga, un jucător trebuie să conducă în trei dintre cele cinci categorii. În acel moment, un cronometru intră și contează, oferind tuturor celor din urmă o ultimă șansă să obțină victoria. Este un plus mic, dar am jucat doar de două ori. Nu este suficient de diferit pentru a mă reveni.
Dacă ai fost un fan al modificărilor făcute în eliberarea de vanilie din Civilizația V probabil vă veți bucura de majoritatea noilor biți. Zeii și regii este în general o puternică expansiune, dar nu reușește să fie la curent cu propriul pedigree al seriei. Religie adaugă atâta subtilitate strategiilor avansate încât, prin comparație, spionajul se desprinde ca o încercare pe jumătate încercată de a adăuga înapoi un mecanic vechi.
cel mai bun downloader mp3 pentru Android
Oh, da și au rezolvat problema filmului de deschidere.