review below
Dureri de cap și dureri de inimă
Noua aventură care se descurcă în temnița lui Capybara, De mai jos , oferă multă încredere în jucătorii săi. În afară de câteva prompturi de control de bază, studioul indie iubit oferă instrucțiuni explicite aproape zero. Există o credință fundamentală că jucătorii vor fi suficient de interesanți pentru a obține toate detaliile de care au nevoie, de la indicii vizuale țesute într-un design mondial generos și o interfață de utilizator super curată, super minimalistă.
Mai devreme, am găsit această abordare total încurcătoare. Îmi place când un joc are încredere în mine pentru a descoperi lucrurile pe cont propriu și, în mod crucial, îmi oferă indicii rezonabile pentru a ajuta la realizarea acestor conexiuni. De mai jos este plin de momente un-ha, în timp ce te înveți cum să nu flămânzi, cum podelele de temniță se pot schimba (și nu se poate) de la o alergare permisă la alta și ce să faci când totul merge în iad și trebuie să extrageți unelte dintr-o zonă inhospitală care nu pare să se termine niciodată.
cum se deschide un fișier torrent Windows 10
În retrospectivă, este un joc destul de simplu - trebuie doar să continui să cobori, un etaj la un moment dat, până când vei ajunge la fundul misterios - dar trucul adevărat este rezistența. De mai jos nu necesită reflexe rapide sau un spirit deosebit de rapid, dar necesită granulație. Un mic alunecare poate avea repercusiuni devastatoare.
De mai jos (PC (revizuit), Xbox One)
Dezvoltator: Capybara Games
Editura: Capybara Games
Lansat: 14 decembrie 2018
MSRP: 24,99 USD
Dacă aveți o toleranță scăzută pentru tediu în jocurile video, probabil că veți dori să faceți cauțiune.
Mă doare să o spun atât de răspicat. Pe măsură ce am analizat recenzia mea în curs, primele câteva ore De mai jos va fi o binecuvântare audiovizuală pentru oricine apreciază un sentiment de descoperire autentică. Într-un an cu câteva jocuri cu adevărat frumoase, direcția de artă înclinată a lui Capybara iese în evidență, iar compozitorul Jim Guthrie este la fel de punct cu piese palpabil atmosferice așa cum mă așteptam după lucrarea sa la Superbroot: EP Sword & Sworcery .
Nu este doar estetica criminală care stabilește un ton promițător. De mai jos Aventurarea ușoară a acțiunii este mult mai plăcută în orele de deschidere atunci când supraviețuirea și elementele sale de război nu se simt atât de înțepător.
Spune, de exemplu, te descurci cu mâncare. S-ar putea să simțiți presiune pentru a vă deplasa puțin mai puțin metodic decât altfel, în speranța de a găsi șoareci vagabonzi sau plante pe care puteți să le tăiați și să le jucați. Monștrii din umbră care cutreieră De mai jos nivelurile timpurii nu au nevoie decât de două sau de cel mult. Ele nu reprezintă o mare amenințare, chiar și în grupuri mari. Ești mult mai probabil să intri într-o capcană vagabondă sau să faci o altă eroare critică în întunericul înăbușitor. Dacă și când se va întâmpla asta, un nou aventurier fără niciun echipament va apărea pe suprafața insulei pentru o altă încercare. Va trebui să navigați înapoi la fostul corp pentru a găsi și a revendica felinarul important, un element care este obligatoriu pentru progres. Camerele subterane vor părea cunoscute, dar ușor proaspete, datorită generarii procedurale, așa că există adaosuri de ghicire și nu veți avea rezerve de sănătate sau hrană la îndemână decât dacă faceți din punct de vedere stocarea.
În prima jumătate a jocului, acesta este un regres, pentru a fi sigur, dar puteți recupera fără a lua o lovitură imensă motivației dvs. de a continua. Probabil veți avea câteva scurtături deschise până atunci și o abordare de bază pe diferitele machete pe care le poate lua fiecare etaj specific și biome. Este dificil să vezi fără lumina de îndrumare a lanternei, dar este posibilă atât timp cât te pregătești corespunzător și joci cu precauție.
Mai târziu, după ce ajungeți la un set brutal de etaje unice, cu o prezență iminentă în urma fiecărui pas, moartea poate fi complet dezastruoasă. De mai jos morfele de la repetitive la pur punitive. Cu un erou bine aprovizionat, situația este tensionată. Cu un nou recrut care trebuie să supraviețuiască suficient de mult ca să-și pună lanterna predecesorului și apoi continuă până găsește o cale de evadare, este iad. Mi-am lăsat recenzia în curs de aventură a acestor frustrări și m-am întrebat dacă lupta ar putea merita.
Nouă mai multe ore mai târziu, nu numai că am făcut-o prin gâdilă, dar am trecut de-a lungul întregii perioade a jocului de mai multe ori pentru a localiza ultimele colecții care îmi lipsiseră. De mai jos Finalul a fost despre ceea ce mă așteptam: superb de privit și plin de mai multe întrebări decât răspunsuri.
Unii jucători vor savura provocarea, dar pur și simplu nu am putut. Nu în acest joc. De mai jos își pune cel mai bun picior înainte în primele ore și apoi nu încetează niciodată să piardă aburi. Dacă experiența ar fi fost cumva comprimată într-o aventură mai strânsă de șase până la opt ore, aș recomanda-o cu încredere unui public larg. Așa cum este, jocul are o comandă măiestră a ambianței, dar vine cu prea multe avertismente.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)
cum se creează un grafic în java