review angry video game nerd ii
Nu e un rahat de dracu
Este posibil să nu fiu cel mai mare fan al Furios de joc video Nerd , dar am văzut destule serii web pentru a face o idee bună despre ce este vorba despre Nerd. Îmi plac unele aspecte, cum ar fi expresiile sale faciale sălbatice și criticile sale asupra mecanicii de joc mai vechi. El face multe observații interesante despre jocurile pe care le jucam și prezintă multe altele pe care mă bucur că am ratat-o. Dar glumele sunt de obicei hit-or-miss.
Cu o versiune a jocului video a emisiunii sale, m-aș aștepta la un amestec frumos de tot ce înseamnă Nerd și asta este ceea ce obținem. James Rolfe în timp ce sprite se plimbă cu semnătura sa exagerată, există un pic de umor de observație în ceea ce privește obiceiurile jocurilor video retro și o mulțime de referințe la spectacolul în sine și la tipurile de jocuri pe care le găsește adesea jucând. Dar, în acest caz, glumele au lipsit un pic prea des.
Angry Game Game Nerd II: asimilare (PC)
Dezvoltator: FreakZone Games
Editura: ScrewAttack Games
Lansat: 29 martie 2016
MSRP: 14,99 USD
Există o mulțime de a crea un joc bazat pe un spectacol care evidențiază alegerile proaste de design în alte jocuri. Îți face plăcere să te joci în timp ce discută lucrurile pe care le fac alte titluri greșit? Sau îl creezi prost conceput pentru a evidenția acele probleme pentru jucător? Cu AVGN Aventuri și continuarea lui, au luat felul de mijloc cu un platformer proiectat corespunzător, care aruncă intenționat și elemente problematice și nu sunt sigur cât de eficient este.
Amplasarea inamicului este menită să fie frustrantă, alimentările sunt plasate în zone nefericite, ceea ce le face practic inutile, iar blocurile și capcanele care pot ucide într-un singur hit sunt folosite în supraabundență. Aceste lucruri au fost făcute fără îndoială pentru a imita jocurile pe care Nerd îi place să strige, dar încă nu sunt deosebit de distractive. Majoritatea nivelurilor sunt reduse la o cursă frenetică la următorul punct de control pentru a rămâne în viață.
Parcela este suficient de simplă. Forțele extraterestre transformă pe toți din lume în monștri pixelate. Doar Nerd este cruțat, care se trezește în camera lui și se pornește într-o încercare de a colecta cele șase piese ale Sexforce (poate o glumă mai inteligentă decât credeam prima dată). Pe parcurs, va alerga constant în nemesisul său, Nostalgia Critic, alături de fețe cunoscute din seria web precum Board James și Nerdy Turd.
Harta este prezentată ca și Super Mario Bros. 3 peste lume. Jucătorul poate vizita una dintre cele cinci zone, fiecare conținând trei niveluri plus o luptă cu șeful. Printre acestea se numără un scenariu de filmare pe teme japoneze, un omagiu la nivelul algei electrice de la Adolescente broaște țestoase ninja mutante la Ghouls 'n Ghosts -o zona de groază, o lume a jocurilor de masă și o zonă inspirată de Furios Joc video Nerd: filmul . Există, de asemenea, un nivel de băiat virtual înainte de șeful final. În general, cei mai mulți jucători vor dura aproximativ două-trei ore până la final.
Etapele individuale încearcă să modifice gameplay-ul cu noi mecanici, cum ar fi secțiuni de lansare, segmente de conducere, portal -formarea deformării și multe altele. Dar în cea mai mare parte, este un platformer standard, adesea cu hoarde de inamici gata să lovească din toate direcțiile și blocuri de moarte cu un singur impact. Blocurile de moarte păreau a fi o plângere obișnuită cu privire la primul joc, iar trailerul promite că de data aceasta sunt mai puține, dar nu sunt atât de sigur că este o afirmație exactă. Sunt peste tot.
Încă o dată, Nerd este înarmat cu încredătorul său NES Zapper pentru a lupta împotriva inamicilor, care explodează într-o mizerie de sânge și gât când este ucis. De data aceasta, nu există personaje deblocate. În schimb, Nerd își poate colecta lucrurile care au fost împrăștiate peste tot, cum ar fi Power Glove și Super Scope. Acestea acționează ca upgrade-uri pentru a-l face mai puternic și a-i acorda noi abilități.
Există, de asemenea, câteva elemente de alimentare temporară, dar sunt în mare parte inutile. Mingile bâlbâitoare sunt practic un element de glumă, iar ecusonul care îmbunătățește Zapper-ul este într-adevăr util doar în câteva situații. F-bombele sunt la îndemână pentru a scoate dușmani puternici, dar amplasarea ciudată a f-bombelor în fiecare etapă a însemnat că foarte rar am putut să le folosesc. Singura putere de încredere este butoiul berii, care restabilește pe deplin sănătatea.
Unele dintre luptele șefului au fost interesante, precum cea de la sfârșitul Monster Madness (the Ghouls 'n Ghosts zonă inspirată) care a avut mai multe forme care acoperă gama de monștri stereotipice de Halloween. Alții au fost pur și simplu un exercițiu de frustrare, în special șeful zonei japoneze care are loc pe banda de alergare. Șefii mijloci, care includ critica Nostalgia, Board James și Nerdy Turd, toate joacă exact la fel. Sunt, în esență, luptele de la Protoman Mega omul , pur și simplu alergând înainte și înapoi, filmându-vă unul pe celălalt până când cineva câștigă. Șeful final a fost, de asemenea, surprinzător de ușor.
cum se imprimă matricea de șiruri în java folosind bucla
În ceea ce privește glumele, mi-au scos câteva chicoti. Acoperișurile deosebite au inclus introducerea tanuki (bile gigantice de tanuki mă vor primi de fiecare dată!) Și sfârșitul luptei șefului de Monster Madness, care a fost probabil momentul meu preferat. În afară de asta, umorul s-a învârtit în cea mai mare parte în jurul înjurăturilor excesive și al glumelor, cu o batjocură ocazională a unor mecanici groaznice, așa că, dacă chestiile astea sunt blocajele tale, atunci vei primi probabil o lovitură.
Pentru continuarea lor, ei au decis să renunțe la generatorul elaborat de cuvinte de blestem după fiecare moarte în favoarea unui singur liner bogat în exploatare scurs de Nerd la sfârșitul fiecărui nivel. Aceasta înseamnă că reîncărcarea după moarte se întâmplă mult mai repede, ceea ce este drăguț. Cu toate acestea, liniile unice sunt adesea destul de previzibile (nivelurile de canalizare sunt literalmente zdrențuite, îl obținem). Interesant este că singurele niveluri pentru care nu avea o singură linie erau unele dintre etapele Monster Madness, probabil pentru că erau de fapt grozave și știa asta.
Critica mecanicii retro este lucrul pe care îl așteptam cel mai mult pe măsură ce începeam să joc, deoarece seria web se bazează pe acest concept. Au fost câteva momente inteligente, cum ar fi când a subliniat o groapă de dimensiuni mari, pe care poate pur și simplu să o ducă, întrebând de ce este chiar acolo. Mi-ar fi plăcut să văd mai multe chestii de acest fel.
Alte momente de acest gen se potrivesc atunci când decide să bată joc de mecanici care sunt de fapt destul de misto. De exemplu, zona Monster Madness începe în întregime în alb și negru cu un filtru granulat, nivelurile ulterioare încorporând un mecanic care schimbă culoarea pentru a dezvălui noi platforme. Am crezut că este o idee îngrijită, dar Nerd a fost în dezacord, exclamând: „Ce fel de joc prost are un buton de culoare?” Există, de asemenea, un nivel cu mecanici de gravitație care par a fi preluate direct de la VVVVVV , la care se plânge: „Gravitatea pâlpâie de fiecare dată când sar? Ce este asta? Ei bine, Nerd, se numește VVVVVV și este minunat! Poate acestea au fost referiri la alte jocuri de calitate mai mică pe care nu le-am jucat niciodată, dar m-am tot întrebat de ce nu se distrează de deciziile de proiectare de fapt proaste și au ales în schimb să batjocorească lucrurile care au funcționat.
În timp ce am vorbit pe larg despre lucrurile care nu mi-au făcut-o destul de bine, voi spune acest lucru: dacă v-a plăcut primul joc, sau dacă sunteți un fan nebun al seriei web sau al filmului, veți avea mai mult decât probabil că apreciați această continuare. Pentru toți ceilalți, inclusiv pentru cei ca mine, care au doar un interes trecător pentru seria web, este o experiență foarte reușită. Dacă vă place umorul și limbajul potențial plin de mai multe „fute” și „rahaturi” decât puteți agita un băț, atunci Joc video video furios Nerd II este cu siguranta pentru tine. Dacă nu, atunci aș putea sugera să căutați în altă parte pentru a vă rezolva platforming-ul, deoarece, în timp ce jocul propriu-zis este decent, odată ce tot umorul a fost eliminat din ecuație, nu este încă cel mai mare.
Cel puțin nu este un rahat de dracu. Remorca a primit partea respectivă.