recenzie valkyrie elysium

Îl trimitem pe Jay Sherman la recenzie, Jay Sherman, vă rugăm să raportați la recenzie
Ohhhhh. Aceștia sunt aceiași dezvoltatori care au făcut Samurai Jack: Battle Through Time .
Acum, toate acestea au sens.
Valkyrie Elysium (PC, PS4, PS5 (revizuit))
Dezvoltator: Soleil
Editura: Square Enix
Lansare: 29 septembrie 2022 (PS5 și PS4) / 11 noiembrie 2022 (PC)
MSRP: 59,99 USD
Să nu ocolim tufișul pe acesta: Valkyrie Elysium nu este un joc bun. În afara designului unui inamic specific, nu există un singur lucru care să-mi placă la el. Nu personajele, nu grafica, nu povestea, nu designul de nivel, nu construirea lumii și nu, nici măcar lupta. De sus în jos, acesta este la fel de mediocru ca un titlu RPG de acțiune pe care îl veți găsi pe piață, unul care ar fi, fără îndoială, acceptabil dacă s-ar grăbi afară pentru a îndeplini data de lansare a PS3, mai degrabă decât una. lansând aproape doi ani în ciclul de viață al PS5.
Valkyrie Elysium nu este un joc pe care mi-a plăcut să-l joc și este unul despre care sunt și mai puțin entuziasmat să scriu.
În continuare, spoilere de poveste
Deci, ce este exact în neregulă cu el? Ei bine, multe. Să începem cu povestea, care te pune în pielea unei valchirie care a fost trimisă să curețe lumea de suflete înainte de Ragnarok. În timp ce ea își jură inițial loialitate creatorului ei, Tatăl Atotputernic Odin, în curând ajunge să înțeleagă că lucrurile nu sunt exact așa cum par. Și pe măsură ce începe să descopere adevărul din spatele misiunii sale, probabil că te vei împacă cu adevărul că ai mai văzut această poveste de zeci de ori înainte. Valkyrie Elysium are o narațiune de uitat instantaneu, una cu toată profunzimea emoțională a unui episod de NCIS: Los Angeles .
Valkyrie însăși face parte din problemă. Ea nu este o protagonistă foarte convingătoare, făcută cu atât mai puțin interesantă de arcul de caractere pictat după numere în care s-a blocat. Restul distribuției nu se descurcă cu mult mai bine. Aliații ei recrutabili, cunoscuți sub numele de Einherjar, nu aduc prea mult la masă, iar Tatăl-Atot-Odin ar putea la fel de bine să aibă un semn mare, cu neon, peste fundul său cu aspectul lui Viserys Targaryen, pe care scrie „Rău”.
Desigur, durează ceva timp pentru ca această revelație să se deruleze. Între timp, veți fi în Midgard pentru a da peste niște răi pe un număr frustrant de mic de niveluri. Dacă ați jucat demo, care acoperă primul capitol, să știți că, în esență, ați jucat și al doilea capitol. Asta-i pentru că Valkyrie Elysium reutiliza nivelurile în loc să ofere fiecăruia dintre cele nouă capitole ale jocului un cadru unic. Și nu reutiliza nivelurile mai târziu în joc. Le reutiliza imediat. Capitolele 1 și 2 sunt ambele plasate pe aceeași hartă, la fel ca și capitolele 3 și 4, 6 și 7 și 8 și 9.
cum se deschid fișiere dat în Windows
Sigur, există mici diferențe între vizite, dar nu ajută cu sentimentul de déjà vu. Un lucru ar fi dacă m-aș întoarce într-o zonă vizitată anterior mult mai târziu în aventura mea, dar să mă întorc imediat după ce tocmai am terminat o călătorie de o oră prin scenă chiar estompează liniile dintre capitole, făcându-le să se simtă ca și cum ar fi. sunt mult mai lungi decât sunt de fapt. Și asta pentru a nu spune de câte ori veți revedea părți din aceste etape pentru fiecare misiune secundară individuală pe care o deblocați.
Probabil că ar fi mai bine dacă oricare dintre aceste niveluri ar fi locuri fascinante în care să te afli. Dar nu sunt. Sunt doar căi mari, liniare, în mare parte maro și gri, care te conduc de la o întâlnire cu inamicii la alta. Nu există o arhitectură dramatică de admirat sau căi ascunse care să ajute la povestea acestei lumi pe moarte. Este aproape doar să te conducă de la luptă la luptă cu o cantitate minimă de explorare necesară pentru a găsi cufere și Hollow Blossoms care îți oferă cea mai mică privire în viața celor care au trecut în viața de apoi.
Îmi dai fluturi, dar nu prea am nevoie de ei
De fapt, aceste niveluri sunt atât de elementare în conceptul și aspectul lor, încât de fapt neagă scopul uneia dintre mecanicile jocului. În funcție de capitolul pe care îl jucați, veți fi însărcinat să găsiți câteva suveniruri pentru fiecare dintre Einherjar pe care îl deblocați. Dacă țineți apăsate butoanele R3 și L3, veți convoca fluturi mici care vă vor ghida către următorul suvenir de care aveți nevoie. Pe prima hartă, cu aspectul său incomod al unei zone mici de oraș în care toate clădirile arată la fel, acest lucru este necesar pentru că este atât de ușor să te pierzi. Dar, din cauza cât de liniare sunt restul etapelor, nu este nevoie să folosiți această caracteristică dincolo de capitolul 2. Fiecare suvenir de care aveți nevoie pentru celelalte trei Einherjar este ușor de găsit pe singura cale pe care aveți voie să o parcurgeți prin fiecare nivel. Este greu să nu te întrebi dacă fluturii au fost adăugați doar pentru că testerii de joc au rămas blocați să caute toate gunoaiele lui Einherjar Eygon.
Aceasta nu ar fi o problemă dacă direcția artistică pentru acest joc ar permite o lume cu aspect mai distinct. Desigur, există o ciocnire interesantă a stilurilor de artă care face Valkyrie Elysium ieși în evidență în peisajul actual al jocurilor. Dar doar pentru că este unic nu înseamnă că este bun, iar multe zone prin care te vei aventura sunt destul de dezamăgitoare atunci când priveliștile lor vaste sunt mascate de ceața din depărtare.
Acesta este cântecul meu de luptă
În cele din urmă, să ne uităm la luptă. Am văzut oameni online spunând că este harul salvator al acestui joc. La suprafață, lupta în Valkyrie Elysium se pare că ar putea fi unul dintre acele tipuri de setări complicate, ușor de învățat și dificil de stăpânit. Dar când am săpat de fapt în joc și am deblocat mai mult din arsenalul lui Valkyrie, am descoperit că într-adevăr nu evoluează dincolo de un simplu hack ’n’ slash cu două butoane, în ciuda faptului că totul este aruncat în amestec.
Pentru cea mai mare parte a jocului, veți avea la dispoziție câteva atacuri de bază. Valkyrie poate echipa oricând două arme, până la patru atacuri „Arte Divine” (magice) și cele patru Einherjar ale sale. Întâlnirea tipică cu inamicii te va vedea folosind toate trei în tandem. Deoarece toți inamicii au o slăbiciune elementară care se afișează în mod clar când te blochezi pe ei, cel mai eficient mod prin fiecare luptă este să folosești Arts sau un Einherjar pentru a ataca un inamic cu orice element împotriva căruia sunt slabi până când intră în faza zdrobită în care. poți să le reducă rapid bara de sănătate cu arma ta de corp la corp. Indiferent în ce fel de situație de luptă vă aflați, aceasta va fi întotdeauna cea mai bună strategie pentru a trece peste.
În teorie, se pare că ar putea fi un sistem profund și plin de satisfacții de învățat. Dar, în practică, luptele pe care le aveți în capitolul nouă nu diferă atât de mult de cele pe care le aveți în capitolul doi. În ciuda introducerii de noi tipuri de inamici și a unei game largi de slăbiciuni elementare de luat în considerare, Valkyrie Elysium Lupta lui este mult prea elementară pentru a fi atât de antrenantă. Formula combinată cu două butoane pur și simplu nu a făcut-o pentru mine aici. Chiar și când luăm în considerare mecanica Soul Chain, care îi permite lui Valkyrie să treacă peste câmpul de luptă pentru a ataca inamicii și a-și menține combo-ul în creștere, nu a existat nici un moment în acest joc în care am crezut că mă distrez cu el. Lupta este mai obișnuită decât orice altceva, chiar și atunci când găseam noi mișcări și arte pe care eroul meu să le folosească în luptă.
Valkyrie are trei arbori de abilități pe care îi vei debloca folosind pietre prețioase colectate în fiecare etapă. Pe măsură ce cobori fiecare copac, ea va debloca o serie de modalități de a-și invoca automat Einherjarul în timpul luptei, care elimină orice dificultate mică acolo. Einherjar-ul crește în putere de fiecare dată când sunt convocați și am constatat că echipa mea era foarte copleșită pentru orice mormăituri cu care mă luptam până când am ajuns la ultimele două capitole ale jocului. Am trecut cu brio prin cele mai multe dintre bătăliile mele, oprindu-mi atacul constant pentru a intra în meniu, astfel încât să pot schimba Artele Divine. Există o mulțime de puncte slabe elementare de care trebuie să țin evidența aici și am petrecut mult mai mult timp decât mi-aș fi dorit să schimb Arts pe ecranul de pauză.
Sunt mult mai multe pe care le-aș putea spune cu acest joc, dar sincer nu mai am în mine să fiu atât de negativ. În ciuda clișeului criticului supărat al jocurilor video căruia „nici măcar nu-i plac jocurile video”, nu este atât de distractiv să distrugi munca oamenilor care nu au făcut nimic catastrofal de rău. Pentru că nu este nimic despre Valkyrie Elysium care este de-a dreptul rău sau stricat. Doar că experiența în ansamblu este atât de îngrozitor de plictisitoare.
(Această recenzie se bazează pe o versiune comercială a jocului oferită de editor.)
4.5
Sub medie
Au câteva puncte înalte, dar în curând dau loc unor defecte flagrante. Nu este cel mai rău, dar greu de recomandat.
Cum punctăm: Ghidul de recenzii Destructoid