preview how cassowaries saved my life far cry 3
Originalul Strigăt îndepărtat a fost o experiență incredibil de distractivă, cu un peisaj tropical mortal variat și relativ inteligent A.I. adversarii pentru timp. Jocul a fost atât provocator, cât și continuu, și m-a făcut fan al seriei încă de la început. Chiar am jucat și m-am bucurat de spin-off-urile portului cu consolă cu nume lungi, cum ar fi Far Cry Instincts: Predator .
Apoi Far Cry 2 a venit și povestea mea amoroasă a murit încet. Deși am apreciat peisajele vaste și efectele reactive asupra mediului, cum ar fi răspândirea incendiilor de pe pășuni și văzând sclipirile rare ale vieții sălbatice care au fugit atunci când v-a observat, am găsit misiunile de a fi pasate prea departe și călătoria constantă pentru a fi îngreunată în cel mai bun caz. și o plictisire absolută în cel mai rău caz.
Când am început să aud mai multe despre cea mai recentă incursiune a lui Ubisoft într-un mediu de shooter în primă persoană, am reținut câteva îngrijorări conform cărora jocul ar fi prezentat o mare parte din ceea ce am ajuns să ne așteptăm de la iterația recentă a seriei, inclusiv perioadele lungi de călătorie și o poveste care nu a fost foarte antrenantă.
La un recent eveniment de presă extins pentru Ubisoft pentru Far Cry 3 , Am aflat repede că experiența depășește cu mult acele așteptări, iar seria poate de fapt să revină la întoarcere la ceea ce a alergat prin medii tropicale și a provoca haos atâta distracție în primul rând.
cum se găsește masca de subrețea implicită
Far Cry 3 (PC (previzualizat cu 360 controler) , PlayStation 3 , Xbox 360)
Dezvoltator: Ubisoft Montreal
Editor: Ubisoft
Lansare: 4 decembrie 2012
Far Cry 3 începe cu o bătaie - destul de literal, întrucât „Avioanele de hârtie” ale MAI însoțesc un montaj al personajului tău și al prietenilor săi având o vacanță „extremă” pe o insulă tropicală numită Rook Island, mediul în care îți vei petrece următoarele câteva ore înăuntru. Montajul se încheie brusc cu un aparent grafic glitch, iar camera se fixează departe de un smartphone în care montajul rulează ca un film pe care îl ai prezentat de Vaas, psihopatul rezident al insulei. Te găsești în cușcă ca un animal lângă fratele tău, Grant. Aparent fost fost marin, el preia repede controlul situației imediat ce Vaas întoarce spatele. Grant își dezleagă cătușele și te eliberează de ai tăi, iar în timp ce Vaas îl lasă pe Grant distrage garda postată să vină și apoi îl omoară brutal.
Destul de curând, te vei strecura printr-o tabără de soldați de gherilă ai lui Vaas. Această secțiune a jocului joacă ca un tutorial de tot felul, învățându-vă cum să aruncați stânci pentru a distrage gardienii și a vă strecura prin zone fără a fi văzuți. Desigur, construirea PC-ului pe care am jucat-o s-a prăbușit de câteva ori prin această parte din cauza problemelor neprevăzute de compatibilitate a driverului grafic - deși acest lucru s-a dovedit a nu fi prea rău, deoarece fiecare alergat a oferit o altă privire asupra mediului incredibil de detaliat.
cel mai bun actualizator de drivere pentru Windows 10
Grafic, jocul strălucește cel mai mult în toate lucrurile aparent nesemnificative pe care dezvoltatorii le-au înghesuit în fiecare zonă, iar acest lucru se arată mai ales pe tot parcursul tutorialului de introducere. Pe măsură ce te ascunzi în spatele zidurilor și sub bolovani, observi atât lucruri banale, cum ar fi puii care aleargă sau minuțiunile micului sat în care te afli, cât și evenimente groaznice, cum ar fi prizonierii spânzurați și la un moment dat în distanță, pe care îl vezi pe Vas însuși ridicând restul supraviețuitorilor cu o poartă cu pistolul.
Nu mă voi strica prea mult despre ce se întâmplă după asta, dar trece ceva timp și te trezești și te regăsești sub grija lui Dennis Rogers, un național liberian care a găsit comunitate cu războinicii din insula Rook și aliații tăi. În acest moment, jocul se deschide și simt că aici am un adevărat sens Far Cry 3 joacă.
Una dintre primele misiuni reale pe care le-am jucat a fost să găsesc un turn de radio defalcat în apropiere și să repar semnalul pentru satul care te-a dus. Misiunea a fost destul de simplă - a trebuit să găsesc o cale spre turnul radio și apoi să urc în sus. acesta pentru a repara cutia electrică principală. Desigur, pe drum, m-am distrat puțin cu fauna locală și am luat o luptă cu câțiva câini sălbatici. După ce m-am mușcat aproape de braț, am reușit să ucid acest grup mic de porci și să-i pielea pentru ascunzătorii lor. Chiar ești tratat de o animație skinning, care este doar o atingere mai groaznică decât cea găsită în Redemption Redemption Redemption deși pare să meargă mult mai repede.
Urcarea în turnul radio a prezentat o mică îngrijorare pe care o am în privința jocului. În timp ce mișcarea normală, inclusiv alergarea și saltul în jur, par a fi destul de fluide, există anumite zone în care urcați în sus și singura modalitate de a le accesa efectiv este să ajungeți în puncte speciale unde puteți apăsa un buton pentru a intra într-o animație. Acesta este un pic arhaic în ceea ce privește mișcarea personajelor - în special printre atâtea jocuri, inclusiv cele mai recente Zelda în cazul în care urcarea pe o suprafață este incredibil de fluidă, dar cel puțin, în general, a funcționat suficient de bine încât nu m-am deranjat prea mult în jocul meu. Cu siguranță a fost la fel în jocurile din seria anterioară, dar cred că am fost puțin surprins că mișcarea înclinată ca asta nu fusese înlăturată complet.
Misiunea turnului de radio s-a dovedit a fi începutul mai multor misiuni laterale similare pe care aș putea să mă angajez ulterior. Similar cu Assassin `s Creed , de fiecare dată când o faceți în partea de sus a unui nou turn radio, deschideți mai multe hărți. Aceasta include puncte de interes și rute către punctul de control următor. Aceasta a fost cu siguranță o misiune de ajutor, deoarece a lăsat drumul către misiunile ulterioare care implică colectarea diverselor plante sălbatice și piei de animale.
Colectarea acestor tipuri de lucruri este o aventură mult mai concentrată și plină de satisfacții decât în trecut. Diferite plante pot fi amestecate pentru a vă oferi remedii de sănătate pe bază de plante, precum și pentru a stimula capacitatea de apărare și exactitatea dvs. la vânătoare. Piei de animale sunt foarte bune pentru modernizarea rucsacului, precum și pentru consolidarea armelor și consumabilelor. Unele obiecte de colecție - adesea numite „fetișuri” din joc - sunt bune mai ales pentru a vinde la baza de domiciliu sau pe orice piață la un preț destul de bun pentru a îmbunătăți armele și armurile sau pentru a cumpăra altele noi.
Curând după câteva misiuni introductive în joc, Dennis m-a îndrumat spre conacul doctorului Earnhardt pentru a o salva, eventual, pe Daisy - unul dintre prietenii de la începutul jocului care fusese și el răpit. Earnhardt este un pic excentric în sine, un om de știință posibil nebun, care te trimite într-o misiune care implică găsirea unei ciuperci într-o peșteră plină de ciuperci toxice. Aceasta este cu siguranță una dintre secvențele trippier din joc și, după ce am jucat prin ea, am sperat că vor exista misiuni mai variate care implică bunul doctor.
Un lucru pe care l-am observat destul de repede în timp ce am traversat harta este că Ubisoft depune eforturi de această dată pentru a completa harta cu - bine, doar mai mult din tot ceea ce nu a avut ultimul joc. Există căutări laterale care pot fi găsite peste tot, inclusiv curse de puncte de control ATV pentru a livra provizii și mici misiuni de poveste de sine stătătoare, precum una pe care am jucat-o implicând doi iubiți încrucișați de stele și o mizerie întreagă de șopârlele monitorizate. Există tot felul de posibilități pentru evenimente emergente, deoarece tot felul de animale se plimbă liber și se supun de fapt legilor naturii.
Cel mai interesant eveniment din joc s-a petrecut în timpul unuia dintre aceste momente emergente. Tocmai terminasem o misiune destul de cărnoasă care implica tone de luptă într-o navă ruginită. După ce am folosit niște robustețe și apoi mai târziu o mulțime de cocktailuri molotov (sunt fericit să spun că efectul de ardere realist este încă prezent), am finalizat cu succes misiunea și am fost doar un fel de rătăcire când am întâmplat să rătăcesc chiar în o tabără de dușman.
În timp ce mă ascundeam sub o punte pentru a nu avertiza paznicii, am observat pe ecran o mică pictogramă care mă anunța că, dacă aș trage în cuști, aș lăsa animalele din ele. Nu prea am văzut nicio cușcă, așa că m-am târât mai aproape până am fost chiar sub un paznic. În cele din urmă, am observat un fel de pasăre tropicală și probabil inutilă cu aspect de struț, așezată într-o cușcă. Așa cum paznicii au luat cunoștință de mine, am împușcat cușca pentru naiba și am urmărit cum un cazan înfundat producea ravagii asupra gardienilor și i s-a alăturat curând și alți doi. Am luat această distracție de moment pentru a o scoate din coadă în afara taberei și am făcut-o la aproximativ o jumătate de mile distanță înainte să fiu alăturat din nou de câțiva soldați în jeep.
În acest moment, sănătatea mea s-a scăzut, așa că am declanșat câteva focuri cu un semiautomat pe care l-am jefuit de la un paznic mai devreme și apoi am așteptat moartea dulce. Ecranul se înroșea și respirația îmi devenea din ce în ce mai obosită. M-am târât spre un tufiș pentru a mă lăsa să respir ultima mea respirație și dintr-o dată gardienii păreau să-și concentreze atenția spre altceva. În timp ce sănătatea mea începea să se regenereze, m-am apropiat și mi-am dat seama că pachetul de casowary a urmat paznicii și încă o dată se descăpătau de răzbunare!
Sincer, știam prea puțin despre casowary înainte Far Cry 3 . După ce am jucat jocul și i-am urmărit să tragă literalmente din gardă și apoi mai târziu să mă lovească aproape de moarte, am aflat de pe Wikipedia că sunt, de fapt, la fel de periculoși ca cei descriși în joc și chiar au fost cunoscuți că dezmembrează alte animale. Cred că cassowary-urile sunt noul meu animal preferat acum, înlocuind buiaua de miere.
Momente emergente ca aceasta au apărut pe tot parcursul jocului meu și au făcut ca jocul să fie mult mai convingător și mai distractiv de jucat, fie că mă concentrez pe unul dintre obiectivele principale ale misiunii sau doar că am dat peste animale, deoarece mă aflam într-un spațiu ucigaș sălbatic.
cum se inversează ordinea unui tablou în java
Far Cry 3 pare să ofere o poveste foarte întunecată și posibil oarecum complexă despre un psihopat nemilos și multe alte personaje periculoase din jurul insulei. De asemenea, oferă una dintre cele mai distractive experiențe în lumea deschisă pe care le-am jucat într-un timp. Am fost urmărit de rechini, scuipat de șopârlele monitorului, mușcat de porci sălbatici și dat cu piciorul în casă în timp ce treceam prin zone atât de aliați cât și de dușmani și ridicau provizii și misiuni noi pe parcurs. Jocul face o treabă excelentă de a estompa linia dintre care sunt principalele misiuni „importante” și ce sunt misiunile secundare distractive în care ai putea rătăci pur și simplu pentru că se întâmplă să fii aproape.
Jocul are, de asemenea, o varietate uriașă de arme upgradeabile și multe modalități de a călători în jurul insulei, precum și zone în care inamicii te vor ataca și zone în care poți doar să te relaxezi cu aliații tăi și să cumperi lucruri noi. M-am îndepărtat de jocul meu crezând că mai presus de toate, cel mai mult Strigăt îndepărtat seria a revenit la rădăcinile sale în ceea ce privește oferirea unui număr mare de moduri creative de a provoca haos și de a se distra în timp ce face acest lucru.