pc port report no mans sky
Porturile sunt ca o cutie cu bomboane de ciocolată
Când versiunea pentru PC a Fără cerul omului am întârziat, am fost foarte trist. Anticipez acest joc de mult timp. Sunt fan al Jocurilor Hello de atunci Joe Pericol . Ambele jocuri din franciza respectivă sunt strălucitoare și am dat câteva zeci de ore jucându-le. Când Sean Murray a menționat că a adăugat mai mult suport pentru rezoluție la ceea ce a fost practic în ultimul moment, m-a îngrijorat un pic.
Acum, versiunea pentru PC este aici și este cu siguranță departe de a fi perfectă. Nu este nesigur de sigur, dar nu și unde trebuie să fie.
(Toate capturile de ecran realizate de mine)
Testat pe: Intel i7-4770k 3,50 GHz, 8 GB RAM, Geforce GTX 970, Windows 10. Rata de cadre măsurată cu RivaTuner
testarea software-ului întrebări de interviu cu răspunsuri
Fără cerul omului pe PC este un memento minunat că unele jocuri au performanțe sălbatic diferite, în funcție de golurile calculatorului. Unii jucători susțin că nici măcar nu pot lansa asta, unii au prăbușit la fiecare zece minute, iar alții, ca mine, merg destul de bine.
Asta nu înseamnă că acesta este un port bun, deloc. Vreau doar să comentez că a fost perfect redat de la sfârșitul meu (puteți vedea cu ce lucrez mai sus). În ciuda zero prăbușiri sau probleme de lansare, Fără cerul omului are un drum lung de parcurs înainte să devină ceva prin care oamenii se simt confortabil jucând pe computer.
inserare cod sortare c ++
Cea mai mare problemă pe care am întâlnit-o este bâlbâiala și picăturile cadrului. Jocul devine frecvent desăvârșit fără niciun motiv evident. Dacă nu ar fi atât de sporadic, l-aș contesta până la un rezultat al generației procedurale. Cu toate acestea, problema este că există o bâlbâială imprevizibilă care împiedică cu siguranță experiența pe PC. Este ceva pe care mulți jucători au raportat că l-au întâlnit pe o gamă largă de platforme, așa că pare destul de obișnuit.
Rata maximă de cadre poate fi modificată în meniul de opțiuni, dar am văzut scurgeri constante sub 60. Cadrele tind să scadă indiferent de ce se întâmplă. Am văzut picături până în anii 20, dar de cele mai multe ori se trece în anii 50. Este incredibil de frustrant și, din nou, este ceva care se întâmplă în toată comunitatea de PC-uri în acest moment.
O altă plângere pe care nu știu că o să o rezolve vreodată este textura „pop-in”. În timp ce zburați pe o planetă (și uneori chiar mers pe jos), nu este neobișnuit să vezi brusc un munte devine mult mai mare sau dintr-o dată o colină întreagă arată mai bine decât o făcuse în urmă cu o secundă. Acesta este probabil rezultatul modului în care jocul generează procedural planete și sperăm că poate fi abordat în viitor, dar nu m-ar mira să nu fie.
Există câteva soluții acolo cu care unii utilizatori au avut succes. Acest post reddit are trei corecții pentru unele dintre problemele mai frecvente. Problema care se prăbușește pare să fie legată de suportul SSE4.1, care nu poate într-adevăr fi fixat pe capătul utilizatorului. Sperăm că Hello Games poate face ceva în acest sens și va putea să sprijine cât mai mulți jucători (chiar dacă serverele sale nu pot).
Controalele de mouse și tastatură funcționează bine și pot fi reduse la conținutul inimii tale. Aș vrea să existe o navigare mai bună în meniu, cum ar fi, nu știu, poate să încorporați roata mouse-ului? Jocul funcționează de asemenea bine cu un controler Xbox One sau Steam. Personal, prefer controlerul Steam datorită cât de personalizabil este și a faptului că pot activa comenzile gyro ori de câte ori mi-e bine.
Există glisoare pentru câmpul de vedere pentru deplasare pe jos și în nava spațială care pot fi reglate individual. Chiar și la maxim, care este 100, nu se simte chiar corect. Postul reddit legat mai sus arată o modalitate de a-l crește la 120 și este doar editarea valorilor într-un fișier text, astfel încât oricine o poate face.
În funcție de opțiunile dvs., există câteva probleme cu filele Alt. În modul ecran tradițional, nu alt-tab departe. Este imposibil să mă întorc în joc după minimizarea ferestrei și a trebuit să o forțez închisă de fiecare dată. Când utilizați opțiunea de afișare fără margini, de asemenea cea mai bună opțiune de afișare, va trebui să faceți clic pe ecranul jocului după ce reîncărcați tab-ul înapoi. Acesta afișează un mouse (în loc de cursorul jocului) până când faceți acest lucru.
cele mai bune companii de jocuri pentru care să lucreze
Există și alte enervări minore care încep să se adauge în timp. În primul rând, de ce naiba trebuie să țin un clic stânga pentru a face orice în meniuri? Simt că joc un joc Kinect și trec cu mâna peste ceva doar pentru a-l selecta. Acest lucru este agravat prin faptul că unele lucruri, cum ar fi anteturile din meniul de pauză, sunt selectate fără a ține butonul în jos! Te rog, scapă-te de asta. În plus, permiteți-mi să eliminați mesajele pop-up din partea dreaptă jos. Jumătate din timp îmi spun ceva, fie că 1) învățat cu ore în urmă sau 2) nu au niciun scop în acest moment. De asemenea, îmi spune să-mi răscumpere bonusul de precomandă și nu vreau.
Fără cerul omului cu siguranță are mult spațiu pentru a crește pe computer. Hello Games este o echipă mică care se ocupă cu o mulțime de lucruri în acest moment, așa că poate dura ceva timp, dar sperăm că va ajunge acolo. Lucrurile sunt foarte lovite sau lipsesc în funcție de platforma dvs., așa că faceți unele cercetări înainte de a lua scufundarea și a cumpăra. Am avut o experiență relativ nedureroasă până acum, dar știu că contrariul este valabil și pentru alții.
Nvidia „șoferul gata de joc” ar trebui să fie disponibil săptămâna viitoare și sper să poată rezolva unele probleme. În ceea ce privește acum, mă bucur să explorez galaxia, chiar dacă nu este cea mai ușoară experiență de acolo.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului achiziționat de autor.)