nintendo bravely second side quests changed due overwhelming feedback from japanese players
Cred că ascultă jucătorii
Amintiți-vă Curajos al doilea schimbări în căutarea laterală despre care oamenii s-au ridicat în brațe? Ei bine, Nintendo a lansat o declarație în care a declarat că sunt intenționate și se bazează pe feedback-ul jucătorilor japonezi.
În ceea ce privește modificările aduse Al doilea curaj: Strat final pentru lansare la nivel mondial
Pe baza feedback-ului primit după Al doilea curaj: Strat final Lansarea în Japonia, echipa de dezvoltare de la Square Enix, împreună cu Silicon Studio, a decis să implementeze o serie de revizii ale jocului în scopul îmbunătățirii calității sale și creării unui produs mai plăcut.
O astfel de schimbare afectează căutările laterale opționale ale jocului, în care jucătorii se confruntă cu un conflict între două părți opuse și aleg cu ce parte să fie.
serverul privat world of warcraft vanillaCând jocul a fost lansat în Japonia, fiecare misiune a părții s-ar încheia cu echipa lamentând decizia luată, indiferent de decizia jucătorului. Aceasta a fost destinată să ajute jucătorii să empatizeze situația personajelor, dar feedback-ul copleșitor al jucătorilor a indicat că au simțit o deconectare nesatisfăcătoare între intențiile lor și reacțiile personajelor. Drept răspuns, aceste finalizări ale căutării laterale au fost modificate pentru a arăta partidului care se împlinește cu ușurință în acțiunile sale într-o manieră care să nu determine jucătorul să regrete nejustificat pentru deciziile sale.
Aceste modificări nu afectează jocul sau cursul evenimentelor din joc și au fost făcute cu intenția de a îmbunătăți experiența jocului pentru jucători.
Jucătorii din Japonia nu le-au plăcut multele căutări secundare și s-au plâns suficient că au fost implementate modificări pentru lansarea internațională, în speranța de a oferi o experiență mai bună. Este întotdeauna revigorant să vezi companiile care își ascultă clienții.
enumerați și explicați cel puțin două lucruri pe care le puteți realiza testând software-ul pentru probleme de securitate.
Declarația emisiilor Nintendo cu privire la schimbările în căutarea laterală în viteza a doua (Nintendo Life)
În ceea ce privește modificările aduse Bravely Second: End Layer pentru lansarea la nivel mondial Pe baza feedback-urilor primite după lansarea lui Bravely Second: End Layer în Japonia, echipa de dezvoltare a Square Enix, împreună cu Silicon Studio, a decis să implementeze o serie de revizii ale jocului. scopul de a-și îmbunătăți calitatea și de a crea un produs mai plăcut. O astfel de schimbare afectează căutările laterale opționale ale jocului, în care jucătorii se confruntă cu un conflict între două părți opuse și aleg cu ce parte să fie. Când jocul a fost lansat în Japonia, fiecare misiune a părții s-ar încheia cu echipa lamentând decizia luată, indiferent de decizia jucătorului. Aceasta a fost destinată să ajute jucătorii să empatizeze situația personajelor, dar feedback-ul copleșitor al jucătorilor a indicat că au simțit o deconectare nesatisfăcătoare între intențiile lor și reacțiile personajelor. Drept răspuns, aceste finalizări ale căutării laterale au fost modificate pentru a arăta partidului care se împlinește cu ușurință în acțiunile sale într-o manieră care să nu determine jucătorul să regrete nejustificat pentru deciziile sale. Aceste modificări nu afectează jocul sau cursul evenimentelor din joc și au fost făcute cu intenția de a îmbunătăți experiența jocului pentru jucători.