miitopia is very much tomodachi life
întrebări și răspunsuri la interviu pentru asigurarea calității
Joc și ceas
Sunt câteva ore înăuntru Miitopia , noul RPG pentru lansarea Nintendo 3DS la sfârșitul lunii, dar deja mă gândesc că ar trebui să încep. Nu pentru că am făcut greșeli, deoarece până acum este imposibil de făcut. Vreau să încep din nou, deoarece să-mi privesc Miis-ul și sări peste aceste trasee mă gândește că petrecerea mea ar trebui să fie formată din Dorothy, Tin Man, sperietor și Leul din Vrajitorul din Oz . Acest lucru mi s-a întâmplat atunci când, de nicăieri, am început să-mi cânt „Mergem să batem Domnul Întunecat, stăpânitorul Întunecat Domn al Miitopiei. Am auzit că este un pic și de aceea este pe cale de terminat. Dacă a existat vreodată, a fost vreodată o poftă, Lordul Întunecat al Miitopiei este unul pentru că, pentru că, pentru că, pentru că, pentru că ... din cauza lucrurilor ticăloase pe care le-a făcut (dun dun dun dun dun dun dun dun). O să biruim pe Domnul Întunecat, pe întunecatul Domn întunecat al Miitopiei! '
Da, acesta este tipul de dispoziție în care m-a introdus acest joc.
Miitopia este, distilat până la esența sa, Viața Tomodachi : RPG-ul. Dacă asta sună ca un „Nu duh!” un fel de afirmație pentru că ambele jocuri joacă Miis, gândiți-vă pentru o secundă exact ce Viața Tomodachi este. Este un sim de viață, unul care nu necesită foarte mult interacțiunea jucătorilor. Personajele se execută automat, iar jucătorul este acolo doar pentru câteva sarcini simple. Nucleul experienței este că trebuie să vă păstrați locuitorii insulei fericiți, lucru care este, de asemenea, adevărat Miitopia .
De-a lungul primului continent al jocului, l-am pus pe controlul de croazieră pentru a vedea dacă chiar aveam nevoie. Final Fantasy XII Sistemul de gambit primește mult aspect pentru a fi ceva ce poți urmări mai mult decât să te joci; critica perfect potrivită pentru Miitopia . Am opțiunea de a decide acțiunile principalei mele Mii, dar celelalte trei acționează pe baza personalității, clasei și relației lor cu ceilalți membri ai echipei. În momentul de față, obligațiunea este puternică între personajul meu Mii și jucătorul de franciză din Houston Texans J.J. Watt. Lt. Uhura de la nava stelară Enterprise și senzația pop Iwata sunt de asemenea apropiați de prietenii abia încep să înflorească între întregul grup.
intrare fișier ieșire c ++
Personajele fericite sunt personaje puternice. Pe măsură ce relațiile se dezvoltă, deblochez noi abilități care îi permit Miisului să facă echipă pentru atacuri, să îi avertizeze pe ceilalți când urmează să fie loviți sau doar să vă dușcați unul pe altul cu laude. Inamicii pot împacheta un pumn, dar cu Iwata încearcă să-l impresioneze pe J.J. sau Uhura și Mii mei fac echipă pentru un atac față-în-spate, echipa mea este capabilă să stea cu piciorul în picioare cu cei mai puternici dușmani cu care se confruntă.
Cu Mii meu, bucătarul relaxat, luând toate deciziile sale, am văzut că legăturile dintre el și ceilalți membri fluctuau foarte mult. Una din mișcările sale este să gătească un fel de mâncare picant, să-l hrănească unui partener și să-l facă pe Mii să respire foc asupra unui inamic. Această mișcare poate deteriora relațiile și, dintr-un motiv oarecare, Mii au continuat să o folosească cu Iwata, conducând o pană între ele în primele etape ale bromanței lor.
Personajele dintr-o ceartă acționează în mod amuzant. În timpul acestei feudiuni între cei doi, Iwata ar sări adesea în fața Mii mele pentru a-și trage în prim plan, ceva dintr-o manevră „neener-neener”. El va refuza să coopereze în oricare dintre atacurile echipei pe care le-am deblocat între cei doi și, în general, ar fi amar în călătoriile lor. Am petrecut destul de mult timp încercând să le revin pe aceste două cuvinte de vorbire doar pentru a-mi folosi Mii cu entuziasm această mișcare picantă încă o dată cu Iwata, trimitându-l direct la casa de câini pentru un alt set de etape.
Deci controlul contează și este probabil o idee bună să fac alegerile principalului meu Mii ca partener AI, aici nu este atât de inteligent. Personajele atacă de regulă inamicii distrași sau incapacitați în alt mod, în loc să-l disimuleze pe cei care au capacitatea de a reveni. Hoțul meu stabilește capcane pentru dușmani care nu atacă până aproape, făcându-i inutili.
cele mai bune blocaje pop-up pentru crom
Nu pot să mă enervez de ineptitudinea lor, deoarece totul este aici într-o distracție bună. De la iCarly niveluri de dramă până la neobișnuitele ciudate care ne punctează odiseea, Miitopia mă face să rânjesc. Nu este la fel de ciudat Viața Tomodachi iar banter-ul are tendința de a se repeta adesea pe măsură ce coborâm aceste ramificări, dar construirea de legături între amici este cathartică în felul său necomplicat.