midnight suns este un joc de carti tot ce trebuie sa stii
Este, dar într-un sens foarte ușor
Am văzut o mulțime de întrebări în ultima vreme care întrebau dacă Soarele de la miezul nopții de la Marvel este sau nu un joc de cărți. Și dintr-o privire, este un lucru cam greu de discernător!
Am intrat în joc în mare parte orb și am fost surprins să găsesc un amestec de multe genuri diferite și jocuri de strategie de bază, toate combinate într-unul singur. Iată cum Sorii de la miezul nopții funcționează și cum se desfășoară de fapt.
Midnight Suns este un joc de strategie în care îți alegi mișcările pe baza cărților
În Sorii de la miezul nopții , jucătorii se vor lupta cu valuri de inamici în arene în mare parte circulare, cu mai mulți membri ai partidului din universul Marvel: pe lângă noul protagonist care este unic pentru Sorii de la miezul nopții .
O parte a meta-strategiei jocului implică folosirea cărților, care se traduc în esență prin abilități într-un RPG: lucruri precum provocarea daunelor, vindecarea, îmbunătățirea (facerea membrilor partidului mai bun), debuffing (slăbirea inamicilor) și așa mai departe.
Deși aveți ocazia să vă construiți pachetul și să vă schimbați tactica în cele din urmă, de la început veți folosi în mare parte o serie de cărți de tip pachet de început, care se traduce prin efecte și abilități ușor de înțeles. Inițial, veți avea doar opt cărți cu care să jucați , dar mai multe cărți vor fi câștigate prin progresul în joc.
Acestea sunt cele trei tipuri principale de cărți din Sorii de la miezul nopții :
wow pe ce server să joci
- Atacurile (sursa ta principală de daune de încredere)
- Abilități (un fel de acțiune de sprijin)
- Eroici (daune mari pe care le poți folosi după ce folosești suficiente alte cărți)
Vei parcurge acestea la fiecare tură, vei redesena, apoi inamicul va pleca. Clătiți și repetați până când unul dintre voi prevalează. Desigur, există și alte nuanțe!
unde poți viziona anime online gratuit

Puteți să vă manipulați și cărțile
Mai multe efecte vă pot modifica, îmbunătăți sau schimba complet pachetul. Iată o listă scurtă cu câteva exemple
- Jucătorii primesc o anumită cantitate de retrageri pe tură, ceea ce le permite să scoată cărțile pe care nu și le pot permite (cum ar fi eroice, fără metru eroic) sau pe care nu le pot folosi corect în momentul actual
- Cardurile „rapide” pot rambursa acțiuni, astfel încât să puteți lega cardurile împreună
- Unele cărți pot oferi o manipulare directă a pachetului sau a mâinii ca parte a efectului cărții lor: Doctor Strange este un exemplu timpuriu
Ține cont de vechea filozofie „Mana Curve”.
În Magic: The Gathering (și multe alte jocuri), există un principiu de bază al „curbei de mană” de care ar trebui să țineți cont atunci când alegeți cărți.
Dacă alegeți toate cărțile (eroice) cu costuri ridicate, veți avea un moment prost să construiți suficientă putere pentru a juca acele cărți. Dacă joci toate cărțile cu costuri mai mici, nu vei avea nicio bombă mare care să te ajute într-un pic: cum ar fi daune cu o singură țintă care pot face lupta unui șef mult mai ușoară sau o capacitate de zonă de efect (AOE). care poate elimina mai mulți inamici.
Ține cont de acest concept atunci când faci pachete! Doar ai curba de mana în spatele capului și vei fi bine.