mega man x6 is great measurement how far it is fall from top 120000

Nu lăsa pe nimeni să ne mai taie niciodată!
Sunt de părere că Mega Man X seria a intrat într-un declin lent după primul joc. anii 1993 Mega Man X pe Super Nintendo este cu ușurință unul dintre jocurile mele preferate, apoi au început să se înrăutățească progresiv. Da, știu că sunt mulți care iubesc Mega Man X4 la fel de mult ca titlurile Super Nintendo. Eu nu sunt printre ei. Dar este în regulă, pentru că nu sunt aici pentru gura proastă Mega Man X4 , vorbim despre Mega Man X6 , ceea ce este cu două magnitudini mai rău decât cea mai mică opinie despre X4 ar putea ajunge vreodată.
Întrebați pe oricine a decis recent să se ocupe de tot Colecția Mega Man X Legacy în ordine secvenţială. Este o experiență absolut mizerabilă. Pentru a vedea o serie de jocuri mergând de la cele mai interesante lucruri de la o mașină de feliat pâine la cea mai chinuitoare experiență de la explozia unei fose septice; te impoziteaza. Soțul meu mi-a cerut să mă opresc, deoarece începea să dea semne de agitație, dar nu m-am putut conforma. Ca și cum ai ajunge la ultimul murat cu o mână ruptă, este o mare durere pentru o mică recompensă. Ce, eu spun este: nu o face. Îți voi spune totul despre Mega Man X6 ca să putem merge mai departe cu viața noastră.
Căpitanul de multă vreme al serialului, Keiji Inafune, a spus că a plănuit ca seria să se încheie cu Mega Man X5 , ceea ce este hilar pentru că acel joc este la fel de groaznic și el este listat sub credite ca mulțumiri speciale. Toate prevestirile îngrozitor de flagrant ale seriei se destramă în X5 și nu reușește absolut să rezolve nimic.
Nu că Mega Man X jocurile au spus vreodată o poveste coerentă. Începe destul de promițător. Titlul X a fost ultima invenție a Dr. Light; un robot cu liber arbitru (implicând Mega Man original nu a făcut-o au liberul arbitru, care nu calculează). El este sigilat pentru diagnosticare după moartea Dr. Light, dar vine un tip și oprește acest lucru, astfel încât să poată face ingineria inversă X într-o linie de androizi falsi produsă în serie numită Reploids. Reploizii încep să înnebunească, iar umanitatea nu este pe cale de dispariție, așa că o unitate de Reploizi nenebuni este creată pentru a-i vâna pe acești Mavericks.
Doar pentru a vă arăta cât de stupidă este întreaga idee, oamenii încearcă să se mute pe Lună Mega Man X8 folosind Reploids pentru a-i ajuta să construiască. Întreaga chestie este greu de înghițit pentru început, dar apoi continuă să se usuce ca un cablu de lift.
Apropo de asta, complotul Mega Man X6 este atât de misterios pentru mine, încât trebuie să caut un rezumat de fiecare dată când trebuie să-l descriu. Au trecut trei săptămâni după ce Sigma a fost învinsă și cel mai bun prieten al lui X, Zero, a murit X5 . Este important să ne amintim că atât Zero, cât și Sigma au murit înainte și s-au întors, deci ce înseamnă moartea în acest univers?
Aparent – și de fapt nu-mi amintesc acest lucru ca parte a complotului – Pământul a devenit nelocuitor și toți oamenii au migrat sub suprafață pentru a supraviețui. Un Reploid pe nume Gate înnebunește după ce a căutat în ruinele coloniei spațiale Eurasia, încep să se întâmple coșmaruri ciudate, iar lui X ratează Zero. Se pare că H.P. Lovecraft a trecut printr-o despărțire proastă, s-a îmbătat și a scris a Mega Man X fanfiction.
Se înrăutățește, dar chiar mă doare capul. Mai există și un alt om de știință, în afară de Gate, care trimite Reploids să investigheze coșmarurile, dar și ei înnebunesc. Iar Zero este legat de asta și este poate cauza coșmarurilor, fie că apare din nou, spre bucuria lui X și ei promit să nu se mai despartă niciodată. Nici măcar nu exagerez pentru efectul comic, chiar nu pot da sens narațiunii. Simt că desfac luminile de Crăciun și un fir dintre ele este conectat la o bombă care va exploda dacă nu pot separa cuibul de cabluri în trei minute.
Cel puțin, jocul este standard Mega Man X . Nimic nu s-a schimbat cu adevărat pe acest front. Îți încarci busterul, sari peste goluri și împingeți pelvian în sus pe pereți. Dar apoi aplică toate acele platforme de acțiune încercate și adevărate pe un design cu adevărat macabru. Unele dintre problemele sale sunt flagrante, iar altele doar ridică întrebarea cum nu a găsit nimeni din testare acest lucru enervant?
cum se face manual testarea încrucișată
Momentul definitoriu al jocului meu a fost când mi-am făcut drum printr-una dintre etapele finale, m-am trezit în imposibilitatea de a finaliza un salt și a trebuit să caut o soluție. Se pare că trebuia să port un anumit set de armură și, pentru a-l echipa, a trebuit să ies înapoi din nivel și să o iau de la capăt. Bun joc.
Dar aceasta se extinde la toate nivelurile, care par a fi concepute pentru a comunica un disconfort puternic. Cele mai flagrante sunt aceste momente în care ecranul se întunecă, iar întreaga secțiune este luminată de aceste fascicule de lumină care se încrucișează din poziții fixe. Nu este ca și cum ai avea niciun control asupra porțiunilor ecranului pe care le poți vedea de fapt, așa că doar aștepți ca orice se află în fața ta să devină vizibil. Uneori suferi daune pentru că nu există nicio modalitate de a o evita. Este jocul care îți spune că nu-i pasă dacă trebuie să mănânci rahat, tot nu îți dă o lingură.
Mega Man X5 avea această încrețitură în formula în care trebuia să învingi patru șefi pentru a finaliza un proiect, apoi avea șanse aleatorii de a reuși. Dacă nu a reușit, i-ai provocat pe ceilalți patru șefi pentru o altă șansă aleatorie și nu glumesc când spun că ar putea eșua și că ai putea obține un final rău pentru că jocul te urăște.
Mega Man X6 nu este atât de urât în exterior. Evidențiază anumite niveluri ca fiind roșii, ceea ce înseamnă că sunt sub influența coșmarului. Acest lucru înseamnă doar că lucrurile din cadrul etapelor au fost reajustate, ceea ce uneori vă poate permite să ajungeți în diferite zone. Pare o modalitate grozavă de a încuraja mai multe jocuri, dar într-adevăr, există de obicei foarte puține schimbări. Adesea, blocurile vor apărea acolo unde nu erau înainte.
Partea cea mai proastă este că se pune un accent mai mare pe salvarea Reploids. X5 a avut același lucru în care ai salvat oamenii din mediu pentru bonusuri, dar X6 îl folosește doar ca o modalitate de a-ți spune să te încurci. Va genera inamici chiar lângă nefericiții Reploid în momentul în care pășiți pe ecran, așa că singura modalitate de a ajunge la ei fără a le cunoaște din timp poziția este să aruncați atenția în vânt și să vă năpustiți spre ei. Nu le ajungeți înseamnă că un element bonus este eliminat complet din joc, cu excepția cazului în care încărcați și încercați din nou.
aplicație pentru card de timp pentru iPhone și Android
The Mega Man X Seria este ca un meteorit care a lovit o groapă de gunoi. Din punctul cel mai înalt de la marginea impactului, este greu de crezut că ești la o scurtă declin de la gunoiul total. Joc X6 imediat după ce ai jucat titlul original, probabil că ți-ar da lovituri de bici. Le puteți recunoaște ca jocuri înrudite, dar diferența de calitate este un contrast atât de puternic.
Lucrurile s-au îmbunătățit puțin cu Mega Man X7 , apoi din nou cu X8 , dar serialul nu și-a revenit niciodată și doar a dispărut după aceea. După Mega Man 11 , mulți oameni, inclusiv eu, speră într-o revenire a seriei, dar dacă facem asta, cred că trebuie să ducem un aruncător de flăcări în părți mari ale seriei. Sunt lucruri mai bine lăsate îngropate, dar X6 este mai bine lăsat demontat și topit pentru fier vechi.
Pentru Kusoge săptămânal anterioare, verificați acest link!