kingdom hearts iii developer states new engine partly responsible
cum să obțineți un e-mail fals
„A durat ceva timp pentru ca echipa să se adapteze și să se adapteze”
tipuri de defecte în testarea software-ului
Vorbind într-un nou interviu cu Newsweek, Inimi de Regat III co-regizorul Tai Yasue a vorbit despre încercările și necazurile de a aduce viața RPG-ului epic, în special unele dintre problemele tehnice care au determinat întârzierea de mai mulți ani la finalizarea mult așteptate continuări.
Se pare că noul motor puternic din spatele lui Mickey, Sora și co. este în parte de vină, aruncând o serie de probleme noi pentru o echipă de dezvoltatori care au trebuit să învețe să se adapteze noilor instrumente. „Unul dintre factorii principali a fost decizia de a schimba motorul jocului pentru a dezvolta jocul”, a declarat Yasue în interviu. „Motorul nostru actual este excelent în ceea ce privește dezvoltarea unui titlu AAA de înaltă calitate, dar, deoarece a existat o schimbare în tehnologia și fluxurile de muncă, a fost nevoie de ceva timp pentru ca echipa să se adapteze și să se adapteze”.
Yasue continuă să descrie crearea Inimi de Regat III ca o „experiență de montaj rusesc”, adăugând, „Deși uneori a fost o experiență dificilă și stresantă, a fost întotdeauna captivant, deoarece am avut o echipă de dezvoltare uriașă, cu specialiști în atâtea domenii ... Îmi pare rău că am ținut pe toți să aștepte de atâta timp! A durat ceva timp, dar am vrut cu adevărat să ne asigurăm că jocul îndeplinea așteptările tuturor. Sper, mai mult decât am sperat la orice altceva în cei 20 de ani ai mei de a face jocuri, că tuturor vă place ”.
Fără îndoială, un volum de muncă și pasiune în lansarea așteptată, care poate fi văzută mult din gluma trailerelor și a previzualizărilor. Cu toții vom recolta fructele tuturor lucrurilor grele foarte curând, când Inimi de Regat III lansează, 29 ianuarie pe PS4 și Xbox One.
Regizorul Kingdom Hearts 3 își pare rău că fanii au trebuit să aștepte (Newsweek)