it came from japan ganbare goemon 4
(Venea din Japonia! este o serie în care caut și trec în revistă cele mai ciudate, cele mai originale și plăcute titluri care nu au părăsit niciodată Țara Soarelui Răsare. )
planul de testare și diferența de strategie de testare
Când te gândești la jocurile japoneze, te gândești la cele ale lui Konami Ganbare Goemon serie. Cel puțin, ar trebui. În afara câtorva intrări din serie, în special două secvențe stelare pentru Nintendo 64, Goemon nu a avut niciodată prea multe prezențe în Occident. Cei mai mulți dintre noi au fost introduși în ninja de păr purpuriu, prin titlul timpuriu Super Nintendo Legenda Ninja Mistică (1992 în America de Nord).
La fel de interesant pentru că lumea și cooperarea acestui joc au fost pentru acea vreme, Konami a continuat să se bazeze pe șablonul său până a ajuns la al patrulea titlu de Super Famicom, Ganbare Goemon Kirakira Douchuu: Boku ga Dancer sau Natta Wake '(Călătoria strălucitoare: motivul pentru care am devenit dansator'). Cel mai bun titlu vreodată?
Goemon 4 a împins hardware-ul SFC pentru a livra unul dintre cele mai ciudate, cele mai ambițioase și dificile platforme ale sistemului.
Ganbare Goemon Kirakira Douchuu: Boku ga Dancer sau Natta Wake (Super Famicom)
Dezvoltator: Konami
Lansat: 22 decembrie 1995
Valoarea curentă: 10-30 dolari
Traducere fan: Nu, dar aceste întrebări frecvente și aceste videoclipuri vă ajută
Pentru fanii de: The Legend of Mystical Ninja, Castlevania, Strider
Nu cred că există o serie de japonezi mai mult decât Ganbare Goemon . Ce alt joc are loc în Japonia feudală, în timp ce aruncați și fiecare anime și „Japonia, tu atât de nebun”, poți să-ți imaginezi? Ai mechs, bătrâni excitat, ninja și multe altele. În plus, intrările din trecut s-au aruncat în mod direct la occidentali și la catolici. Este o serie care își cunoaște publicul, ceea ce nu face decât să pară mai original și mai îndrăzneț pentru ochii unui străin. Considerând că Nintendo a scos o glumă fartă în primul SNES Goemon joc, nu ar trebui să fie o surpriză faptul că Konami nu s-a deranjat să-și aducă succesiunile.
Mai mult ca Sonic Ariciul intrările ulterioare, Goemon sechelele extinse pe formatul originalului cu o distribuție mai mare de personaje redate și o lume extinsă. Goemon 2 a oferit un platformer direct cu mai multe personaje, Goemon 3 prezentat mare Zelda - ca explorarea mondială și Goemon 4 leagă toate ideile jocurilor anterioare pentru o ultimă ieșire pe 16 biți. Drept urmare, jocul este plin de idei strălucitoare, mecanică și medii colorate. Într-o etapă, utilizați conducta de lanț a lui Goemon pentru a vă deplasa pe platforme (a la Castlevania ), în timp ce în următorul, urci pe ziduri și tăie inamici cu Sasuke, un ninja robot care se simte ca un tribut direct adus lupte .
Este greu să înțelegem nebunia absolută care este lumea Goemon , dar… Goemon 4 pare să fie despre Goemon și călătoria echipajului său pentru a salva o planetă îndepărtată de amenințarea lui Harakiri Seppukumaru (tipic anime douchebag) și adepții săi (ciudate șefi de căutare a șeilor). În semn de impact, uriașul prieten Mech al lui Goemon, care lovește la întâmplare casa lui Goemon la început, sunteți trimiși la patru planete în dezordine, datorită reprimării răului șefului final al jerkface-ului. Fiecare membru al echipajului Goemon - Goemon, Ebisumaru, Sasuke, Yae - aterizează pe o planetă pe care trebuie să o asigure înainte de a se regrupa pentru planeta finală și lupta șefilor. Drept urmare, veți avea patru lumi foarte diferite și personaje redate, care creează o aventură mai memorabilă decât trecutul Goemon jocuri.
Structura de bază a Goemon 4 este similar cu primele două intrări SFC. Jumătate din joc este cheltuită bătând etapele de derulare laterală, iar cealaltă jumătate este cheltuită explorând orașele. În orașe, puteți cumpăra îmbunătățiri de sănătate, puteți vorbi cu oamenii și puteți debloca actualizările necesare pentru a progresa. Aceste secțiuni pot frustra jucătorii occidentali, deoarece există puzzle-uri și secvențe de dialog care necesită cunoașterea limbii japoneze. Acest joc este cel mai bine jucat cu o întrebare frecventă de partea ta în orice moment, deoarece există multe secțiuni în care altfel te vei bloca.
c ++ converti char * în int
Orașele nu adaugă prea mult jocului general și intră în calea acțiunii. Poate că i-aș privi mai favorabil dacă aș ști ce naiba spun toată lumea, dar totuși se simt ca o muncă ocupată. Nu este nimic distractiv să verifici fiecare casă pentru o persoană sau să memorezi rutele. Pe de altă parte, orașele ajută la stabilirea lumii din Goemon și face ca aventura să se simtă mult mai grandioasă. Aș vrea doar să nu existe atâtea dintre aceste opriri.
Chiar și etapele platformei sunt departe de a fi normale. De cele mai multe ori, doar săriți și vă luptați în partea dreaptă a ecranului - terminați etapa lovind un tanuki rotativ care vă oferă bani sau poo - dar de multe ori veți întâlni multe obstacole surpriză. Într-o etapă, căzuți pe o groapă de vârfuri și dușmani, în timp ce în alta, vă luptați cu o mașină care cădea din cer. Nu mă pot gândi la un alt titlu SNES cu atâtea diversiuni imprevizibile Goemon 4 . De la navigarea împotriva unui val de maree până la schi cu jetul de-a lungul unui munte, aceste etape te vor ține să joci doar pentru a putea vedea ce urmează.
Ca urmare a acestui design ambițios, platforma este lipsită de strălucire. Fiecare personaj controlează diferit, dar am găsit atât Goemon, cât și Ebisumaru prea lente pentru etapele jocului. O etapă, „Peștera bătătorilor”, include una dintre cele mai înnebunite secvențe de platformă pentru a graționa orice joc pe 16 biți. O parte a frustrării este camera care este atât de aproape de erou, încât de multe ori nu poți vedea ce este în fața ta. Aceste secțiuni de platformă devin uneori un joc de ghicire sau un curs de obstacole memorat.
M-am gândit adesea să renunț la joc în unele etape. Motivul pentru care n-am făcut-o este pentru că am vrut să văd fiecare șef de nebunie din lume luptând. În timp ce jocul are unii șefi mai tradiționali prin mini-șefi, șefii finali sunt mini-jocuri glorificate. De exemplu, șeful final al lui Yae este bătut câștigând la o Puyo Puyo -sque puzzle joc. În altul, joci un joc bazat pe cronometru în care nu te-ai simți în loc WarioWare . Nu toate sunt distractive - de fapt, fiecare dintre ele este frustrant de dificil - dar sunt amuzante, cu toate acestea.
Goemon 4 este mai mult un spectacol decât un joc minunat. Uneori platforma se simte în regulă, dar de cele mai multe ori este cel mai bine gândit ca umplutură. Goemon 4 îi lipsește lumea mare a Goemon 3 sau orașele detaliate ale Ninja mistic , dar este o călătorie distractivă, plină de viraje stânga ciudate și imagini vizibile. Adăugați la aceasta o coloană sonoră clasică Konami și aveți o rețetă pentru o aventură memorabilă pe 16 biți. Doar fiți conștienți că acesta este unul dintre cele mai grele jocuri pe care le veți juca vreodată. Puteți utiliza stări de salvare. Nu voi judeca.ï »& iquest;
-----------------------
Ce jocuri ați jucat în Goemon serie?
Care este favorita ta Goemon joc?
ce este bug-ul în testarea software cu exemplu
De ce crezi că Konami nu a adus niciodată majoritatea acestor jocuri?
(Momentul culminant)