hands with full featured modnation racers psp
Titlurile PlayStation Network proiectate pentru PlayStation 3, care vor fi ulterior portate la PlayStation Portable nu sunt neobișnuite. Jocuri ca. curgere . Monștrii PixelJunk , și Super Stardust toate și-au croit drum spre portabil într-o altă formă, de obicei după fapt, și cu suficiente schimbări notabile care le diferențiază de omologii lor din PS3.
Ce este atât de surprinzător în legătură cu viitoarea Racers ModNation pe PSP se pare că există foarte puține diferențe între acesta și fratele său mai mare PS3. Racers PSP este la fel de complet ca o funcție pe care o poate obține un portabil, lăsând intacte aproape fiecare caracteristică de la PS3. Da, asta înseamnă caracterul profund al jocului și personalizarea kartului, precum și impresionantul editor de piese.
Am luat recent o previzualizare prealabilă a jocului pentru câteva ture; atinge saltul pentru câteva impresii hands-on și detalii despre viitoarea cursă portabilă.
Însă, înainte de a atinge oricare dintre acele chestiuni de editor fanteziste, este important să vorbim despre motiv Racers ModNation există - curse de kart. Desigur, personalizarea este o caracteristică extrem de apreciată, care o poate deosebi de concurența sa (despre care, cu siguranță, există puțin atât pentru PSP, cât și pentru PS3), dar sub aceasta este un cursor de kart solid și competent, care se simte bine pe portabilul.
Controalele sunt similare cu versiunea PS3, gazul și pauzele mapate spre umerii stângi și respectiv. Kart-ul poate fi controlat fie cu nub analogic, fie cu d-pad, totuși anumite mișcări ofensive ale kartului - cum ar fi banda laterală, de exemplu - nu pot fi activate decât cu d-pad. Din această cauză, mi-am petrecut cea mai mare parte a timpului controlând kartul cu ajutorul d-pad-ului, mai degrabă decât să mișc în permanență degetul mare de pe nodul analogic. Armele sunt mapate în pătrat, cu hop, turbo și „scut” defensiv mapate cu X, triunghi și respectiv cerc.
Chiar și modul de carieră al jocului este similar cu versiunea PS3. De fapt, scenele decupate ale jocului - care spun povestea unui pilot care urmează să apară ModNation circuit - sunt aceleași pe care le veți găsi în versiunea consolei. Progresia presupune participarea la o serie de tipuri diferite de cursă, inclusiv un mod de „eliminare” exclusiv PSP, precum și provocări „mod” care vor acționa ca un tutorial pentru utilizarea instrumentelor de creare a jocului.
Vorbind despre acestea, instrumentele de creare de aici sunt similare cu versiunea PS3, dar nu sunt identice pentru caracteristică. De exemplu, nu am putut găsi nicio modalitate de a modifica proprietățile materialului pentru nicio parte a personajului meu, una dintre caracteristicile versiunii consolei care deschide ușa pentru unele obiceiuri cu adevărat complicate și unice. Nu este o pierdere prea mare pe ecranul mai mic al PSP; este cu totul posibil să nu puteți vedea oricum aceste detalii fine, indiferent de faptul că ModNation vizual vizual colorat și neted. Cu toate acestea, cu atât de multe părți din care să alegeți și atât de multe modalități de a amesteca și potrivi piese, nu există prea mult loc pentru reclamații atunci când vine vorba de instrumentele disponibile.
Editorul de piste simplu de utilizat, dar profund, care vă permite să „conduceți” o pistă în existență folosind controale de bază ale racerului, este de asemenea disponibil pe PSP. Posibilitatea de a regla fin melodia într-o serie de moduri, inclusiv adăugarea subtilității la rotații și adăugarea obiectelor, este de asemenea aici. Se pare că lipsește multe dintre funcțiile care fac ca versiunea PS3 să fie atât de simplu de utilizat; M-am trezit că am un pic mai dificil să fac ceea ce îmi doream, în cele din urmă, demișându-mă să păstrez multe dintre piesele pe care le creeam cum erau înainte să lovesc peretele. Editorul părea, de asemenea, să aibă o problemă în mod inteligent de completare automată a pieselor, forțându-mă să „fac copie de siguranță” și să reîncerc dacă există vreo întoarcere ascuțită sau înclină geografie.
Dar chiar și cu limitările instrumentelor de creare, probabil datorită hardware-ului PSP, nu există încă nimic asemănător pe PSP. În timp ce funcțiile de partajare a comunității și multiplayer au fost blocate în codul meu de previzualizare, tot ceea ce vă așteptați va ajunge la construirea finală. Acest lucru va include distribuirea creațiilor, precum și modurile multiplayer online complete. Racers ModNation PSP nu trebuie să vă faceți griji pentru a fi un antrenor decent de kart, cu caracteristici complete - este deja prins. Adevăratul test al longevității și valorii sale, precum omologul său PS3, va depinde de modul în care jucătorii aleg să utilizeze instrumentele furnizate.
Racers ModNation PSP accesează rafturile pe 25 mai, ziua și data alături de versiunea PlayStation 3 a jocului.
j2ee întrebări și răspunsuri la interviu pdf