halo 3 is 10 years old today
Este un moment bun pentru a privi înapoi legendarul trăgător
Pe 25 septembrie 2007, ultima finală a programului halo trilogia a fost dezlănțuită de jucătorii din întreaga lume. A fost un succes financiar important; Halo 3 a devenit cea mai mare lansare de divertisment din istorie, cu peste 170 de milioane de dolari în vânzări în primele 24 de ore și 300 de milioane de dolari într-o săptămână ușoară. Acesta a continuat să vândă 8,1 milioane de exemplare până la sfârșitul anului, ceea ce îl face cel mai vândut joc din 2007 și a vândut azi 12,15 milioane de exemplare.
Uite, nimic pentru mine nu contează cu adevărat. Eram un copil cu dimensiuni de vopsea când a ieșit Halo 3.
Eram în clasa a șasea, fără să vreau să-mi împlinesc timpul până la școală, când puteam să-mi dovedesc tata să mă conducă 20 de minute până la cel mai apropiat GameStop. A fost un sentiment incredibil să am acest joc în mâinile mele, în sfârșit, după câteva luni de așteptare. Lunile petrecute citind previzualizările din Informator de joc , și OXM . Am citit și am salivat pe fotografii ale Master Master, Arbitrul, armele noi și vehiculele. Mi-am dorit Rifle Assault înapoi. Aveam nevoie să mă duc la volanul unui Brute Chopper. Mai mult decât orice, am vrut să consum acest joc. Am avut nevoie să măcinat cu pietrele din intestin, digerând și dărâmându-mă până m-am satirat.
implementarea arborelui binar în codul sursă c ++
Dar, în ciuda nevoii mele ciudate și fetișiste pentru ca acest joc să mă satisfacă, acesta a depășit cumva așteptările mele sublime. A fost un joc al naibii de bun și, odată introdus discul, mi-am pierdut dorința de a consuma. În schimb, am decis să mă bucur doar.
Campania a fost exagerată și, odată ce am început să joc, a fost ușor să văd de ce. Brutele erau dușmani formidabili care, deși nu erau la fel de iconici ca elitele, erau provocatori ca iadul de a lupta. Grunts, Jackals, Hunters și Buggers s-au întors toți, la fel ca The Flood. Accentul pus pe hărțile sandbox-esque mari nu a fost nou pentru serie, dar cu siguranță a fost mai pronunțat. Niveluri precum Arcul s-au întins pe peisaj și nu au fost niciodată plictisitoare. Fiecare nivel a fost stimulant vizual și a fost conceput pentru a conduce jucătorul de la foc la foc, iar fiecare scenariu testează plătitorul în moduri diferite. Acest lucru nu a fost pălăvit leneș, la fel ca multe campanii de tiruri din zilele noastre moderne, acest lucru a fost construit cu gânduri, cu accent pe distracție. Presărați în anumite momente set-uri, decupaje excelente și o poveste profund satisfăcătoare și aveți o rețetă câștigătoare pentru o campanie care să rămână în memoria jucătorilor de pretutindeni.
Și cred că cel mai bun lucru Halo 3 este că campania a fost doar începutul. Jucătorul multiplayer se îmbulza cu jucători noi și vechi, jucători care acum au putut contribui la jocul propriu cu noul mod Forge. Forge a furnizat jucătorilor consolei un editor de hărți de bază, permițând jucătorilor să modifice mai multe hărți după bunul plac. Crezi că ar trebui să existe un ascensor gravitațional aici? Adaugă-l. Vrei să construiești un turn? Dați-i drumul. Vrei să creezi un labirint lăcuit cu mine de călătorie? Tu esti seful. Împărtășirea creațiilor noastre online a dus la o frenezie a jocurilor personalizate jucate pe hărți personalizate, permițând unele tipuri de jocuri care au devenit acum preferate ale fanilor, precum Fat Kid, Ice-Cream Man și Griffball.
Multiplayer standard este cea mai bună iterație halo multiplayer care a existat înainte sau de atunci. Bilanțul de halo Combaterea mai lentă, alături de plasarea armelor și designul hărții a fost impecabilă și este motivul pentru care nu am încetat să joc Halo 3 multiplayer până până în 2011. Am avut căștile, controlerul wireless și eram absolut obsedat. În sfârșit de săptămână, aș dispărea în garaj pentru a juca online cu străini, pentru a-mi face prieteni în unele jocuri și a dușmanilor amari în alții. Eu și frații mei am avea prieteni peste, și link-ul de sistem pentru un jucător de opt Halo 3 experienţă. Ne-am înjurat, ne-am luptat și ne-am râs unii cu alții. Am băut, de asemenea, cantități copioase din gunoiul acela de la Mountain Dew, deoarece avea Master Chief pe el.
A fost cel mai bun dintre vremuri!
Nu au fost vânzările sau vânzările Halo 3 ce este. A fost experiența. Oamenii din întreaga lume interacționau, vorbeau și își construiau experiențe noi unul pentru celălalt în primul mod major pe orice consolă. A fost revoluționar pe vremea lui, te-a făcut să crezi.
Au trecut 10 ani și amintirile Halo 3 sunt ferm înrădăcinate în conștiința mea. Acest joc era semnificativ din punct de vedere cultural pentru o mulțime de jucători de atunci și rămâne un moment de aur în jocuri pentru mulți. La multi ani, Halo 3 !
cel mai bun software pentru eliminarea programelor malware și spyware