galak z the void is cold
M-am uitat în gol, dar nu am privit înapoi
teste de automatizare întrebări și răspunsuri la interviuri pdf
(Spoilers for the end of Galak-Z de mai jos.)
Concluzia Galak-Z Modul original de poveste de patru sezoane se încheie cu o notă nefavorabilă. A-Tak și colegii săi de echipaj din Axelios s-au luptat și s-au zgâriat și și-au alungat drumul prin jumătate din galaxie și se pare că sunt în sfârșit în senin. Dar, baronul flotei imperiale intră în comunicator. El dezvăluie, în mod clasic, de răufăcător, că tot ceea ce au realizat este certul motiv al planetei lor de origine, Pământul. În mod sigur, A-Tak a făcut munca murdară pentru Imperiu, scoțând competiția, scurgând coordonatele anterior ascunse ale Pământului și servind-o pe tot pe un platou de argint. Jucat ca un băiat nenorocit.
Cu propria flotă a Pământului aflată în zăbrele și nici o modalitate de a avertiza acasă despre armada iminentă care se îndrepta spre ei, părea că echipajul cel mai norocos al Axelios va trebui să facă un război cu o singură navă împotriva unei întregi armate. A fost un cliffhanger emoționant pe care s-a încheiat, un semn din cauza clasicului anime care a inspirat studiile pe 17 biți și unul pe care a promis că îl va aborda într-o actualizare finală, după lansarea celui de-al cincilea sezon.
Fanii au petrecut ultimele opt luni privind un mesaj „Coming Soon” pe ecranul de selectare a sezonului. Așteaptă cu răbdare șansa de a prelua flota imperială și baronul. Pentru a încheia în sfârșit povestea lui A-Tak o dată pentru totdeauna.
Deci, cine este pregătit pentru un mod de atac de scor interminabil?
Nu există nicio cale: Galak-Z „s Vidul actualizarea este un pic de dodge. Poziționat ca înlocuitor pentru un sezon final corespunzător bazat pe feedback-ul jucătorilor, Vidul este un mod de provocare fără sfârșit și nu se așteptau jucătorii din sezonul al cincilea. Este legat de poveste cu o introducere care, poate greșit, aruncă distracție la așteptările supărate și introduce o Sliders -eșec serie de rupturi dimensionale paralele (golul titular) pentru a lupta și a muri inevitabil în.
Scopul este ca moartea menționată să fie cât mai glorioasă. Învingeți dușmanii, scoateți resturi și rămâneți în viață cât mai mult timp pentru a seta un scor mare pe clasament. În timp ce nu am nici o îndoială, există un segment al Galak-Z fanbase care a clamat pentru acest tip de mod, este greu de crezut că cineva dorea acest lucru mai mult decât concluziile adecvate fanilor li s-a promis că vor primi înainte de lansarea jocului.
Cel puțin aici este destul de blestemat solid. Da, Vidul este un mod de urmărire care probabil ar fi trebuit să fie inclus la lansare și, cu siguranță, nu ar fi trebuit să fie adus ca înlocuitor pentru final, dar este un bun scor. Galak-Z Combaterea frenetică, unică, bazată pe nave / mech, este încă o bucurie de a te angaja și aceasta este o modalitate bună de a te adânci în genunchi la cerere.
Stabilirea unui scor decent poate fi mai dificil de realizat decât ai crede. Vidul este o zonă de moarte și haos fără milă, care nu are niciun interes pentru mănușile copiilor sau pentru a trage pumni, în schimb, aruncând imediat jucătorii în capătul adânc. Dacă nu ați jucat într-un timp, ar putea fi înțelept să vă gândiți la anumite conținuturi din modul de poveste timpurie înainte de a intra.
gateway implicit nu este disponibil Windows 10 2019
Jucătorii încep cu o navă ușor îmbunătățită și sunt aruncați într-un scenariu de luptă pentru unghii unite după altul. Este un adevărat test al tuturor abilităților pe care le înveți pe parcursul jocului principal. Galak-Z a fost întotdeauna un personaj cu hărți randomizate și icre inamice, dar Vidul o duce la un nivel cu totul nou. Întreaga găleată de tipuri de inamic, capcane și pericole sunt răsturnate, lăsând-o să se vărsă chiar în poala jucătorului. Navele de război Heavy Hammerhead chiar în afara liliacului? Sigur. O alee îngustă de dezordine căptușită pe fiecare parte cu canistre care explodau? A se distra. Super mech-uri susținute de luptători nimici care patrulează periculos lângă un gheare de bug-uri? De ce nu? Așteptați să vedeți fiecare tip de inamic și capcană în cele mai „șuruburi” configurații posibile.
Nu este totul o veste proastă. Chiar și într-un negru fără milă al universurilor paralele, există încă upgrade-uri și power-up-uri de găsit. Presupunând că supraviețuiești până la sfârșitul nivelului aleatoriu, poți cheltui salvarea cu succes câștigată pe noi arme și upgrade-uri la fel ca jocul obișnuit (sau, dacă ești ca mine, pierde-ți salvarea la reparații pentru a încerca să-ți cumperi singur câteva secunde suplimentare de longevitate în zona următoare).
Vidul ea însăși este o lacrimă vârtejă și confuză în spațiu care dezorientează intenționat. Este ciudat de claustrofob, cu zone exterioare mici, mărginite de pereți spațiali, care îți aruncă scuturile în mod instantaneu dacă se întâmplă să te derapajezi împotriva unuia și să se îngusteze cu năpustele drepte din Space Hulk pentru a naviga altfel. Întregul lucru se învârte încet în orice moment, adăugând dezorientarea și neliniștea. Estetic, este uimitor. Ca experiență de joc, este puțin peste toate celelalte pericole și neplăceri.
La fel ca clasamentele, actualizarea prezintă, de asemenea, structura tipică Daily Challenge cu care este posibil să fii familiarizat cu alte instrucțiuni, cum ar fi Tronul nuclear și Legarea lui Isaac . În acest mod, fiecare jucător are o șansă să stabilească un scor cât mai mare cu o ieșire și o hartă identică. Din nou, sunt sigur că există o audiență acolo care moare pentru o provocare de genul acesta, dar îmi este greu să-mi imaginez tipicul jucător care se ocupă prea mult de el.
Jucătorii PS4 vor fi încântați să primească în cele din urmă dificultăți în Modul Arcade pentru a se bucura de jucătorii de PC de luni de zile. Modul Arcade adaugă puncte de control la începutul fiecărui nivel, luând în mod semnificativ amintirea din configurația anterioară permadeath care oferea puncte de control doar la începutul diferitelor sezoane. Având în vedere investiția de timp pe care o cere un sezon tipic, acest lucru este sigur că va fi binevenit de jucătorii care nu doresc să arunce serile întregi în scurgere datorită unui joc necorespunzător.
Dacă Vidul actualizarea a apărut ca o completare a celui de-al cincilea sezon sau ca o reținere temporară pentru a da 17-Bit mai mult timp pentru a lucra la capitolul final, ar fi excelent. Un mic mod gratuit de patch-uri în unele dintre caracteristicile de care se bucură în alte jocuri roguelike.
Ca un „înlocuitor” pentru aceasta, se pare însă că al treilea rege negru s-a aruncat în puntea unui joc pe alee din Monte cu trei cărți. Ai luat-o la fugă, o știi, și dealerul care zâmbește de parcă ar fi amicul tău nu te ajută.
Trebuie să-mi imaginez că motivele de afaceri au împiedicat 17-Bit să termine corect jocul (și da, se simte neterminat) și sunt sigur că nici dezvoltatorii nu le place situația. Dar nicio sumă de a face clic pe călcâie și de a spune „bazat pe feedback-ul jucătorului, bazat pe feedback-ul jucătorului, pe baza…” nu va fi adevărat. Galak-Z este un joc minunat și Vidul de la sine este destul de mișto, dar acesta este un mod șchiop de a închide cartea pe ea.
Promisiunea făcută pe 17 biți la lansare este nulă.
(Aceste impresii se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferită de editor.)
depanare întrebări și răspunsuri la interviuri pdf